얼음촉 화살
등급: 3
레벨: (1–20)
소모: 마나 (14–63)
재사용 대기시간: 12.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: ,
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화해서, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
얼음촉 화살
최대 버프 지속시간 8

퀄리티로 인한 추가 효과:
얼음 파편
재사용 대기시간: 0.30 초
시전 속도: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (45–131)%
투사체 속도: 32 Units per Second
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
투사체 3개 발사
폭발 반경 1.3미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ice-Tipped Arrows
Level Effect /40
Implicit
최대 버프 지속시간 8
공격 4강화
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
기폭 시간 2.5
투사체 3개 발사
레벨요구 사항레벨민첩비용Base Damage
10414100%, 100%, 45%
23916100%, 100%, 49%
361418100%, 100%, 54%
4102120100%, 100%, 59%
5142822100%, 100%, 64%
6183524100%, 100%, 69%
7224126100%, 100%, 73%
8264829100%, 100%, 77%
9315731100%, 100%, 81%
10366534100%, 100%, 85%
11417436100%, 100%, 89%
12468239100%, 100%, 93%
13529241100%, 100%, 97%
145810344100%, 100%, 101%
156411347100%, 100%, 106%
166611650100%, 100%, 110%
177212653100%, 100%, 115%
187813756100%, 100%, 120%
198414759100%, 100%, 125%
209015763100%, 100%, 131%
2166100%, 100%, 136%
2270100%, 100%, 142%
2373100%, 100%, 148%
2477100%, 100%, 154%
2581100%, 100%, 160%
2685100%, 100%, 167%
2789100%, 100%, 174%
2893100%, 100%, 181%
2997100%, 100%, 189%
30102100%, 100%, 197%
31106100%, 100%, 205%
32111100%, 100%, 214%
33116100%, 100%, 223%
34121100%, 100%, 232%
35126100%, 100%, 242%
36131100%, 100%, 252%
37137100%, 100%, 263%
38142100%, 100%, 274%
39148100%, 100%, 285%
40154100%, 100%, 297%
Attribute /7

얼음촉 화살

이름상세 설명 표시
AcronymBuff, Empower
BaseType 얼음촉 화살
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemIceTippedArrows
ActiveSkillsCodeshearing_bolts
얼음촉 화살
등급: 3
레벨: (1–20)
소모: 마나 (14–63)
재사용 대기시간: 12.00 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: ,
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화해서, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
얼음촉 화살
최대 버프 지속시간 8
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
얼음 파편
재사용 대기시간: 0.30 초
시전 속도: 1.00 초
공격 피해: 기본 수치의 (45–131)%
투사체 속도: 32 Units per Second
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
투사체 3개 발사
폭발 반경 1.3미터
active skill projectile speed +% final [50]
ballistic ice chunk cone angle [360]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
trigger ballistic ice chunk on hit frozen target [100]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ice-Tipped Arrows
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision
  • 빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    영속적인 충전
    사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    의도적인 살인
    자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    고조된 충전
    충전소모하는 스킬에 적용됩니다. 해당 소모로 얻는 이익이 일정 확률로 2배가 됩니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    얼음촉 화살
    [Bow|활]과 [Spear|창] [Projectile|투사체] [Attack|공격]이 [Empowered|강화]되어 [IceFragment|얼음 파편]을 생성합니다.
    Ice-Tipped Arrows
    Attribute /3

    shearing_bolts

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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