[DNT] Hammer of Ngamahu
레벨: (1—20)
소모: 마나 (10—73)
공격 속도: 기본 수치의 50%
공격 피해: 기본 수치의 (65—265)%
투사체 속도: 160 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
투사체
파편
강타
공격 피해: (580—1529)%
보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
사용하려면 영광 20 필요
회피 불가
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 4미터
떨어지는 망치 지속시간 2.5초
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 10 | 65%, 65%, 65%, 65%, 580% |
| 2 | 3 | 9 | 12 | 72%, 72%, 72%, 72%, 637% |
| 3 | 6 | 14 | 14 | 79%, 79%, 79%, 79%, 699% |
| 4 | 10 | 21 | 16 | 87%, 87%, 87%, 87%, 759% |
| 5 | 14 | 28 | 18 | 94%, 94%, 94%, 94%, 817% |
| 6 | 18 | 35 | 20 | 102%, 102%, 102%, 102%, 874% |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 110%, 110%, 110%, 110%, 930% |
| 8 | 26 | 48 | 25 | 118%, 118%, 118%, 118%, 979% |
| 9 | 31 | 57 | 28 | 125%, 125%, 125%, 125%, 1021% |
| 10 | 36 | 65 | 31 | 133%, 133%, 133%, 133%, 1063% |
| 11 | 41 | 74 | 34 | 142%, 142%, 142%, 142%, 1107% |
| 12 | 46 | 82 | 37 | 152%, 152%, 152%, 152%, 1151% |
| 13 | 52 | 92 | 41 | 162%, 162%, 162%, 162%, 1196% |
| 14 | 58 | 103 | 44 | 173%, 173%, 173%, 173%, 1242% |
| 15 | 64 | 113 | 48 | 185%, 185%, 185%, 185%, 1288% |
| 16 | 66 | 116 | 53 | 199%, 199%, 199%, 199%, 1335% |
| 17 | 72 | 126 | 57 | 213%, 213%, 213%, 213%, 1383% |
| 18 | 78 | 137 | 62 | 229%, 229%, 229%, 229%, 1431% |
| 19 | 84 | 147 | 67 | 246%, 246%, 246%, 246%, 1480% |
| 20 | 90 | 157 | 73 | 265%, 265%, 265%, 265%, 1529% |
| 21 | 78 | 286%, 286%, 286%, 286%, 1580% | ||
| 22 | 85 | 308%, 308%, 308%, 308%, 1632% | ||
| 23 | 91 | 332%, 332%, 332%, 332%, 1686% | ||
| 24 | 98 | 357%, 357%, 357%, 357%, 1742% | ||
| 25 | 105 | 385%, 385%, 385%, 385%, 1800% | ||
| 26 | 113 | 415%, 415%, 415%, 415%, 1860% | ||
| 27 | 121 | 447%, 447%, 447%, 447%, 1922% | ||
| 28 | 130 | 481%, 481%, 481%, 481%, 1985% | ||
| 29 | 139 | 519%, 519%, 519%, 519%, 2051% | ||
| 30 | 149 | 559%, 559%, 559%, 559%, 2119% | ||
| 31 | 160 | 602%, 602%, 602%, 602%, 2190% | ||
| 32 | 170 | 648%, 648%, 648%, 648%, 2263% | ||
| 33 | 182 | 699%, 699%, 699%, 699%, 2338% | ||
| 34 | 194 | 753%, 753%, 753%, 753%, 2415% | ||
| 35 | 207 | 811%, 811%, 811%, 811%, 2495% | ||
| 36 | 221 | 873%, 873%, 873%, 873%, 2578% | ||
| 37 | 236 | 941%, 941%, 941%, 941%, 2664% | ||
| 38 | 251 | 1014%, 1014%, 1014%, 1014%, 2752% | ||
| 39 | 267 | 1092%, 1092%, 1092%, 1092%, 2844% | ||
| 40 | 285 | 1176%, 1176%, 1176%, 1176%, 2938% |
Attribute /8
[DNT] Hammer of Ngamahu
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 무기, 영광, 투사체, 방어도, Buff, Break, Gain, Magnitude |
| Id | HammerOfNgamahu |
| BaseType | [DNT] Hammer of Ngamahu |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Attack, Area, Melee, Slam, Duration, Totemable, UsableWhileMoving, HasUsageCondition |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHammerOfNgamahu |
| ActiveSkillsCode | hammer_of_ngamahu |
[DNT] Hammer of Ngamahu
레벨: (1—20)
소모: 마나 (10—73)
공격 속도: 기본 수치의 50%
공격 피해: 기본 수치의 (65—265)%
투사체 속도: 160 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
투사체
보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
사용하려면 영광 20 필요
투사체 6개 발사
폭발 반경 1.6미터
attack maximum action distance + [8]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
is area damage [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [60]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [60]
projectile uses contact position [1]
파편
공격 피해: (65—265)%
보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
투사체 개수 변경 불가
사용하려면 영광 20 필요
투사체 14개 발사
active skill projectile speed +% variation final [50]
attack maximum action distance + [8]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [48]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles fire at ground [1]
강타
공격 피해: (580—1529)%
보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사
사용하려면 영광 20 필요
회피 불가
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 4미터
떨어지는 망치 지속시간 2.5초
attack maximum action distance + [8]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
is area damage [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [60]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [60]
projectile uses contact position [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Supported By /216
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
Edit
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