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상태 이상에 반영되는 피해
기본적으로, 특정 상태 이상은 특정 피해 유형을 바탕으로만 계산됩니다. 예를 들면 점화를 유발할 때는 명중화염 피해만 계산에 반영됩니다.

다른 피해 유형이 상태 이상에 반영되는 경우에는, 해당 상태 이상을 계산할 때 관련 유형의 모든 피해가 합산됩니다.

명중 피해를 사용해 상태 이상 확률 또는 축적을 산정하는 상태 이상의 경우에는, 반영되는 피해 유형이 해당 상태 이상을 유발할 수 있습니다. 명중 피해만으로 상태 이상 강도를 산정하는 상태 이상(예: 출혈중독)의 경우에는, 그 상태 이상을 적용할 수단(예: 출혈 또는 중독 확률을 부여하는 요소)이 필요합니다.
에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
공격 및 시전 속도 (10–15)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
+(20–30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (15–25)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13–17)~(22–28) 추가
정확도 +(100–150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20–30)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
번개 피해 1~(200–300) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중카오스 피해가 감전 확률에도 반영
물리 피해 (120–150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(2–3)
지능 +(20–30)
유발하는 기절 축적 (150–200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다.
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 디버프로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 카오스 피해 명중동결을 축적합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
번개 피해를 주는 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다.
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출합니다.
캐릭터: 위치
플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
점화 확률 및 강도에 반영
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
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