IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDcold3
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash22713
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Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDcold4_
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash19003
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Dégâts de froid
12% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDcold5
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash62914
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Dégâts de froid
12% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDcold7
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash41669
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Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDcold11
Iconcolddamage
PassiveSkillsHash50121
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Dégâts de froid
Dégâts de froid
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_cold
Cold Damage
Attribute /4

strdex_mission_cold_damage

NomDescriptions détaillées
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedColdDamageDégâts de froid
Codenon skill base physical damage % to gain as cold
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
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IsScalable1
StatSemantics1
cold GemTags /109
SorceressIceNova
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
addedcolddamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Feu et de Foudre.
SorceressSpark
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
SorceressFrostWall
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
SorceressArcticArmour
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
coldpenetrationsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance au Froid des ennemis.
Frostbite
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
elementalweakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
PurityofColdWeaponSkill
Émet une Aura qui accroît votre Résistance au froid ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
HeraldOfIceSkill
Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
hypothermiasupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus efficace pour Geler les ennemis.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
SorceressFrostbolt
Lance un Projectile Transperçant qui se déplace lentement, est efficace pour Frigorifier les ennemis et explose lorsqu'il heurte l'environnement.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
SorceressEyeofWinter
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
HuntressGlacialLance
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
RangerFrostEscapeShot
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
MonkFreezingBackflip
Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui, Gelant instantanément les ennemis Enclins au Gel.
MonkComboAttack
Une Frappe glaciale fulgurante. Utiliser cette Attaque rapidement trois fois à la suite permet d'effectuer une frappe finale, qui est plus lente et plus puissante.
MonkGlacialCascade
Un balayage vers le haut au Bâton de combat qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'éruptions endommageantes avant de culminer en une pointe massive. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
SorceressComet
Fait tomber une masse de glace depuis le ciel, infligeant de lourds dégâts à l'emplacement ciblé. Si l'emplacement ciblé est proche de vous, vous effectuez un bond en arrière lors de l'incantation. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour provoquer une explosion de glace et de feu dévastatrice.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
MonkShatteringPalm
Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque qui projette une vague de froid, recouvrant les ennemis à proximité d'éclats de glace. Les éclats de glace se fracassent lorsque suffisamment de dégâts sont infligés à ces ennemis, provoquant une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque.
frozennexussupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer du Sol frigorifiant autour des ennemis Gelés.
frozenvortexsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer un vortex glacial lorsqu'elle Fracasse un ennemi.
deepfreezesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, prolongeant la durée du Gel qu'elle inflige.
CastOnFreezeSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastonFreezeShockIgnite
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
MonkIceAmbush
Vous bondissez vers l'arrière et fissurez le sol à l'aide de votre bâton afin de faire apparaître un Cristal de glace qui peut être endommagé par vos ennemis. Si le Cristal est détruit, il provoque une explosion glaciale. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes.
BlankBlueSupportGem
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Frigorifier les ennemis proches de ceux qu'elle Gèle.
RangerSnipeShotArrow
Une Canalisation qui charge votre arc avant de libérer un tir puissant. Relâcher l'aptitude avec un Timing parfait permet à la flèche d'exploser à l'impact et de Consommer le Gel des ennemis Touchés directement. Consommer du Gel améliore l'explosion.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
FreezingShardsStaff
Lance des Projectiles de glace dans un arc de cercle. Plusieurs Projectiles peuvent toucher le même ennemi.
frostfiresupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer le Gel lorsqu'elle Embrase un ennemi Gelé, améliorant ainsi l'effet de l'Embrasement.
bitingfrostsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
bitingfrostsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte, les laissant Frigorifiés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
elementaldischargesupport
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
ElementalSiphonSkillIcon
Vous précipite vers un ennemi et nullifie sa Résistance. Toucher un ennemi ayant une Résistance élémentaire positive réduit sa Résistance élémentaire la plus élevée à 0 pendant une certaine durée et déclenche Infusion d'arme, octroyant à votre Lance le nombre maximal d'Éruptions correspondant à la Résistance retirée. Si cette aptitude ne retire aucune Résistance, son temps de recharge est réinitialisé. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
PowerShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui créent deux murs de Cristaux de glace à la fin de leur vol.
BurstShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadePermafrost
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
RapidShotPermafrost
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
SorceressElementalStorm
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
coldexposuresupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige une Touche critique à un ennemi.
coldmasterysupport
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
MonkInvokerWildStrike
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
RangerIceShot
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
FreezingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
MonkInvokerUnboundAvatar
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoquez Navira, une Créature Djinn de l'eau invulnérable qui obéit à votre commandement. Navira agit uniquement lorsque vous lui en donnez l'Ordre, prodiguant des bénédictions régénératrices à vous et à vos Alliés grâce à ses Sorts.
WitchunterSpellAegis
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
ElementalInvocationSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
ElementalConfluxSkill
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
MercShardDespoiler
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
RangerFreezingSalvoSkill
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
freezeforksupport
Modifie les aptitudes qui peuvent tirer des Projectiles. Les Projectiles provenant des aptitudes modifiées se Scindent toujours lorsque le Projectile initial Touche des ennemis Gelés, mais les aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes accumuler le Gel.
verglassupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent Toucher les ennemis. Les aptitudes modifiées Rajoutent un pourcentage de leurs dégâts sous forme de Dégâts de Froid lorsque vous détruisez des Cristaux de glace.
embittersupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis au Toucher, permettant à toutes les sources de Rajout de dégâts d'être considérées en tant que dégâts Rajoutés sous forme de dégâts de froid pour les aptitudes modifiées.
hoarfrostsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les aptitudes modifiées créent des zones frigorifiantes qui infligent des dégâts de Froid sur la durée plutôt que de créer des Cristaux de glace.
winterblastsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Surfaces de sol, rendant les ennemis Frigorifiés par ces Surfaces plus faciles à Geler, mais aux dépens de l'ampleur de la Frigorification.
HeraldOfIceSkill
Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
FangsofFrostSkillIcon
Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
HuntressExtraElements
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
HuntressTrinitySkillIcon
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
DruidFrozenClaws
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et vous déchaînez avec une série de coups de griffes. La première Attaque vous permet de bondir sur des ennemis éloignés, et la dernière Attaque Frappe deux fois. Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.
IceStormSkillStaff
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
ElementalPowerSkillWand
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
RequiemChargeSkillCrossbow
Votre arme accumule passivement l'angoise des âmes tourmentées qu'elle contient. Une fois complètement chargée, utilisez cette aptitude pour composer le Requiem, transformant votre tir d'Arbalète en un torrent d'angoisse pendant une durée courte et fixe. N'utilise pas de Munitions.
DruidLunarAssault
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et balayez avec vos griffes, projetant vers l'avant un arc de clair de lune et de glace en croissant.
DruidLunarBlessing
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
DruidTundraHunter
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
frozenspitesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant de créer des Fragments de glace lorsqu'elles tuent des ennemis Gelés. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
RangerShearingBolts
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
SiphonElements
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
FrostDartsSkillIcon
Fait apparaître un certain nombre de Projectiles de glace qui sont propulsés vers la cible. Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour permettre à chaque Projectile de se planter dans l'ennemi puis d'exploser.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Cristaux de glace, permettant, si possible, à cette aptitude de Consommer une Charge de pouvoir pour créer du Sol frigorifiant autour du Cristal.
Runeseeker
Leash the stars themselves by leveraging your vast magical power, repeatedly Triggering Starfall targeting an enemy in an area around you, or a random location in that area if no enemies can be targeted.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur imputant un court temps de recharge, mais leur permettant de créer des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils s'y trouvent. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
Modifie les aptitudes qui peuvent Toucher les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées qui Gèlent les ennemis permettent aux dégâts Physiques contre eux de Briser leur armure tant qu'ils restent Gelés.
Modifies les aptitudes qui sont améliorées par les Surfaces de Sol élémentaire, Déclenchant une Décharge catalysante du type correspondant lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire alliée.
HimindrygrSkillIcon
Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
ShieldNightfall1
Hurl your Shield as a Projectile which Returns to you at the end of its flight. While the Shield is in flight, this skill is replaced with Embrace the Fall. This skill's cooldown is skipped if you catch the Shield as it Returns, or destroy an Ice Crystal with the Embrace the Fall.
NattblomSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, les Touches Critiques infligées par d'autres aptitudes qui tuent des cibles, ou touchent des cibles puissantes, vous font gagner des Pétales arctiques. Une fois que vous disposez de suffisamment de Pétales arctiques, ceux-ci sont Consommés pour créer des Cristaux de glace à proximité de la cible la plus récente.
BreachlordsRemorse
Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
BreachlordsAmalgam
Supports Lightning or Cold skills you use yourself which fire Projectiles and do not already have cooldowns, adding a cooldown and making the Projectiles return, piercing through targets as they do so.
MorrigansRefuge
Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage and trigger Nature's Exchange when consuming Freeze on enemies. Cannot support skills that Consume Freeze.
ExpeditionFrostfireNova
Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes. Bien que la vague n'inflige pas de dégâts, la glace s'accroche aux ennemis Embrasés, réinitialisant la durée de leur Embrasement actif et les Gelant rapidement, mais les empêchant de subir de nouveaux Embrasements jusqu'à ce que l'Embrasement actuel expire.
FrostFury
When you Hit with Unarmed Melee Attacks, projects icy wind which deal Unarmed Attack damage to all surrounding enemies and destroy Ice Crystals.
ExpeditionVerisiumComet
Build Glory by spending Runic Ward. When you have maximum Glory, you may call down a mass of Verisium from the sky, dealing high damage at the targeted location and summoning a Temporary Minion. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast. Consumes a Verisium Infusion, if possible, to increase the number of Minions summoned .
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
ExpeditionGrimPillars
Spend Runic Ward to cause damaging Ice-Crystal spears to erupt from the ground around you. These spears can be destroyed for an explosion of Cold damage.
ExpeditionFragmentsofthePast
Spend Runic Ward to create a Verisium volcano that deals damage on initial eruption and Triggers Ice Fragments.
ExpeditionExplosiveTransmutation
While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
Dégâts de froid
(712)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Cold Damage
Dégâts de froid Attr /7
NomValue
SourceJoyau intemporel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_cold_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NomDégâts de froid
Weight75
Stats
  • cold_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Cold Ref /191
    Dégâts de froid
    Les Dégâts de froid sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au froid. Les Dégâts de froid infligés au Toucher appliquent la Frigorification et accumulent du Gel, mais ne peuvent pas accumuler l'Étourdissement massif.
    Nevermelt
    Prérequis : Niveau 1
    Pas de Dégâts Physiques
    Ajoute (810) à (1518) Dégâts de Froid
    Gèle les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Frostbreath
    Prérequis : Niveau 10, 21 For
    Ajoute (812) à (1620) Dégâts Physiques
    Ajoute (812) à (1620) Dégâts de Froid
    +5% aux Chances de Touche critique
    Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
    Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
    Icetomb
    Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Int
    +(2030) de Force
    +(2030) d'Intelligence
    +(3040)% à la Résistance au froid
    Vous gagnez un montant de Dégâts d'Épines de Froid équivalent à (1018)% de votre Mana maximal
    MistWhisper
    Prérequis : Niveau 1
    Ajoute (810) à (1315) Dégâts de Froid
    Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
    (3050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
    Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
    GripOfWinter
    Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
    (3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ajoute (35) à (68) Dégâts de Froid aux Attaques
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (4050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Les Frigorifications que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
    PaintersServant
    Prérequis : Niveau 1
    Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
    Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
    Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
    33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
    33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
    33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
    Candlemaker
    Prérequis : Niveau 12, 17 Int
    (5080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    (2040)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
    (1020)% de Réduction des Dégâts de Froid
    +(2040)% à la Résistance au feu
    (-20-10)% à la Résistance au froid
    L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée
    Heatshiver
    Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
    (5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) de Mana maximal
    +(2030)% à la Résistance au feu
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
    TheThreeDragons
    Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
    (4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
    Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
    Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
    SeeingStars
    Prérequis : Niveau 54, 96 For
    Ajoute (1216) à (2225) Dégâts de Froid
    Ajoute 1 à (4045) Dégâts de Foudre
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Le gain d'Énergie est doublé
    Matsya
    Prérequis : Niveau 20, 30 Dex, 14 Int
    Ajoute (69) à (1015) Dégâts de Froid
    Ajoute 1 à (1929) Dégâts de Foudre
    +(35)% aux Chances de Touche critique
    (1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    (2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
    AsphyxiasWrath
    Prérequis : Niveau 1
    Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
    Ajoute (34) à (58) Dégâts de Froid aux Attaques
    Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(510)% à la Résistance au froid
    Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
    Polcirkeln
    Prérequis : Niveau 12
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (2030)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
    +(4060) de Mana maximal
    +(1015) de Force
    Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
    Sunsplinter
    Prérequis : Niveau 55, 78 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (100300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
    +2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
    +3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
    Kaltenhalt
    Prérequis : Niveau 22, 33 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
    100% des Dégâts Physiques de la Parade sont Convertis en Dégâts de Froid
    Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Froid
    CallOfTheBrotherhood
    Prérequis : Niveau 32
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    +(1020) d'Intelligence
    (2535)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (2030)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de
    Perfidy
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (300450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    SunConstrictor
    Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Int
    +20 de Bouclier d'énergie maximal
    +(1020) d'Intelligence
    +(515)% à la Résistance au feu
    +(515)% à la Résistance au froid
    100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
    WhisperOfTheBrotherhood
    Prérequis : Niveau 32
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (510)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    +(1020) de Dextérité
    (2535)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    100% des Dégâts de Froid sont Convertis en Dégâts de Foudre
    EmberheartSeal
    Prérequis : Niveau 40
    Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Émeraude dans cet objet
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1020) à tous les Attributs
    +(510)% to Cold and Lightning Resistances per Equipped Item with a Fire Resistance Modifier
    RimeveilSeal
    Prérequis : Niveau 1
    Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1020) à tous les Attributs
    +(510)% to Fire and Cold Resistances per Equipped Item with a Lightning Resistance Modifier
    StormforgedSeal
    Prérequis : Niveau 40
    Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Rubis dans cet objet
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1020) à tous les Attributs
    +(510)% to Fire and Lightning Resistances per Equipped Item with a Cold Resistance Modifier
    HyrrisIre
    Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
    (3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    +(3040) de Dextérité
    25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
    WhisperingIce
    Prérequis : Niveau 75, 131 Int
    Octroie l'Aptitude: Cœur de glace
    Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
    +(57) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Froid
    (1020)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
    (510)% d'Augmentation de l'Intelligence
    2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
    Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (5060)%
    GuidingPalmCold
    Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
    Octroie l'Aptitude: Pureté de la glace
    Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Froid supplémentaires
    50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
    +(2030) d'Intelligence
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
    Fluttermoth
    Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Azmerian Swarms
    Ajoute (4859) à (7597) Dégâts de Feu
    Ajoute (3553) à (6580) Dégâts de Froid
    Ajoute (18) à (123152) Dégâts de Foudre
    (814)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
    SpiderVerisiumMaul
    Prérequis : Niveau 70, 163 For
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Assaut stellaire
    (80100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Ajoute (150200) à (350400) Dégâts de Froid
    +(300400) de Mana maximal
    +(46)% aux Chances de Touche critique
    (1020)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (68)% à (1012)% de votre Mana maximal
    Convert 100% of Fire Damage with Mace Skills to Cold Damage
    mace fire skills are blue [1]
    TulShield
    Prérequis : Niveau 70, 249 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Soaring Midnight
    +150 de Force requise
    (1020)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    (1020)% of Fire damage taken as Cold damage
    (1020)% of Lightning damage taken as Cold damage
    ColdEssenceLesser
    ColdEssenceLesserEssence de la Glace mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (35) à (69) Dégâts de Froid
    Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (58) à (914) Dégâts de Froid
    ColdEssence
    ColdEssenceEssence de la Glace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1720) à (2632) Dégâts de Froid
    Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (2530) à (3846) Dégâts de Froid
    GreaterColdEssence
    GreaterColdEssenceEssence de la Glace majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (3138) à (4759) Dégâts de Froid
    Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (4657) à (7088) Dégâts de Froid
    ColdEssencePerfect
    ColdEssencePerfectEssence de la Glace parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    ColdResistanceEssencePerfect
    ColdResistanceEssencePerfectEssence du Dégel parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Casque: (2630)% des Dégâts de Froid subis sont Recouvrés en Vie
    BreachCatalystCold
    BreachCatalystColdCatalyseur de Tul
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Froid sur une bague ou une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    JewelCatalystCold
    JewelCatalystColdRefined Tul's Catalyst
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Froid sur un joyau
    Remplace les autres types de qualité
    ColdRune
    Rune de la Glace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ColdRuneTier1
    Rune de la Glace mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ColdRuneTier2
    Rune de la Glace majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneCold
    Rune de la Glace parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    NewSoulCoreIce
    Noyau d'âme d'Ignifugation d'Hayoxi
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    1HMace01
    Runemastered Torment Club
    Dégâts de froid: 44-209
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge: 1.3
    Prérequis : Niveau 65, 114 For
    100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
    BloodstoneAmulet
    Runemastered Veridical Chain
    Prérequis : Niveau 65
    +(3040) à la Sauvegarde runique maximale
    +(12) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
    SapphireCharm
    Charme en saphir
    Dure 4 seconde
    Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
    Contient actuellement 40 charges
    Prérequis : Niveau 5
    S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Froid au Toucher
    Alloy5
    Alloy5Transcendent Alloy
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Focus, Bâton ou Baguette: (3947)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Rajoute (1116)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
    Arme martiale: (1520)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    +(710) à tous les Attributs
    ArcaneFluxFire
    ArcaneFluxFireFlux flamboyant
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Transforms all Cold and Lightning Resistance modifiers on an item to equivalent Fire Resistance modifiers
    ArcaneFluxCold
    ArcaneFluxColdChilling Flux
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Transforms all Fire and Lightning Resistance modifiers on an item to equivalent Cold Resistance modifiers
    ArcaneFluxLightning
    ArcaneFluxLightningCrackling Flux
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Transforms all Fire and Cold Resistance modifiers on an item to equivalent Lightning Resistance modifiers
    ArcaneFlux
    ArcaneFluxVoid Flux
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Transforms all Fire, Cold and Lightning Resistance modifiers on an item to equivalent Chaos resistance modifiers
    ElementalConversionRuneFire
    Passion of Aldur
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme: Transforms all Cold and Lightning modifiers on the item into equivalent Fire modifiers
    Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
    ElementalConversionRuneCold
    Breath of Aldur
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme: When socketed, transforms all Fire and Lightning modifiers to equivalent Cold modifiers
    Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
    ElementalConversionRuneLightning
    Ire of Aldur
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme: Transforms all Fire and Cold modifiers on the item into equivalent Lightning modifiers
    Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
    ElementalConversionRuneChaos
    Betrayal of Aldur
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme: Transforms all Fire, Cold and Lightning modifiers on the item into equivalent Chaos modifiers
    Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    EarlyMythicRune6
    Rune of Accumulation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Gants: Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques, Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    Arbalète, Arc ou Lance: On Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32
    Gants: +30 de Vie maximale, +30 de Mana maximal
    Arbalète, Arc ou Lance: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Twisted Empyrean
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Masses à deux mains: Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal
    Masses à deux mains: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    SorceressIceNova
    Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
    addedfiredamagesupport
    Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Feu Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Foudre.
    addedcolddamagesupport
    Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Feu et de Foudre.
    addedlightningdamagesupport
    Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Foudre Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Feu.
    SorceressSpark
    Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
    SorceressSpark
    Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
    SorceressFrostWall
    Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
    WitchFirestorm
    Fait s'abattre une tempête de traits de feu sur la zone ciblée. Peut Consommer les trois types d'Infusion élémentaire, créant une tempête beaucoup plus grande sous Infusion de feu, provoquant des éclairs sous Infusion de foudre, et faisant pleuvoir des traits de glace sous Infusion de froid.
    SorceressArcticArmour
    Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
    coldpenetrationsupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance au Froid des ennemis.
    Frostbite
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
    PurityofColdWeaponSkill
    Émet une Aura qui accroît votre Résistance au froid ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    icebitesupport
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    icebitesupport
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    icebitesupport
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    SorceressFrostBomb
    Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
    SorceressFrostbolt
    Lance un Projectile Transperçant qui se déplace lentement, est efficace pour Frigorifier les ennemis et explose lorsqu'il heurte l'environnement.
    WitchFrostSkeleton
    Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
    SorceressEyeofWinter
    Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
    HuntressGlacialLance
    Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
    RangerFrostEscapeShot
    Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
    MonkFreezingBackflip
    Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui, Gelant instantanément les ennemis Enclins au Gel.
    MonkComboAttack
    Une Frappe glaciale fulgurante. Utiliser cette Attaque rapidement trois fois à la suite permet d'effectuer une frappe finale, qui est plus lente et plus puissante.
    MonkGlacialCascade
    Un balayage vers le haut au Bâton de combat qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'éruptions endommageantes avant de culminer en une pointe massive. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
    SorceressComet
    Fait tomber une masse de glace depuis le ciel, infligeant de lourds dégâts à l'emplacement ciblé. Si l'emplacement ciblé est proche de vous, vous effectuez un bond en arrière lors de l'incantation. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour provoquer une explosion de glace et de feu dévastatrice.
    DarkTempest
    Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
    MonkShatteringPalm
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque qui projette une vague de froid, recouvrant les ennemis à proximité d'éclats de glace. Les éclats de glace se fracassent lorsque suffisamment de dégâts sont infligés à ces ennemis, provoquant une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque.
    frozenvortexsupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer un vortex glacial lorsqu'elle Fracasse un ennemi.
    MonkIceAmbush
    Vous bondissez vers l'arrière et fissurez le sol à l'aide de votre bâton afin de faire apparaître un Cristal de glace qui peut être endommagé par vos ennemis. Si le Cristal est détruit, il provoque une explosion glaciale. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes.
    RangerSnipeShotArrow
    Une Canalisation qui charge votre arc avant de libérer un tir puissant. Relâcher l'aptitude avec un Timing parfait permet à la flèche d'exploser à l'impact et de Consommer le Gel des ennemis Touchés directement. Consommer du Gel améliore l'explosion.
    SorceressColdSnap
    Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
    FreezingShardsStaff
    Lance des Projectiles de glace dans un arc de cercle. Plusieurs Projectiles peuvent toucher le même ennemi.
    elementaldischargesupport
    Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    BurstShotPhysical
    Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
    PowerShotPermafrost
    Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui créent deux murs de Cristaux de glace à la fin de leur vol.
    BurstShotPermafrost
    Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
    SiegeCascadePermafrost
    Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
    RapidShotPermafrost
    Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
    SorceressElementalStorm
    Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
    coldexposuresupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige une Touche critique à un ennemi.
    coldmasterysupport
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    MonkInvokerWildStrike
    Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
    RangerIceShot
    Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
    FreezingMarkSkill
    Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
    verglassupport
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent Toucher les ennemis. Les aptitudes modifiées Rajoutent un pourcentage de leurs dégâts sous forme de Dégâts de Froid lorsque vous détruisez des Cristaux de glace.
    embittersupport
    Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis au Toucher, permettant à toutes les sources de Rajout de dégâts d'être considérées en tant que dégâts Rajoutés sous forme de dégâts de froid pour les aptitudes modifiées.
    hoarfrostsupport
    Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les aptitudes modifiées créent des zones frigorifiantes qui infligent des dégâts de Froid sur la durée plutôt que de créer des Cristaux de glace.
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    FangsofFrostSkillIcon
    Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
    HuntressExtraElements
    Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
    DruidFrozenClaws
    Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et vous déchaînez avec une série de coups de griffes. La première Attaque vous permet de bondir sur des ennemis éloignés, et la dernière Attaque Frappe deux fois. Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.
    IceStormSkillStaff
    Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
    RequiemChargeSkillCrossbow
    Votre arme accumule passivement l'angoise des âmes tourmentées qu'elle contient. Une fois complètement chargée, utilisez cette aptitude pour composer le Requiem, transformant votre tir d'Arbalète en un torrent d'angoisse pendant une durée courte et fixe. N'utilise pas de Munitions.
    DruidLunarAssault
    Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et balayez avec vos griffes, projetant vers l'avant un arc de clair de lune et de glace en croissant.
    DruidLunarBlessing
    Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
    DruidTundraHunter
    Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
    frozenspitesupport
    Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant de créer des Fragments de glace lorsqu'elles tuent des ennemis Gelés. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    crystallineshardssupport
    Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les Explosions endommageantes causées par les Cristaux de glace créés par les Aptitudes modifiées Empalent les ennemis.
    blankbluesupport
    Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
    RangerShearingBolts
    Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
    SiphonElements
    Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
    FrostDartsSkillIcon
    Fait apparaître un certain nombre de Projectiles de glace qui sont propulsés vers la cible. Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour permettre à chaque Projectile de se planter dans l'ennemi puis d'exploser.
    Runeseeker
    Leash the stars themselves by leveraging your vast magical power, repeatedly Triggering Starfall targeting an enemy in an area around you, or a random location in that area if no enemies can be targeted.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
    Modifies les aptitudes qui sont améliorées par les Surfaces de Sol élémentaire, Déclenchant une Décharge catalysante du type correspondant lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire alliée.
    HimindrygrSkillIcon
    Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
    ShieldNightfall1
    Hurl your Shield as a Projectile which Returns to you at the end of its flight. While the Shield is in flight, this skill is replaced with Embrace the Fall. This skill's cooldown is skipped if you catch the Shield as it Returns, or destroy an Ice Crystal with the Embrace the Fall.
    NattblomSkillIcon
    Tant que cette aptitude est active, les Touches Critiques infligées par d'autres aptitudes qui tuent des cibles, ou touchent des cibles puissantes, vous font gagner des Pétales arctiques. Une fois que vous disposez de suffisamment de Pétales arctiques, ceux-ci sont Consommés pour créer des Cristaux de glace à proximité de la cible la plus récente.
    BreachlordsRemorse
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
    BreachlordsAmalgam
    Supports Lightning or Cold skills you use yourself which fire Projectiles and do not already have cooldowns, adding a cooldown and making the Projectiles return, piercing through targets as they do so.
    MorrigansRefuge
    Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage and trigger Nature's Exchange when consuming Freeze on enemies. Cannot support skills that Consume Freeze.
    ExpeditionFrostfireNova
    Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes. Bien que la vague n'inflige pas de dégâts, la glace s'accroche aux ennemis Embrasés, réinitialisant la durée de leur Embrasement actif et les Gelant rapidement, mais les empêchant de subir de nouveaux Embrasements jusqu'à ce que l'Embrasement actuel expire.
    FrostFury
    When you Hit with Unarmed Melee Attacks, projects icy wind which deal Unarmed Attack damage to all surrounding enemies and destroy Ice Crystals.
    ExpeditionVerisiumComet
    Build Glory by spending Runic Ward. When you have maximum Glory, you may call down a mass of Verisium from the sky, dealing high damage at the targeted location and summoning a Temporary Minion. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast. Consumes a Verisium Infusion, if possible, to increase the number of Minions summoned .
    ExpeditionBitterDead
    Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
    ExpeditionGrimPillars
    Spend Runic Ward to cause damaging Ice-Crystal spears to erupt from the ground around you. These spears can be destroyed for an explosion of Cold damage.
    ExpeditionWardboundMinions
    Spend all your Runic Ward to summon Temporary Wardbound Casters. These Minions target nearby enemies with damaging Cold Spells.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    Spend Runic Ward to create a Verisium volcano that deals damage on initial eruption and Triggers Ice Fragments.
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
    OlrothsHubris
    Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
    Ascendance: Tisseuse d'orages
    Personnage: Magicienne
    Octroie l'Aptitude: Tempête élémentaire
    Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    Octroie l'Aptitude: Apocalypse
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    Octroie l'Aptitude: Manifestation élémentaire
    Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Octroie l'Aptitude: Concoction fracassante
    Ascendance: Amazone
    Personnage: Chasseresse
    Octroie l'Aptitude: Éruption élémentaire
    Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption élémentaire pour gagner 3 Éruptions de foudre
    10% d'Augmentation de l'Armure
    30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    30% d'Augmentation du Seuil de Gel
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
    Rajoutez 5% des Dégâts de Foudre sous forme de Dégâts de Froid
    25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
    15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Froid
    16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Rajoute 25% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Gelés
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
    Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    20% de Réduction de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Les ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts de Froid subis
    Les Attaques Améliorées Rajoutent 16% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
    40% d'Augmentation des Dégâts de Froid tant que Héraut de la glace vous affecte
    40% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
    40% d'Augmentation des Dégâts de Foudre tant que Héraut du tonnerre vous affecte
    Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes Métamorphosé
    5% de chances d'Hébéter au Toucher
    Vous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis hébétés.
    Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
    Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
    Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Companions gain 12% Damage as extra Cold Damage
    40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
    30% d'Augmentation des Dégâts de Feu
    30% d'Augmentation des Dégâts de Froid
    30% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
    30% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    30% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
    Enemies standing on Chilled Ground take 25% increased Fire Damage
    Enemies standing on Ignited Ground take 25% increased Cold Damage
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos
    20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Froid
    Les Adaptations ont une durée de 5 secondes
    Les Effets des Adaptations sont doublés
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Vous créez du Sol frigorifiant lorsque vous Gelez les Ennemis
    40% d'Augmentation des Dégâts de Froid
    Frigorification
    La Frigorification est une Altération qui Ralentit la cible affectée et qui par défaut, dure 2 secondes sur les joueurs ou 8 secondes sur les non-joueurs. L'Amplitude de la Frigorification dépend des dégâts de Frigorification infligés par rapport au Seuil d'Altération élémentaire de la cible, avec un minimum de 30% et un maximum par défaut de 50%.

    Les dégâts de Froid au Toucher peuvent Frigorifier par défaut et ne nécessitent pas de chances d'infliger la Frigorification. Cependant, les Frigorifications inférieures à 30% sont ignorées, ce qui signifie que les Touches infligeant peu de dégâts peuvent échouer à Frigorifier.
    Types de Dégâts
    Les types de Dégâts sont : les Dégâts Physiques, de Feu, de Froid, de Foudre et de Chaos.
    Gel
    Le Gel est une Altération qui empêche les cibles de se déplacer ou d'agir et dure 4 secondes par défaut.

    Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Accumulation de Gel sur les ennemis, jusqu'à ce qu'ils deviennent Gelés.
    Resistances
    Les Résistances réduisent les dégâts subis du type de dégâts correspondant — Feu, Froid, Foudre ou Chaos — jusqu'à un Maximum. Les Résistance au Feu, au Froid et à la Foudre sont les Résistances élémentaires. Les Résistances peuvent être améliorée avec l'Équipement, les Talents passifs et les objets de Quête.

    Vos Résistances sont réduites au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Les Résistances élémentaires sont un outil défensif essentiel et devraient être l'une des premières choses à vérifier si vous avez du mal à survivre.
    Fragilisation
    En fonction des Dégâts de Froid de la Touche ayant infligé la Fragilisation, les Touches ont jusqu'à +6% aux Chances de Touche critique contre les ennemis Fragilisés pendant 4 secondes.
    Cristaux de glace
    Les Cristaux de glace sont des morceaux de glace solides qui peuvent être endommagés. Lorsqu'ils sont détruits, les Cristaux de glace infligent des Dégâts de Froid dans une zone. Les Cristaux de glace bloquent les déplacements des petits monstres, tandis que les monstres plus imposants détruisent les Cristaux de glace sur leur passage.

    Les Aptitudes qui Consomment le Gel fracassent instantanément les Cristaux de glace, leur permettant d'infliger davantage de dégâts dans une zone plus grande.
    Types de Dégâts élémentaires
    Les trois types de Dégâts élémentaires sont : les Dégâts de Feu, de Froid et de Foudre.
    Équilibre élémentaire
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
    Esprit du Hibou
    Les joueurs possédés par l'Esprit du Hibou ont 60% d'augmentation du Bouclier d'énergie, 80% d'augmentation des Dégâts et Rajoutent 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid.
    Les joueurs invoquent également périodiquement un Hibou spirituel qui fait apparaître une tornade de Froid.
    Dégâts de froid supplémentaires
    Le monstre Rajoute 40% des dégâts sous forme de dégâts de Froid.
    Archonte de Glace
    Archonte de Glace est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
    • 25% Davantage de Dégâts de Froid avec les Sorts
    • 100% des Dégâts Élémentaires avec les Sorts sont Convertis en Dégâts de Froid
    • Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Froid avec les Sorts
    • Les Sorts entraînent 100% Davantage d'Accumulation de Gel au Toucher

    Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte de Glace.
    Fragments de glace
    Les Fragments de glace sont créés par diverses Aptitudes et Détonent dans une Zone pour infliger des dégâts de Froid. Si une Aptitude crée plusieurs Fragments de glace simultanément, seul l'un d'entre eux peut infliger des dégâts à un même ennemi.

    Certaines aptitudes peuvent interagir avec les Fragments de glace. Sauf indication contraire, chaque Fragment de glace ne peut interagir qu'avec une seule Aptitude au cours de sa durée de vie.
    Forme de Loup-garou
    Métamorphosez-vous en un Loup-garou afin de canaliser la puissance de la lumière Froide de la lune, menant votre meute avec des Attaques féroces.

    En forme de Loup-garou, vous vous mettez à courir à quatre pattes après vous être déplacé pendant une courte durée, ce qui vous octroie 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous ne Sprintez pas.
    Edit

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