IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。

ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
スキルジェム /5
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
shadowprojectiles
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に発射する。
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
サポートジェム /11
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる足止め蓄積が少なくなるが、足止めの持続時間が大幅に長くなる。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
bloodintheeyessupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットで与えた物理ダメージの一部に応じて、出血状態の敵に鈍足のデバフを与えるようにする。
outmaneuversupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはパリィのデバフを持つ敵に対してアーマーを破壊する。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
tumultsupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
アイテム モッド /69
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
閃く1プレフィックス(12)から(45)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
艶出しされた8プレフィックス(46)から(711)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
磨かれた16プレフィックス(69)から(1116)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックス(812)から(1421)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックス(1015)から(1826)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
鍛えられた54プレフィックス(1320)から(2335)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
鋭利な60プレフィックス(1624)から(2842)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
鍛錬された65プレフィックス(2131)から(3653)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
猛烈な75プレフィックス(2639)から(4466)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
閃く1プレフィックス(23)から(57)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
艶出しされた8プレフィックス(58)から(1015)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
磨かれた16プレフィックス(812)から(1522)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックス(1117)から(2030)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックス(1421)から(2537)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
鍛えられた54プレフィックス(1929)から(3349)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
鋭利な60プレフィックス(2335)から(3959)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
鍛錬された65プレフィックス(2944)から(5075)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
猛烈な75プレフィックス(3755)から(6394)物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタックbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
閃く1プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(12)から(34)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
艶出しされた8プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(23)から(46)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
磨かれた16プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(24)から(58)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(46)から(811)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(57)から(913)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛えられた54プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(610)から(1217)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鋭利な60プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(711)から(1420)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛錬された65プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1015)から(1826)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
猛烈な75プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1219)から(2232)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
重い1プレフィックス物理ダメージが(4049)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
鋸刃の8プレフィックス物理ダメージが(5064)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
邪悪な16プレフィックス物理ダメージが(6584)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
凶悪な33プレフィックス物理ダメージが(85109)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
血に飢えた46プレフィックス物理ダメージが(110134)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
残酷な60プレフィックス物理ダメージが(135154)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
暴虐な75プレフィックス物理ダメージが(155169)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
無慈悲な82プレフィックス物理ダメージが(170179)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
従者の8プレフィックス物理ダメージが(1519)%増加する
命中力 +(1620)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
職工の14プレフィックス物理ダメージが(2024)%増加する
命中力 +(2146)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
引き裂く者の23プレフィックス物理ダメージが(2534)%増加する
命中力 +(4772)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
傭兵の38プレフィックス物理ダメージが(3544)%増加する
命中力 +(7397)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
覇者の54プレフィックス物理ダメージが(4554)%増加する
命中力 +(98123)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
征服者の65プレフィックス物理ダメージが(5564)%増加する
命中力 +(124149)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
皇帝の70プレフィックス物理ダメージが(6574)%増加する
命中力 +(150174)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
独裁者の81プレフィックス物理ダメージが(7579)%増加する
命中力 +(175200)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
処罰する2プレフィックススペル物理ダメージが(2534)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
容赦ない8プレフィックススペル物理ダメージが(3544)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
執念深い16プレフィックススペル物理ダメージが(4554)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
嗜虐的な33プレフィックススペル物理ダメージが(5564)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
無情な46プレフィックススペル物理ダメージが(6574)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
責め立てる60プレフィックススペル物理ダメージが(7589)%増加する ダメージ 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
圧制者の70プレフィックススペル物理ダメージが(90104)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
拷問官の81プレフィックススペル物理ダメージが(105119)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
処罰する2プレフィックススペル物理ダメージが(5068)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
容赦ない8プレフィックススペル物理ダメージが(6988)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
執念深い16プレフィックススペル物理ダメージが(89108)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
嗜虐的な33プレフィックススペル物理ダメージが(109128)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
無情な46プレフィックススペル物理ダメージが(129148)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
責め立てる60プレフィックススペル物理ダメージが(149188)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
圧制者の70プレフィックススペル物理ダメージが(189208)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
拷問官の81プレフィックススペル物理ダメージが(209238)%増加する ダメージ 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
イナゴの21サフィックス物理ダメージの(66.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
コバンザメの38サフィックス物理ダメージの(77.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
ヤツメウナギの54サフィックス物理ダメージの(88.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
吸血鬼の65サフィックス物理ダメージの(99.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾きの21サフィックス物理ダメージの(55.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
乾燥の38サフィックス物理ダメージの(66.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
干魃の54サフィックス物理ダメージの(77.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
脱水の65サフィックス物理ダメージの(88.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックweapon 1
default 0
1コラプト状態物理ダメージが(1525)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
1ユニーク物理ダメージが(5075)%増加する ダメージ 物理 アタックweapon 1
default 0
モンスター モッド /46
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕きの1サフィックス与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理default 1
炎の1ユニーク物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 キャスター 0
default 1
霜の1ユニーク物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気キャスター 0
default 1
電圧の1ユニーク物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 キャスター 0
default 1
1ユニーク物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの100%を追加ダメージとして獲得する
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ダメージ 物理 元素 アタック スピード
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 冷気
元素の祝福25Nemesis物理ダメージの50%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 状態異常rare 1
default 0
嵐の狂信者の接触1トーメント耐性 +25%
10%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
default 1
嵐の狂信者の掌握1トーメント耐性 +40%
25%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの60%を追加ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
default 1
放火魔の接触1トーメント耐性 +25%
物理ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する
base chance to ignite % [10]
ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
default 1
放火魔の掌握1トーメント耐性 +40%
物理ダメージの60%を追加ダメージとして獲得する
base chance to ignite % [25]
ダメージ 物理 元素 耐性 状態異常
default 1
ヴァールの狂信者の接触1トーメント物理ダメージの25%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素default 1
オーロラ狂信者の接触1トーメント冷気耐性 +25%
敵に対する冷却の持続時間が50%増加する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
元素 冷気 耐性 状態異常
default 1
オーロラ狂信者の掌握1トーメント冷気耐性 +40%
20%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常
default 1
1ユニーク物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの20%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの20%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
三つ手のタリスマン1タリスマン50%の確率で敵を凍結させる
50%の確率で敵を感電させる
物理ダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
base chance to ignite % [50]
ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
原始の頭蓋骨のタリスマン1タリスマン移動スピードが35%増加する
物理ダメージの35%を追加ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 スピード
1ユニーク物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの75%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの100%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの75%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの100%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの30%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの45%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの60%を追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素
1ユニーク物理ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク物理ダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌
1ユニーク移動スピードが35%増加する
アタックスピードが35%上昇する
物理ダメージの125%を追加ダメージとして獲得する
受けるダメージが80%減少する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ダメージ 物理 元素 アタック スピード
1ユニーク物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
base chance to ignite % [100]
ダメージ 物理 元素 状態異常
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
1ユニーク常に敵を感電させる
物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
ダメージ 物理 元素 状態異常
異端者の掌握1トーメント25%の確率で敵を感電させる
ヒットによる全ての元素ダメージ感電確率に寄与する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
元素 冷気 状態異常
1ユニークモンスターは与えた物理ダメージ(50100)%と同量のアーマーを破壊する
マップ モッド /44
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(1520)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2025)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2530)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(3045)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの%を火ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの%を冷気ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
secret_area 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの%を雷ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの10%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理
secret_area 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
燃える68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素
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default 0
燃える78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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凍りつく78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の68ユニークモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の73ユニークモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素
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primordial_map 1
default 0
電撃の78ユニークモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 混沌
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primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する68ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
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default 0
処罰する73ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ 物理
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
処罰する78ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /17
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(1019)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2049)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
ハイスト Area モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
燃える1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
凍りつく1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
電撃の1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(1029)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3049)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(5069)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(7089)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90110)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(2125)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(3135)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
処罰する68プレフィックスモンスターは物理ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する73プレフィックスモンスターは物理ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する78プレフィックスモンスターは物理ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
閃く1プレフィックス(23)から(45)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(23)から(45)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
艶出しされた45プレフィックス(45)から(68)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(45)から(68)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
磨かれた75プレフィックス(68)から(911)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(68)から(911)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
研ぎ澄まされた83プレフィックス(79)から(1214)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(79)から(1214)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークフラスコ効果中は近接物理ダメージが(710)%上昇する ダメージ 物理 アタック
殴り合う1Jewelユニーク素手によるアタック近接物理ダメージが(1416)%増加する ダメージ 物理 アタックnot_int 0
default 0
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタック近接物理ダメージが1%増加する
local jewel effect base radius [1500]
回避力 ダメージ 物理 アタック
1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルは物理ダメージの(35)%増加も付与する ダメージ 物理historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssユニーク防いだ物理ダメージの(510)%をライフとして回収する ライフ 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
ウラマンによる65Abyssプレフィックスダメージの(2125)%を追加物理ダメージとして獲得する ulaman ダメージ 物理wand 1
default 0
ulaman_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックススペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ(1118)%と同量のアーマーアーマー破壊する ulaman キャスター クリティカルwand 1
default 0
ulaman_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスプレイヤーによって阻害を受けた敵は受ける物理ダメージが(47)%増加する ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックス物理ダメージが(110154)%増加する
アタックスピードが15%減少する
kurgal 物理 アタック スピード
mace 1
default 0
kurgal_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(47)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1Abyssプレフィックススペル物理ダメージが(100160)%増加する
ヒット時に(2030)%の確率で出血を付与する
ダメージ 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
トゥルの1Abyssプレフィックス物理ダメージの(1020)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
かきむしる1Abyssプレフィックスミニオンは与えた物理ダメージの(24)%と同量のアーマーを破壊する 物理 ミニオンamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは物理ダメージに対して完全無効化を得るexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックス与えた物理ダメージ200%と同量のアーマーを破壊するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
アイテム /37
2HMace08
破滅の大槌
物理ダメージ: 104-127
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
ルーンフォージの朽ちた大槌
物理ダメージ: 105-128
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 97 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
崩壊の大槌
物理ダメージ: 92-112
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
2HMace08
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
Dagger02
老婆のナイフ
物理ダメージ: 4-15
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 6, 9 器用さ, 9 知性
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加物理ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
EnhanceRune
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRune
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +40
防具: 最大ライフ +45
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRune
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +60
防具: 最大マナ +30
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier1
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
防具: 最大ライフ +30
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier1
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
防具: 最大マナ +20
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier2
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +60
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier2
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
防具: 最大マナ +40
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneEnhance
鉄のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLife
肉体のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの6%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +60
防具: 最大ライフ +75
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneMana
精神のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
防具: 最大マナ +50
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PhyDmgRuneTier1
鍛錬のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 3から4物理ダメージを追加する
防具: 6から9物理ダメージ
PhyDmgRune
鍛錬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 6から9物理ダメージを追加する
防具: 14から21物理ダメージ
PhyDmgRuneTier3
鍛錬のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 9から12物理ダメージを追加する
防具: 31から52物理ダメージ
LightningRuneSpecial1
統率力のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
マーシャル武器: ミニオンのダメージが20%増加する
防具: ミニオンの全ての元素耐性 +10%
RitualCorruptedIdol3
パリサイ人のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 最大マナが30%減少する, 喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加物理ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルのマナコスト効率30%減少する, ミニオンコマンドスキルのダメージが60%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率30%減少する, 低マナ状態の間スキルスピード12%増加する
セプター: ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する, 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +2
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカススタッフまたはワンド: キャストスピードが(3947)%増加する
元素ダメージ(1116)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(1520)%増加する
全ての能力値 +(710)
RunicWard16
殲滅のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: アタックはもし可能なら最大ルーンワード5%を使用し同量の追加物理ダメージを獲得する
GameWarpRuneUniqueFragment
ディードベルの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
: ウォークライスキルの効果範囲が20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
ブッシュワックの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 物理ダメージは足止めできる
GameWarpRuneUniqueFragment
夕闇の番の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
スタッフ: 物理ダメージの30%を追加ダメージとして獲得する
スタッフ: トリガーで発動したスペルスペルダメージが20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
血の棘の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
クォータースタッフ: 4から8物理ダメージを追加する, ヒット時に出血を付与する
クォータースタッフ: プレイヤーが付与した出血強度10%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
アイアンバウンドの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるヒットはブロック率1%ごとに1から3の追加物理ダメージを持つ
ユニーク /57
TheBloodThorn
装備条件: レベル 1
(812)から(1618)物理ダメージを追加する
筋力 +(1015)
ヒット時に出血を付与する
(45)から(810)物理ダメージ
Nevermelt
装備条件: レベル 1
物理ダメージを持たない
(810)から(1518)冷気ダメージを追加する
フルライフ状態の敵を凍結させる
TheStake
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(46)から(810)物理ダメージを追加する
(46)から(810)ダメージを追加する
筋力 +(1020)
耐性 +(2030)%
ヒットは(3050)アーマー破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
Mjolner
装備条件: レベル 65, 214 筋力, 知性 200
スキルを付与: レベル 15 雷神の怒り
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250350)%増加する
アタックスピードが(1020)%増加する
全てのスキルのレベル +(24)
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(812)から(1620)物理ダメージを追加する
(812)から(1620)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(1620)から(2327)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
Deidbell
装備条件: レベル 33, 48 筋力
アーマー(60100)%増加する
筋力 +(1020)
ウォークライスピードが(2030)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(2030)%増加する
TheRatCage
装備条件: レベル 33, 40.5 器用さ
回避力(100150)%増加する
最大ライフ +300
要求能力値25%減少する
ヒットによるダメージの100%を物理ダメージとして受ける
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120160)%増加する
命中力 +(5070)
投射物スピードが(2030)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
RampartRaptor
装備条件: レベル 4, 8 筋力, 8 器用さ
ボルトのスピードが(2030)%増加する
物理ダメージが(4060)%増加する
アタックスピードが(3040)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
BrynhandsMark
装備条件: レベル 1
(1014)から(1620)物理ダメージを追加する
命中力 +(3050)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(1020)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
SculptedSuffering
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2126)から(2531)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(3948)から(6979)物理ダメージを追加する
(2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
Redbeak
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
Bluetongue
装備条件: レベル 1
(46)から(710)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
TheSentry
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(2532)から(4050)ダメージを追加する
命中力 +(3050)
耐性 +20%
可燃性強度100%増加する
光半径30%増加する
NazirsJudgement
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(3036)から(7581)物理ダメージを追加する
命中力 +(50100)
スタン持続時間が(1020)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(3550)%増加する
BlisteringBond
装備条件: レベル 8
耐性 +(2030)%
最大ライフ +(4060)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 (-15-10)%
出血から物理ダメージの代わりにダメージを受ける
BloodBarrier
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(1015)%増加する
混沌耐性 +(1317)%
毎秒(510)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(1215)から(2225)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(3050)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
Brainrattler
装備条件: レベル 16, 31 筋力
(1822)から(2428)物理ダメージを追加する
1から(5055)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
TheEmptyRoar
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2535)から(4050)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(1020)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, 器用さ 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径(1525)%増加する
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100150)%増加する
全ての能力値 +(1015)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
Bushwack
装備条件: レベル 33, 45 器用さ
移動スピードが(1525)%増加する
回避力(5080)%増加する
器用さ +(1020)
物理ダメージは足止めできる
WanderingReliquary
装備条件: レベル 27, 45 筋力
アーマー(50100)%増加する
最大マナ +(4060)
筋力 +(1020)
スタン閾値 +(6080)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力(300450)%増加する
(1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
(1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
BreachQuiver
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
アタック物理ダメージの(1020)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
Skysliver
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージを持たない
1から(80120)ダメージを追加する
アタックスピードが(1530)%増加する
感電付与確率が(50100)%増加する
SplinterOfLorrata
装備条件: レベル 1
スキルを付与: スピアスロー
(23)から(68)物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時にを付与する
DaevatasWind
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
(1015)から(2126)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1020)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(3060)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(3060)%増加する
ArmsLength
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージが(150200)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
筋力 +(1530)
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
(1317)から(2228)物理ダメージを追加する
命中力 +(100150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(2030)%増加する
HammerOfTheChurch
装備条件: レベル 65, 114 筋力
物理ダメージが(300350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
SaithasSpear
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
(1426)から(2732)物理ダメージを追加する
(3341)から(4753)ダメージを追加する
ヒット時に(1525)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(2540)%の確率で出血悪化させる
LioneyesGlare
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150240)%増加する
命中力 +(300500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(2030)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(57)から(1012)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(4048)から(6572)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(58)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(47)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
BurstingDecay
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティ(1525)%増加する
混沌耐性 +(1723)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
DoubleVision
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(1421)から(2537)物理ダメージを追加する
リロードスピードが(1525)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(26)スタックまたはファイヤーサージ(26)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
ScoldsBridle
装備条件: レベル 50, 71 知性
最大エナジーシールド +(75150)
スペルダメージが(60100)%増加する
最大マナ +(80100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25100)%を物理ダメージとして受ける
TheLethalDraw
装備条件: レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(23)のライフを獲得する
アタックスピードが(510)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(1525)%の確率で敵を貫通する
アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の(510)%と同量の追加物理ダメージを与える
SpireOfIre
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(1520)%増加する
物理ダメージの(1020)%をライフとしてリーチする
(167201)から(267333)混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(1418)から(3036)物理ダメージを追加する
知性 +(1525)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(23)
知性 +(2030)
引き起こすスタン蓄積が(150200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
TheGrandDesign
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250300)%増加する
アタックスピードが(1020)%増加する
リロードスピードが(4060)%減少する
物理ダメージの(510)%をライフとしてリーチする
キル時に(1020)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
MarohiErqi
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600700)%増加する
命中力 (-300-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(4060)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
LightningCoil
装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ
アーマーおよび回避力(80120)%増加する
最大ライフ +(80100)
器用さ +(2030)
耐性 (-40-30)%
ヒットによる物理ダメージの(3050)%をダメージとして受ける
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(1620)から(2327)物理ダメージを追加する
知性 +(815)
スキル効果持続時間が(1015)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
AtziriStaff
装備条件: レベル 70, 123 知性
スキルを付与: 屈折の鏡
最大ライフが(1020)%増加する
全てのコラプト状態スペルスキルジェムのレベル +(35)
キャストスピードが(1020)%増加する
知性 +(2030)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80120)%を追加物理ダメージとして獲得する
VesselOfWrath
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503589)から(647713)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%減少する
筋力 +(3040)
クマスキルは物理ダメージの80%をダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリー(25)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100120)%増加する
(8397)から(123153)ダメージを追加する
1から(193207)ダメージを追加する
アタックスピードが(1016)%増加する
存在下の効果範囲が(6080)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
HandOfTheClan
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(3050)%増加する
物理ダメージが(70100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(815)
知性 +(815)
ミニオンごとにダメージが(58)%増加する
TheSkinThief
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90120)%増加する
アタックスピードが(713)%増加する
全ての能力値 +(713)
存在下の効果範囲が(3040)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
BrutusLeadSprinkler
装備条件: レベル 45, 80 筋力
Grants Skill: Level 18 Molten Shower
この武器によるヒットは筋力25ごとに5%の確率でモルテンシャワーをトリガーする
物理ダメージが102%増加する
アタックスピードが7%増加する
+23 to Strength
筋力25ごとに5から10の追加アタックダメージ
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100150)
アタックスピードが(510)%増加する
ブロック+12%
装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(3050)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /2
アーマー30%増加する
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する
弓による物理ダメージが20%増加する
目に見えぬ道が必要です
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
ダメージの20%をダメージとして受ける
冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
タイムレスジュエル Passive /2
Militant Faith: Maxarius
アーマーの+100%が元素ダメージに適用され
アーマー物理ダメージに適用されない
全ての元素耐性の最大値 -15%
近接物理ダメージが80%増加する
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