Rechargement opportun
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Prérequis : Arbalètes
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Recharge instantanément votre Arbalète et restaure l'usage d'une Recharge pour vos Grenades une fois l'objet consommé
Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée
Durée minimale entre chaque consommation : (7.05–8) secondes
Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée
Durée minimale entre chaque consommation : (7.05–8) secondes
Durée de l'effet bénéfique : 2 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Shard Scavenger


Version 0.2.0
Shard Scavenger
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
Prérequis : Crossbows
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow, restores one cooldown use for your Grenades and grants a Buff causing Crossbow Attacks to not consume bolts for a duration. This can only occur once every few seconds.
Buff duration is 2 seconds
Instantly reloads your Crossbow and restores one cooldown use for your Grenades upon Consuming
Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour, no more than
once every (6.1–8) seconds
Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour, no more than
once every (6.1–8) seconds
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–5)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.


Recommended Support Gems /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Mana: 30 Durée de l'effet bénéfique : 2 secondes |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Dex | Base Damage | Recharge instantanément votre Arbalète et restaure l'usage d'une Recharge pour vos Grenades une fois l'objet consommé Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée Durée minimale entre chaque consommation : 8 secondes |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 8 |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 7.95 |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 7.9 |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 7.85 |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 7.8 |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 7.75 |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 7.7 |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 7.65 |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 7.6 |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 7.55 |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 7.5 |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 7.45 |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 7.4 |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 7.35 |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 7.3 |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 7.25 |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 7.2 |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 7.15 |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 7.1 |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 7.05 |
21 | 100%, 100% | 7 | |||
22 | 100%, 100% | 6.95 | |||
23 | 100%, 100% | 6.9 | |||
24 | 100%, 100% | 6.85 | |||
25 | 100%, 100% | 6.8 | |||
26 | 100%, 100% | 6.75 | |||
27 | 100%, 100% | 6.7 | |||
28 | 100%, 100% | 6.65 | |||
29 | 100%, 100% | 6.6 | |||
30 | 100%, 100% | 6.55 | |||
31 | 100%, 100% | 6.53 | |||
32 | 100%, 100% | 6.5 | |||
33 | 100%, 100% | 6.48 | |||
34 | 100%, 100% | 6.45 | |||
35 | 100%, 100% | 6.43 | |||
36 | 100%, 100% | 6.4 | |||
37 | 100%, 100% | 6.38 | |||
38 | 100%, 100% | 6.35 | |||
39 | 100%, 100% | 6.33 | |||
40 | 100%, 100% | 6.3 |
Attribute /8
Rechargement opportun
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Armure, Effet bénéfique, Embrasement, Gel, Électrocution, Break, Fully Broken Armour, Grenade |
BaseType | Rechargement opportun |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Cold, Lightning, Physical, Fire, Duration |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemShardScavenger |
ActiveSkillsCode | shard_despoiler |
Rechargement opportun
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Prérequis : Arbalètes
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Recharge instantanément votre Arbalète et restaure l'usage d'une Recharge pour vos Grenades une fois l'objet consommé
Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée
Durée minimale entre chaque consommation : (7.05–8) secondes
Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée
Durée minimale entre chaque consommation : (7.05–8) secondes
Durée de l'effet bénéfique : 2 secondes
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Shard Scavenger


Supported By /29
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise du froid
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise de la foudre
Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Justesse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Edit
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