Pierres de téléportation Objet /16
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation ayant un palier plus élevé permettent d'ouvrir des zones de plus haut niveau contenant des monstres plus difficiles, qui cèdent des objets de plus haut niveau et permettent d'utiliser des Talents de l'Atlas de plus haut palier.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres rencontrés dans les Cartes.
EndGame Maps /173
Contient des Autels de présages
Contient un Boss emprisonné qui absorbe les Essences des Monstres Rares
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Map Legends /36





Map Device Recipes /14
Desecrated Waystone Mods /19
| Nom | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| Préfixe | Les Monstres abyssaux ont (50—100)% d'Augmentation de l'Expérience octroyée map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [16] | |
| Préfixe | La Zone contient (2—3) Abysses supplémentaires map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | |
| Préfixe | Les Abysses ont (50—100)% d'Augmentation du nombre de Monstres générés map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] | |
| Préfixe | Les Abysses génèrent 3 monstres Rares supplémentaires La Zone contient (14—18) Abysses supplémentaires La zone est envahie par les Abyssaux map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | |
| Préfixe | Les Abysses mènent à un Boss abyssal map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] | |
| Préfixe | La zone contient une reine incubatrice supplémentaire. map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [12] | |
| Préfixe | 40% d'Augmentation des Monstres Magiques Les Fosses abyssales ont (50—80)% de chances que tous les Monstres générés soient au moins Magiques Les Failles abyssales ont (40—60)% de chances que tous les Monstres générés soient au moins Magiques map map item drop chance +% final from map [25] | |
| Préfixe | Les Abysses mènent à une Profondeur abyssale map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | |
| Préfixe | Les monstres Abyssaux ont une Augmentation de Difficulté et de Récompenses pour chaque Fosse fermée map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] | |
| Préfixe | 40% d'Augmentation des Monstres Magiques 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares Les Fosses d'Abysse de la Zone contiennent toujours des Récompenses map map item drop chance +% final from map [25] | |
| Préfixe | 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares Les Monstres Naturels Rares de la Zone ont 1 Modificateur abyssal supplémentaire map map item drop chance +% final from map [25] | |
| de la Consommation | Suffixe | Les Monstres Naturels Rares de la Zone Mangent les Âmes des Monstres tués en leur Présence Les Joueurs dérobent les Âmes mangées des Monstres Rares Tués dans la Zone map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [18] |
| du Cycle | Suffixe | 50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes map map item drop chance +% final from map [40] |
| de la Décélération | Suffixe | Les Joueurs ont 3% de Perte de Vitesse d'Aptitude et de déplacement pour chaque Aptitude utilisée Récemment map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] |
| de l'Agrippement | Suffixe | Les Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] |
| de la Rétribution | Suffixe | Les Joueurs sont Désignés pour mourir pendant 10 secondes après avoir tué un Monstre Rare ou Unique map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| du Siphonnage | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol siphonnant le Mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] |
| de l'Union | Suffixe | map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [22] |
| de l'Union | Suffixe | 50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares map map item drop chance +% final from map [25] |
Waystone Ref /22
Pierres de téléportation
Les Pierres de téléportation ayant un palier plus élevé permettent d'ouvrir des zones de plus haut niveau contenant des monstres plus difficiles, qui cèdent des objets de plus haut niveau et permettent d'utiliser des Talents de l'Atlas de plus haut palier.
Les Pierres de téléportation peuvent être modifiées afin d'augmenter la difficulté et les récompenses des monstres rencontrés dans les Cartes.
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui n'octroient pas de Rareté des objets
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui n'octroient pas de Taille des groupes
Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d'une Pierre de téléportation
par des Modificateurs qui n'octroient pas de Rareté des Monstres
Chaos Orb will replace all Modifiers on a Waystone
with Modifiers that do not grant Monster Effectiveness
Disponibilité des Résurrections
En cas de mort durant un combat de boss, le Propriétaire de la Carte a la possibilité de ressusciter tous les joueurs dans une nouvelle instance de la zone afin de retenter le combat contre le boss.
Le nombre de modificateurs d'une Pierre de téléportation réduit le nombre de Résurrections disponbiles lors de l'ouverture d'une Carte.
Boss de Carte puissant
Les Boss de Carte puissants cèdent souvent des Pierres de téléportation plus élevées d'un Palier.
Citadelle de cuivre
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances de cession de Fragments de Crise supplémentaires.
Citadelle de fer
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances de cession de Fragments de Crise supplémentaires.
Citadelle de pierre
Les augmentations des Chances de trouver des Pierres de téléportation augmentent également les chances de cession de Fragments de Crise supplémentaires.
Nœud de Carte
Si vous ne parvenez pas à compléter la Carte, vous pourrez tenter de la compléter à nouveau, mais elle ne contiendra pas de contenu supplémentaire, d'Essences, d'Autels ou de Coffres-forts, et elle ne sera pas Corrompue. Les [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] ne peuvent pas être utilisées sur les Cartes échouées.
Pour compléter une Carte, vous devez vaincre le Boss.
Coffre-fort de cartographe
Progression des paliers de Pierre de téléportation
Plus le palier de la Pierre de téléportation utilisée pour créer la zone de Carte est élevé, plus cette chance diminue, mais peut être augmentée en ajoutant des modificateurs aux Pierres de téléportation. Ajouter des modificateurs à des Pierres de téléportation peut augmenter les chances de trouver des Pierres de téléportation dans les zones de Carte qu'elles créent.
Pierres de téléportation cédées en complétant l'Objectif de Carte
Plus le palier de la Pierre de téléportation utilisée pour créer la zone de Carte est élevé, plus cette chance diminue, mais peut être augmentée en ajoutant des modificateurs aux Pierres de téléportation. Ajouter des modificateurs à des Pierres de téléportation peut augmenter les chances de trouver des Pierres de téléportation dans les zones de Carte qu'elles créent.
Médaillon de Zantipi
Landmark Area
Pierres de téléportation Mods /107
| Niveau | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | Préfixe | |
| 1 | Suffixe | Les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—9)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Les Monstres ont 16% d'Augmentation d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Les Monstres ont 16% d'Augmentation d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Les Monstres ont 16% d'Augmentation d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Les Monstres ont 16% d'Augmentation d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—9)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—9)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 8% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 8% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 8% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre 8% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (5—9)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 25% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 25% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 25% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 25% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (15—19)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 25% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 25% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 25% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 25% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement 9% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (80—120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(11—15)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 9% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (140—180)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(16—20)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 9% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (200—240)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(21—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 9% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 9% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres 23% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 23% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres 23% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 23% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (20—25)% Davantage de Vie des Monstres 23% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 23% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | (26—30)% Davantage de Vie des Monstres 23% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 23% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | +(20—24)% à la Résistance élémentaire des Monstres 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | +(25—29)% à la Résistance élémentaire des Monstres 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | +(30—34)% à la Résistance élémentaire des Monstres 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | +(35—40)% à la Résistance élémentaire des Monstres 14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont de l'Armure 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres sont Évasifs 6% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (12—25)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (13—19)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (20—26)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (27—33)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (34—40)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (5—10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (15—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (20—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—39)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (30—39)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (50—59)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (40—49)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (60—69)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération Les Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (15—20)% des Dégâts Physiques infligés 19% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (20—25)% des Dégâts Physiques infligés 19% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (25—30)% des Dégâts Physiques infligés 19% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (30—45)% des Dégâts Physiques infligés 19% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (10—20)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (20—30)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (30—40)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (40—50)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—9)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (50—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (70—80)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (90—100)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (100—110)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (60—79)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires 11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (80—99)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires 11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100—119)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires 11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont (120—130)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires 11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 9% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres tirent 3 Projectiles supplémentaires 9% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement Les Monstres ont 16% Davantage d'Efficacité 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles 8% Davantage de Taille des Groupes 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments 13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant Les Monstres ont 15% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant Les Monstres ont 15% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant Les Monstres ont 15% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant Les Monstres ont 15% Davantage d'Efficacité 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [20] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces Sol électrocutant 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [8] map ground effect radius [17] |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (6—8)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (9—11)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (12—14)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (14—16)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | (-4—-3)% aux Résistances maximales des joueurs 10% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | (-6—-4)% aux Résistances maximales des joueurs 10% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | (-8—-6)% aux Résistances maximales des joueurs 10% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | (-10—-8)% aux Résistances maximales des joueurs 10% Davantage de Taille des Groupes 25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (20—24)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (25—29)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (30—35)% de Réduction des charges de Flacon gagnées 7% Davantage de Taille des Groupes 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (20—29)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (30—35)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les joueurs ont (36—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs ont (15—20)% de Perte de Vitesse de recharge 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs ont (20—25)% de Perte de Vitesse de recharge 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Joueurs ont (25—30)% de Perte de Vitesse de recharge 12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les monstres ont (20—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Malédictions ont (20—30)% de Perte d'Effet sur les Monstres 10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Malédictions ont (30—40)% de Perte d'Effet sur les Monstres 10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
| 1 | Suffixe | Les Malédictions ont (40—50)% de Perte d'Effet sur les Monstres 10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone |
Level Resist Penalty /7
| Niveau | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
| 33 | -20 |
| 45 | -30 |
| 54 | -40 |
| 60 | -50 |
| 65 | -60 |
Content /59
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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