Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。

ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
スキルジェム /7
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
RangerIceShot
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
MonkGatheringStorm
後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフのエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放つ。完璧なタイミングのダッシュはヒット時にテンペストベルも爆発させ、ダメージの上昇し範囲が広いショックウェーブを与え、そのショックウェーブの通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
サポートジェム /11
PinSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
PinSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
PinSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる足止め蓄積が少なくなるが、足止めの持続時間が大幅に長くなる。
ArmourBreakSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
ArmourBreakSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
ArmourBreakSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
BloodintheEyesSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットで与えた物理ダメージの一部に応じて、出血状態の敵に鈍足のデバフを与えるようにする。
OutmaneuverSupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはパリィのデバフを持つ敵に対してアーマーを破壊する。
SingleOutSupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
SingleOutSupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
TumultSupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕きの1サフィックス与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理default 1
1ユニークモンスターは与えた物理ダメージ(50100)%と同量のアーマーを破壊する
マップ モッド /44
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(1520)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2025)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2530)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(3045)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの%を火ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [12]
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの%を冷気ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [12]
ダメージ 物理 元素 冷気
secret_area 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの%を雷ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [12]
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの10%を反射する
map item drop quantity +% [12]
ダメージ 物理
secret_area 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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maven_map 1
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燃える78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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maven_map 1
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default 0
凍りつく78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
電撃の68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
電撃の73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
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default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
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default 0
電撃の78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
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default 0
処罰する68ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
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default 0
処罰する73ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
処罰する78ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /17
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
ハイスト Area モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
燃える1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
凍りつく1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
電撃の1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
処罰する68プレフィックスモンスターは物理ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する73プレフィックスモンスターは物理ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する78プレフィックスモンスターは物理ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
閃く1プレフィックス(23)から(45)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(23)から(45)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
艶出しされた45プレフィックス(45)から(68)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(45)から(68)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
磨かれた75プレフィックス(68)から(911)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(68)から(911)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
研ぎ澄まされた83プレフィックス(79)から(1214)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(79)から(1214)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
その他 モッド /7
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークフラスコ効果中は近接物理ダメージが(710)%上昇する ダメージ 物理 アタック
殴り合う1Jewelユニーク素手によるアタック近接物理ダメージが(1416)%増加する ダメージ 物理 アタックnot_int 0
default 0
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタック近接物理ダメージが1%増加する
local jewel effect base radius [1500]
回避力 ダメージ 物理 アタック
1Abyssユニーク防いだ物理ダメージの(510)%をライフとして回収する ライフ 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(47)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックス与えた物理ダメージ200%と同量のアーマーを破壊するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
アイテム /10
2HMace08
破滅の大槌
物理ダメージ: 104-127
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
ルーンフォージの朽ちた大槌
物理ダメージ: 105-128
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 97 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
崩壊の大槌
物理ダメージ: 92-112
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
ユニーク /2
BlisteringBond
装備条件: レベル 8
耐性 +(2030)%
最大ライフ +(4060)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 (-15-10)%
出血から物理ダメージの代わりにダメージを受ける
火ダメージ出血強度にも寄与するようになる
プレイヤーが付与した出血物理ダメージの代わりに火ダメージを与える
WanderingReliquary
装備条件: レベル 27, 45 筋力
アーマー(50100)%増加する
最大マナ +(4060)
筋力 +(1020)
スタン閾値 +(6080)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
Passive /2
アーマー30%増加する
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
弓による物理ダメージが20%増加する
目に見えぬ道が必要です
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
ダメージの20%をダメージとして受ける
冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
タイムレスジュエル Passive /2
Militant Faith: Maxarius
アーマーの+100%が元素ダメージに適用され
アーマー物理ダメージに適用されない
全ての元素耐性の最大値 -15%
近接物理ダメージが80%増加する
Edit

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