무기 담금질
레벨: (1—20)
소모: 1초당 마나 (2.9—19.65)
재사용 대기시간: 5.00 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
무기 담금질
강화 공격 최대 12
보조 대상 스킬의 비용 소모 없음
집중 유지하는 동안 모루를 타격할 때마다 다음 3회의 근접 공격 강화
강화공격 명중 시 발화 발동

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 속도 (0—20)% 증가
발화
공격 피해: 기본 수치의 (100—362)%
폭발하여 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
회피 불가
폭발 반경 3미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temper Weapon
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 5000
강화 공격 최대 12
집중 유지하는 동안 모루를 타격할 때마다 다음 3회의 근접 공격 강화\n강화공격 명중 시 발화 발동
보조 대상 스킬의 비용 소모 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
회피 불가
레벨요구 사항레벨마나Base Damage
103100%, 100%, 100%
233100%, 100%, 110%
364100%, 100%, 121%
4104100%, 100%, 132%
5145100%, 100%, 143%
6186100%, 100%, 154%
7226100%, 100%, 166%
8267100%, 100%, 177%
9318100%, 100%, 187%
10368100%, 100%, 198%
11419100%, 100%, 209%
124610100%, 100%, 222%
135211100%, 100%, 235%
145812100%, 100%, 249%
156413100%, 100%, 265%
166614100%, 100%, 281%
177216100%, 100%, 299%
187817100%, 100%, 319%
198418100%, 100%, 340%
209020100%, 100%, 362%
2121100%, 100%, 386%
2223100%, 100%, 412%
2325100%, 100%, 440%
2426100%, 100%, 469%
2528100%, 100%, 500%
2631100%, 100%, 533%
2733100%, 100%, 569%
2835100%, 100%, 607%
2938100%, 100%, 647%
3040100%, 100%, 690%
3143100%, 100%, 736%
3246100%, 100%, 785%
3349100%, 100%, 838%
3452100%, 100%, 893%
3556100%, 100%, 953%
3660100%, 100%, 1016%
3763100%, 100%, 1084%
3868100%, 100%, 1156%
3972100%, 100%, 1233%
4077100%, 100%, 1316%
Attribute /7

무기 담금질

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 집중 유지, 근접, 발동, Empower
BaseType 무기 담금질
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
무기 담금질
레벨: (1—20)
소모: 1초당 마나 (2.9—19.65)
재사용 대기시간: 5.00 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
무기 담금질
강화 공격 최대 12
보조 대상 스킬의 비용 소모 없음
집중 유지하는 동안 모루를 타격할 때마다 다음 3회의 근접 공격 강화
강화공격 명중 시 발화 발동
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 속도 (0—20)% 증가
발화
공격 피해: 기본 수치의 (100—362)%
폭발하여 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
회피 불가
폭발 반경 3미터
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temper Weapon
Supported By /13
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown
  • 새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 재사용 대기시간이 소모되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    의도적인 살인
    자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    급성장 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    급성장 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    요지부동 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치가 높아집니다.
    요지부동 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
    치직대는 방벽
    집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
    앗지리의 조바심
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명적인 투지
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 치명적인 투지는 플레이어를 명중하는 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
    Edit

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