무기 담금질
레벨: (1–20)
소모: 1초당 마나 (3–21.08)
재사용 대기시간: 5.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기나
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격이 강화되어 적 명중 시 발화합니다.
집중 유지하는 동안 모루를 타격할 때마다 다음 근접 공격 강화
강화된 공격 명중 시 발화 발동
강화된 공격 최대 4회
강화된 공격 명중 시 발화 발동
강화된 공격 최대 4회
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 속도 (0–20)% 증가
공격 피해: 기본 수치의 (175–714)%
폭발하여 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
회피 불가
폭발 반경 2.5미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temper Weapon


Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 비용 | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 100%, 100%, 175% |
2 | 3 | 3 | 100%, 100%, 193% |
3 | 6 | 4 | 100%, 100%, 213% |
4 | 10 | 4 | 100%, 100%, 234% |
5 | 14 | 5 | 100%, 100%, 254% |
6 | 18 | 5 | 100%, 100%, 275% |
7 | 22 | 6 | 100%, 100%, 297% |
8 | 26 | 6 | 100%, 100%, 318% |
9 | 31 | 7 | 100%, 100%, 338% |
10 | 36 | 8 | 100%, 100%, 359% |
11 | 41 | 8 | 100%, 100%, 383% |
12 | 46 | 9 | 100%, 100%, 408% |
13 | 52 | 10 | 100%, 100%, 436% |
14 | 58 | 11 | 100%, 100%, 466% |
15 | 64 | 13 | 100%, 100%, 499% |
16 | 66 | 14 | 100%, 100%, 535% |
17 | 72 | 16 | 100%, 100%, 574% |
18 | 78 | 17 | 100%, 100%, 616% |
19 | 84 | 19 | 100%, 100%, 663% |
20 | 90 | 21 | 100%, 100%, 714% |
21 | 23 | 100%, 100%, 770% | |
22 | 26 | 100%, 100%, 829% | |
23 | 29 | 100%, 100%, 893% | |
24 | 32 | 100%, 100%, 962% | |
25 | 35 | 100%, 100%, 1037% | |
26 | 39 | 100%, 100%, 1117% | |
27 | 43 | 100%, 100%, 1203% | |
28 | 48 | 100%, 100%, 1296% | |
29 | 53 | 100%, 100%, 1396% | |
30 | 59 | 100%, 100%, 1504% | |
31 | 65 | 100%, 100%, 1621% | |
32 | 72 | 100%, 100%, 1746% | |
33 | 80 | 100%, 100%, 1881% | |
34 | 89 | 100%, 100%, 2026% | |
35 | 98 | 100%, 100%, 2183% | |
36 | 109 | 100%, 100%, 2351% | |
37 | 121 | 100%, 100%, 2533% | |
38 | 134 | 100%, 100%, 2729% | |
39 | 148 | 100%, 100%, 2940% | |
40 | 164 | 100%, 100%, 3167% |
Attribute /7
무기 담금질
무기 담금질
레벨: (1–20)
소모: 1초당 마나 (3–21.08)
재사용 대기시간: 5.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기나
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격이 강화되어 적 명중 시 발화합니다.
집중 유지하는 동안 모루를 타격할 때마다 다음 근접 공격 강화
강화된 공격 명중 시 발화 발동
강화된 공격 최대 4회
강화된 공격 명중 시 발화 발동
강화된 공격 최대 4회
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 속도 (0–20)% 증가
공격 피해: 기본 수치의 (175–714)%
폭발하여 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
회피 불가
폭발 반경 2.5미터
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temper Weapon


Supported By /7
새로운 활력
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
모의
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
의도적인 살인
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
기발함
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
급성장
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
요지부동
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 상태 이상 한계치가 증가합니다.
치직대는 방벽
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
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