ティア ジェム 0 フリージングシャード , ヒズダークホライゾン , ヘラルドオブアイス , シャッタリングコンコクション , エレメンタルストーム , ソーサリーワード , ピナクルオブパワー , レクイエム , アイスストーム , ハートオブアイス 1 アイスノヴァ , フロストボム , フローズンローカス , グレイシャルカスケード 3 アイストリップアロー , フロストダーツ 4 アークティックアーマー , ヘラルドオブアイス 5 フリージングサルヴォ , フロストボルト , コールドスナップ , アイスシャード 7 エレメンタルウィークネス , ウェーブオブフロスト , 凍結の呪印 , グレイシャルボルト , グレイシャルランス 8 サイフォンエレメント , エレメンタルインボケーション 9 フロストウォール 11 コメット , シャタリングパーム 13 アイオブウィンター 14 元素系状態異常時キャスト , エレメンタルコンフラックス , トリニティ
Implicit
コスト倍率: 100% ソケットされたスキルのレベル +1
冷気マスタリー 名前 全ての説明を表示
BaseType 冷気マスタリー
Class サポートジェム
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemColdMastery
Allow Type: Cold Excluded Type: SingleLevelSkill
アイスノヴァ 全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をさせる。フロストボルトのの近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、をし、まだら状のを残す。
スパーク 火花を散らすを複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、を消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
フロストウォール 敵を食い止めるの壁を生成する。は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、を消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
アークティックアーマー 時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットしたはステージを取り除き、ダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
フロストボム パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
フロストボルト 敵をするゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵をし、地形と衝突した時に爆発する。
スケルトンフロストメイジ アクティベートすることで、スケルトンフロストメイジを召喚する。することでを氷のシールドに包むことができる。
アイオブウィンター 敵にヒットを与えない目となるを1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片のを螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が上またはの上を通過すると、その領域効果が目に適用され、破片が与える対応するのダメージが上昇する。
グレイシャルランス するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
エスケープショット 後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対しまたはできる矢を放つ。この矢は着弾時にを生成する。
アイスストライク 素早い氷のを繰り出す。このを連続して3度使用すると、最終ストライクは遅いが強力になる。
グレイシャルカスケード 上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
コメット 上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、をし、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
シャタリングパーム 敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
フローズンローカス 後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、を呼び出し、その周囲にを生成する。はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。
スナイプ して弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。で矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接した時にをする。をするか、状態の敵にを与えると爆発がより強力になる。
コールドスナップ 、または状態の敵から元素のエネルギーをし、元素の爆発を起こし、を残す。爆発は同じ種類のの影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
エレメンタルストーム 対象地点に短い間静止する、、またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をしたで最も高いダメージを与えたタイプに基づく。を与えないは嵐をできない。
エレメンタルエクスプレッション 炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
アイスショット 対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
凍結の呪印 対象にを付与し、その敵をより状態にしやすくする。呪印を付与した敵が死亡した時に、死体からのノヴァが放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎ダメージを使用する。
アンバウンドアバター 敵にでを付与することでを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
ソーサリーワード 効果が切れるまで、プレイヤーに対するに含まれるを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
エレメンタルコンフラックス 生のままの予測不可能なの力に触れ、ランダムに選ばれたを大幅にダメージを上昇させる。影響を受けるは頻繁に変化するが、同種のが複数回連続で選ばれることもある。
シャードスカベンジャー アクティブ中、敵に付与した、、またはをし、をリロードし、[Greanade|グレネード]のクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間がボルトを消費しないを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
フリージングサルヴォ 時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。現在のミサイルの数に達するまで追加のミサイルを放ち、効果範囲内ののそれぞれを対象にして、そのを即座にさせる。
ヘラルドオブアイス 効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
ファングオブフロスト 氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
エレメンタルサンダーリング を地面に突き立て、近くの敵、および[[Corpse|死体]に付与されている、、およびをするパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、されたごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
トリニティ 全ての属性の属性と調和し、で与えた最もダメージの大きなタイプを基にして火、冷気および雷のを蓄積する。は、任意の属性のが多いほど、大幅に強化される。
エレメンタルサージ 武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
フロストダーツ 短い時間、空中にホバリングする多数の氷のを呼び出し、対象に向けて放つ。または[Froze|凍結]状態の対象をしたは氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、それぞれのを敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
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