フレイムウォール
Tier: 1
レベル: (1–20)
コスト: (12–127) Mana
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90), 知性
キャラクターの前方に一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁に触れた全ての敵も短い間にも燃焼[デバフ]が残る。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時に残存する燃焼を付与する。
壁の持続時間は(4.5–6.4)秒
壁を通り抜けた投射物は(2–64)から(3–91)の追加火ダメージを与える
(13–364)から(20–545)の火ダメージを与えたと仮定して発火させる
品質による追加の効果:
付与した発火の強度が(0–20)%上昇する
非表示
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Flame Wall
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Int | コスト | 13から20の火ダメージを与えたと仮定して発火させる | 壁を通り抜けた投射物は2から3の追加火ダメージを与える | 壁の持続時間は4.5秒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 12 | 13, 20 | 2, 3 | 4.5 |
2 | 3 | 9 | 13 | 18, 27 | 3, 5 | 4.6 |
3 | 6 | 16 | 15 | 25, 38 | 4, 6 | 4.7 |
4 | 10 | 25 | 17 | 33, 49 | 6, 8 | 4.8 |
5 | 14 | 34 | 19 | 41, 62 | 7, 10 | 4.9 |
6 | 18 | 43 | 22 | 51, 76 | 9, 13 | 5 |
7 | 22 | 52 | 25 | 61, 92 | 11, 15 | 5.1 |
8 | 26 | 61 | 28 | 73, 109 | 13, 18 | 5.2 |
9 | 31 | 72 | 32 | 86, 128 | 15, 21 | 5.3 |
10 | 36 | 83 | 36 | 100, 150 | 17, 25 | 5.4 |
11 | 41 | 95 | 41 | 116, 173 | 20, 29 | 5.5 |
12 | 46 | 106 | 47 | 133, 200 | 23, 33 | 5.6 |
13 | 52 | 119 | 53 | 153, 229 | 27, 38 | 5.7 |
14 | 58 | 133 | 60 | 174, 261 | 30, 44 | 5.8 |
15 | 64 | 146 | 68 | 198, 297 | 35, 50 | 5.9 |
16 | 66 | 151 | 77 | 225, 337 | 39, 56 | 6 |
17 | 72 | 164 | 87 | 254, 381 | 44, 64 | 6.1 |
18 | 78 | 178 | 99 | 287, 430 | 50, 72 | 6.2 |
19 | 84 | 191 | 112 | 323, 485 | 57, 81 | 6.3 |
20 | 90 | 205 | 127 | 364, 545 | 64, 91 | 6.4 |
21 | 144 | 408, 613 | 71, 102 | 6.5 | ||
22 | 163 | 458, 688 | 80, 115 | 6.6 | ||
23 | 184 | 514, 771 | 90, 129 | 6.7 | ||
24 | 209 | 576, 864 | 101, 144 | 6.8 | ||
25 | 236 | 645, 968 | 113, 161 | 6.9 | ||
26 | 267 | 723, 1084 | 126, 181 | 7 | ||
27 | 303 | 809, 1213 | 142, 202 | 7.1 | ||
28 | 343 | 905, 1358 | 158, 226 | 7.2 | ||
29 | 388 | 1013, 1519 | 177, 253 | 7.3 | ||
30 | 439 | 1133, 1700 | 198, 283 | 7.4 | ||
31 | 497 | 1268, 1902 | 222, 317 | 7.45 | ||
32 | 562 | 1420, 2129 | 248, 355 | 7.5 | ||
33 | 636 | 1589, 2384 | 278, 397 | 7.55 | ||
34 | 720 | 1780, 2670 | 311, 445 | 7.6 | ||
35 | 815 | 1994, 2991 | 349, 499 | 7.65 | ||
36 | 922 | 2235, 3352 | 391, 559 | 7.7 | ||
37 | 1044 | 2506, 3759 | 439, 626 | 7.75 | ||
38 | 1182 | 2811, 4217 | 492, 703 | 7.8 | ||
39 | 1337 | 3156, 4733 | 552, 789 | 7.85 | ||
40 | 1513 | 3544, 5316 | 620, 886 | 7.9 |
Attribute /7
フレイムウォール
Key | Value |
---|---|
Acronym | 投射物, Ignite |
BaseType | フレイムウォール |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, DamageOverTime, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Totemable, Fire, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, Multicastable, Cascadable, CausesBurning, Wall, Nonpathing |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall |
ActiveSkillsCode | firewall |
フレイムウォール
ティア: 1
レベル: (1–20)
コスト: (12–127) Mana
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
キャラクターの前方に一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通り抜けた投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時に発火を付与する。
壁の持続時間は(4.5–6.4)秒
壁を通り抜けた投射物は(2–64)から(3–91)の追加火ダメージを与える
(13–364)から(20–545)の火ダメージを与えたと仮定して発火させる
active skill energy generated +% final [-92]
can perform skill while moving [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
number of allowed firewalls [3]
wall maximum length [50,69]
品質による追加の効果:
付与した発火の強度が(0–20)%上昇する
非表示
active skill energy generated +% final [-92]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
firewall attached projectile effect mtx [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
number of allowed firewalls [3]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Flame Wall
有料アイテム /3
混沌のイーサクラフト武器エフェクト
装備している武器に、混沌のイーサクラフト武器エフェクトを追加します。
アポリオングローブ
装備している手袋の見た目を、アポリオングローブに変更します。
ミュルミドーンライトニングストライクエフェクト
ライトニングストライクは、ミュルミドーンエフェクトになります。
Supported By /23
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
アーケインテンポ
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
スペルエコー
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキルまたはリモートスキルをサポートできない。
ブルータリティ
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
アーケインサージ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
アンリーシュ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
要塞
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージを低下させる。
砂時計
プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
ミニオンパクト
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
破壊者
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
火マスタリー
火スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
スウィフトアフリクション
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
激痛
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常吸収
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
スペルカスケード
プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。[Channeling}スキルまたは[Remote|リモート]スキルはサポートできない。
剥ぎ取り
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
熟考詠唱
敵をヒットするスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
広大
プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
フレイムウォール
フレイムウォールの中にいるため火継続ダメージを受けている
Flame Wall
Attribute /4
firewall_debuff
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
フレイムウォール
フレイムウォールの中にいるため火継続ダメージを受けている
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
generic_monster_flame_wall_dot
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
フレイムウォール
フレイムウォールの中にいるため火継続ダメージを受けている
base_fire_damage_taken_per_minute
Flame Wall
Attribute /3
ignagduk_firewall_degen
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |