Rechargement opportun
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–109) For, (1–109) Dex
Prérequis : Arbalètes
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi permet de recharger votre Arbalète. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Recharge instantanément votre arbalète lorsque vous consommez
l'altération Gel, Électrocution, Embrasement ou l'état Armure brisée, une fois toutes
les (6.1–8) secondes maximum
l'altération Gel, Électrocution, Embrasement ou l'état Armure brisée, une fois toutes
les (6.1–8) secondes maximum
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–5)% de Réduction de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Shard Scavenger


Version 0.1.0
Shard Scavenger
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
Prérequis : Crossbows
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow. This can only occur once every few seconds.
Instantly reloads your Crossbow upon Consuming
Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour, no more than
once every (8.1–10) seconds
Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour, no more than
once every (8.1–10) seconds
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–5)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /3
De /1
Gemme d'Esprit brute Palier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Str | Dex | Base Damage | Recharge instantanément votre arbalète lorsque vous consommez l'altération Gel, Électrocution, Embrasement ou l'état Armure brisée, une fois toutes les 8 secondes maximum |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 8 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 7.9 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 7.8 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 7.7 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 7.6 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 7.5 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 7.4 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 7.3 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 7.2 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 7.1 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 7 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 6.9 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 6.8 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 6.7 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 6.6 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 6.5 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 6.4 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 6.3 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 6.2 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 6.1 |
21 | 100%, 100% | 6 | |||
22 | 100%, 100% | 5.9 | |||
23 | 100%, 100% | 5.8 | |||
24 | 100%, 100% | 5.7 | |||
25 | 100%, 100% | 5.6 | |||
26 | 100%, 100% | 5.5 | |||
27 | 100%, 100% | 5.4 | |||
28 | 100%, 100% | 5.3 | |||
29 | 100%, 100% | 5.2 | |||
30 | 100%, 100% | 5.1 | |||
31 | 100%, 100% | 5.05 | |||
32 | 100%, 100% | 5 | |||
33 | 100%, 100% | 4.95 | |||
34 | 100%, 100% | 4.9 | |||
35 | 100%, 100% | 4.85 | |||
36 | 100%, 100% | 4.8 | |||
37 | 100%, 100% | 4.75 | |||
38 | 100%, 100% | 4.7 | |||
39 | 100%, 100% | 4.65 | |||
40 | 100%, 100% | 4.6 |
Attribute /7
Rechargement opportun
Key | Value |
---|---|
Acronym | Armure, Ignite, Freeze, Shock, Consume, Fully Broken Armour |
BaseType | Rechargement opportun |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Cold, Lightning, Physical, Fire |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemShardScavenger |
ActiveSkillsCode | shard_despoiler |
Rechargement opportun
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–109) For, (1–109) Dex
Prérequis : Arbalètes
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi permet de recharger votre Arbalète. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Recharge instantanément votre arbalète lorsque vous consommez
l'altération Gel, Électrocution, Embrasement ou l'état Armure brisée, une fois toutes
les (6.1–8) secondes maximum
l'altération Gel, Électrocution, Embrasement ou l'état Armure brisée, une fois toutes
les (6.1–8) secondes maximum
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–5)% de Réduction de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Shard Scavenger


Supported By /16
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Maîtrise du froid
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Maîtrise de la foudre
Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Justesse
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
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