スキルジェム /7
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
[DNT-UNUSED] Loud noise
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
サポートジェム /11
モンスター モッド /2
マップ モッド /44
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(15—20)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_low 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(20—25)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_medium 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(25—30)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_high 1 default 0 |
| 砕く | 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(30—45)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する | map_key_highest 1 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの%を火ダメージに変換する モンスターは物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [12] ダメージ 物理 元素 火 | secret_area 1 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの%を冷気ダメージに変換する モンスターは物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [12] ダメージ 物理 元素 冷気 | secret_area 1 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの%を雷ダメージに変換する モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [12] ダメージ 物理 元素 雷 | secret_area 1 default 0 |
| 処罰する | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの10%を反射する map item drop quantity +% [12] ダメージ 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃える | 68 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃える | 73 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃える | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃える | 78 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 凍りつく | 68 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凍りつく | 73 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凍りつく | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 凍りつく | 78 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電撃の | 68 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電撃の | 73 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電撃の | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電撃の | 78 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冒涜的な | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冒涜的な | 73 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冒涜的な | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冒涜的な | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冒涜的な | 78 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する パックサイズが6%増加する map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 処罰する | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの13%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 処罰する | 68 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの13%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 処罰する | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの15%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 処罰する | 73 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの15%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 処罰する | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの18%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 処罰する | 1 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの18%を反射する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 処罰する | 78 | ユニーク | モンスターは物理ダメージの18%を反射する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
デルヴ Area モッド /17
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加火ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 火 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加火ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 火 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 火 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 火 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 火 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加冷気ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ 物理 混沌 | default 1 |
ハイスト Area モッド /20
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃える | 1 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加火ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | default 1 |
| 燃える | 46 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | default 1 |
| 燃える | 68 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | default 1 |
| 燃える | 73 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | default 1 |
| 燃える | 78 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 火 | default 1 |
| 凍りつく | 1 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加冷気ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 |
| 凍りつく | 68 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 |
| 凍りつく | 73 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 |
| 凍りつく | 78 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 冷気 | default 1 |
| 電撃の | 1 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加雷ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 |
| 電撃の | 46 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 |
| 電撃の | 68 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 |
| 電撃の | 73 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 |
| 電撃の | 78 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ 物理 元素 雷 | default 1 |
| 冒涜的な | 73 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 冒涜的な | 78 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 処罰する | 68 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの13%を反射する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 処罰する | 73 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの15%を反射する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 処罰する | 78 | プレフィックス | モンスターは物理ダメージの18%を反射する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 閃く | 1 | プレフィックス | (2—3)から(4—5)の追加物理ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(2—3)から(4—5)の追加物理ダメージを持つ ダメージ 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 艶出しされた | 45 | プレフィックス | (4—5)から(6—8)の追加物理ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(4—5)から(6—8)の追加物理ダメージを持つ ダメージ 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 磨かれた | 75 | プレフィックス | (6—8)から(9—11)の追加物理ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(6—8)から(9—11)の追加物理ダメージを持つ ダメージ 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 研ぎ澄まされた | 83 | プレフィックス | (7—9)から(12—14)の追加物理ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(7—9)から(12—14)の追加物理ダメージを持つ ダメージ 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
その他 モッド /7
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | フラスコ効果中は近接物理ダメージが(7—10)%上昇する ダメージ 物理 アタック | ||
| 殴り合う | 1 | Jewel | ユニーク | 素手によるアタックの近接物理ダメージが(14—16)%増加する ダメージ 物理 アタック | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタックの近接物理ダメージが1%増加する local jewel effect base radius [1500] 回避力 ダメージ 物理 アタック | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 防いだ物理ダメージの(5—10)%をライフとして回収する ライフ 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 与えた物理ダメージの(2—4)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 与えた物理ダメージの(4—7)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 与えた物理ダメージの200%と同量のアーマーを破壊する | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
アイテム /10
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
ユニーク /2
Passive /2
アセンダンシー Passive /1
タイムレスジュエル Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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