| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| サポートされたスキルは過去8秒間に使用したクールダウンを持つ種類の異なるスキルの数ごとにダメージが8%上昇する |
| サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +2回 |
| サポートされたスキルのが50%低下する |
ウートレッドの星座
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| Acronym | Cooldown, Recovery |
| Id | UhtredsConstellationSupport |
| DropLevel | 52 |
| BaseType | ウートレッドの星座 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemUhtredsConstellation |
Allow Type: Cooldown, AffectedByCooldownRateExcluded Type: Instant
インファーナルクライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
サイズミッククライダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
フォティファイイングクライを行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
タイムオブニード聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、およびをプレイヤーから取り除く。
フォージハンマー炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
スナイパーの呪印対象1体にをかける。次に対象が受けるはをし呪印をし、追加のダメージを与え、プレイヤーにを付与する。
バラージ矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うな またはをして複数回ようにする。使用時にを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
ディスエンゲージ後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。時にをし、衝撃波を放ち、プレイヤーにを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたとはプレイヤーを外れるようになる。このスキルはを受けることができない。
電流の呪印対象にを付与し、を受けやすくする。呪印を付与された対象がになった時に、はし、をし追加のダメージを付与するを付与する。このが存在する時に他の敵にを付与すると、が取り除かれる。
ブラッドハウンドの呪印対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けて死亡した時またはを受けた時にはし、そのをし、ブラッドエクスプロージョンを放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
トキシックドメイントキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、は毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分なを付与された後にし、貯められたに応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵にを付与する。
アイスティップアローアクティブなまたはを準備し、次に行うなまたはをし、ダメージをダメージにし、ヒット時にをするようにする。このスキルのクールダウンは、をすることでバイパスできる。スキルをできない。
フロストウォール敵を食い止めるの壁を生成する。は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、を消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
アークティックアーマー時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットしたはステージを取り除き、ダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
フレイムブラストを行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、した時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
フロストボムパルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
スケルトンフロストメイジアクティベートすることで、スケルトンフロストメイジを召喚する。することでを氷のシールドに包むことができる。
スケルトンクレリックアクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させるスケルトンクレリックを召喚する
スパイラリングコンスピラシープレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵のにいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。することで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
シギルオブパワー地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとそのに強力なダメージのを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、がより強力になる。
アイオブウィンター敵にヒットを与えない目となるを1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片のを螺旋状に放つ。目が上またはの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応するのダメージが上昇する。
ライトニングコンジットプレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。
マナテンペストプレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしをアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、をキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
アンリーシュ短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回ようにする。クールダウンを持つスキルはできない。
スナップ、または状態の敵から元素のエネルギーをし、元素の爆発を起こし、を残す。爆発は同じ種類のの影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
ラヴェナススウォームアクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないであり、敵をすると共にを付与する。
スペルスリンガーアクティブ中、をキャストした時にを獲得する。十分なを集めた時にこのインボケーションを使用することで、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあればそのスペルを複数回トリガーできる。
屈折の鏡屈折の鏡がプレイヤーのに定期的に出現する。鏡にでを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされたは他の鏡と接触すると再度コピーされる。
パウンスにし、対象とした位置にジャンプする。着地点の範囲内の敵にダメージを与える。を与えた最もの高い敵にプレデターの呪印がされるかまたは、このスキルにジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をする。このスキルを使用すると、召喚しているウルフを即座に飛びつかせる。
フェロシアスロアにして反抗の唸り声を上げる。近くに敵がいれば、即座にを獲得し、次に行うをし、するようにする。または別の人間形態で使用するをこのスキルにソケットすることで代わりにそのをトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。このスキルのクールダウンはを1個使用することでバイパスできる。
バリアーインボケーションアクティブ中、敵からのヒットによりがダメージを受けた時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
ゴーストダンス定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、に基づいてを回復する。
ガスグレネードフューズが切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるを放つ。効果またはスキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネードフューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
ヴォルタイークグレネードフューズが切れた時にを引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。敵に対する全てのが一定時間蓄積に寄与できるようにする。
テンペストベル他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
メディテートを行い、を開始させ、そのによりエナジーシールドがするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にしたらは終了する。
エレメンタルストーム対象地点に短い間静止する、、またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をしたで最も高いダメージを与えたタイプに基づく。を与えないは嵐をできない。
エレメンタルエクスプレッション炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
凍結の呪印対象にを付与し、その敵をより状態にしやすくする。を付与された敵がになった時、はし、そのをし、プレイヤーに追加ダメージを付与するを付与する。を持っている時に他の対象にを付与すると、そのは取り除かれる。
最期の蜃気楼、ナヴィラ不死身の水のジンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがした時だけ行動し、プレイヤーとに彼女ので回復の祝福を授ける。
灼熱の剣、ルザン不死身の炎のジンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでを与え、された時に破壊的なのをキャストする。
汚染された砂、ケラリ不死身の砂のジンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがした時だけ行動し、ケラリは非常にの能力が高い素早いを放つ。
運命の調和アクティブ中、時折、適正なで使用可能なから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルはされる。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、スキル以外で以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
無防備の瞬間時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。、またはの敵にを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となったのどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。
テンポラルリフトアクティブ中、自身のごく最近の残像を生成する。をキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびの状態にリセットする。使用時にフェーズ形態によって遅延されていたダメージを全て取り除く。
タイムフリーズ影響を受けた敵を一定時間時間停止させる波動を放つ。敵の時間停止の影響をそれまでに受けた時間が長いほど、持続時間は短くなる。
タイムスナップ時間を操作し、他の全てのスキルのクールダウンをリセットする。
悪魔形態デーモンにし、自らのをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
エレメンタルインボケーションアクティブ中に、プレイヤーが敵を、またはさせた時に、を生成する。十分なが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、ソケットされたを複数回トリガーできる。
クラスターグレネードフューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発した時に、ミニをリング状に放ち、そのミニグレネードは静止した時に爆発する。
ブリンクドッジロールを短いクールダウンを持つに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
リーパーズインボケーションアクティブ中、プレイヤーがで敵をキルした時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
ワイルドプロテクタークマの精霊のを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵にを与え、スラムでライフをし、定期的に雄たけびを上げ敵をする。クマの精霊はの上限に数えられない。
ホロウフォーカスアクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、の敵をさせる。鐘自体も常にの状態で、できる。鐘に対するは常にになる。
ホロウレゾナンス背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
インエビタブルアゴニー範囲内の全ての対象にをかけ、その対象がから受けたダメージをが記録する。の持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメ―ジと同量の一度に失う。
サポーティングファイヤープレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つを味方に呼ぶ。そのミニオンはプレイヤーのを待ち、命令が下されると火の矢の雨を対象の位置に降らせる。
テンパーウェポンを行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
アンリーシュ短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回ようにする。クールダウンを持つスキルはできない。
フレイムブレスにし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、は終わるが、を使用することで延長できる。もし可能ならばを使用し、スキルをし、追加のダメージをし、の使用がよりゆっくりになる。
クロススラッシュにし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してを受けることができる。両手のえぐりでを付与された敵にを与えると、はし、追加のショックウェーブを発生させる。はえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
ルナーブレッシングにし、を月に差し出し、祝福を得る。ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフが獲得する。使用時に全てのを使用し、の持続時間を延長する。がアクティブな間、は時にムーンビームを呼び出す。
アークティックハウルにし、敵にダメージを与えの敵を状態にする氷の咆哮を放つ。敵がされるか、状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加ダメージでし、に追加ダメージを付与する。スキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
フェラルインヴォケーションアクティブ中、マナを使用することでを獲得する。十分なが貯まった時にインヴォケーションを使用するとを消費し、ソケットされたを一度だけ使用するヴィセ―ジを生成する。が十分あれば複数のヴィセ―ジを生成できる。
リフュテーションを全て使用し、全てのをする短時間だけ有効なを獲得する。プレイヤーがしたを与えてきた敵に対してを付与する。このはを受けると取り除かれる。
トリスケリオン・カスケードトリスケリオンの炎の力を取り込み、次にプレイヤーがキャストするをする。されたはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6エリアにトリスケリオンのパターンでする。
レインオブブレードを注ぎ込んで刃を召喚する。の持続時間中、それらの刃は自身のによってを受けた敵に降り注ぐ。