Recommended Support Gems /5
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| 무리가 플레이어 주위 4미터 반경 내에 있는 적 공격 |
| 6초마다 새로운 무리 생성 |
| 재사용 대기시간 회복 속도 속성이\n무리 생성 빈도에도 적용 |
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | Base Damage | 무리 지속시간 6초 | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 6 | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 6.2 | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6.4 | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 6.8 | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 7 | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 7.4 | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 7.6 | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 8 | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 9 | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 10 | 42 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 44 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 46 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 48 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 50 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 11 | 52 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 54 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 56 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 58 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 60 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 11.9 | 62 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 12 | 64 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 12.1 | 66 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 68 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 12.3 | 70 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 72 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 12.5 | 74 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 76 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 12.7 | 78 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 80 |
Attribute /8
굶주린 무리
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Minion, Recovery, 중독, 속성 부여 |
| Id | RavenousSwarm |
| BaseType | 굶주린 무리 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Limit, Duration, Minion, CreatesMinion, Physical, Chaos, AttackInPlace, AffectedByCooldownRate |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm |
| ActiveSkillsCode | ravenous_swarm |
굶주린 무리
등급: 4
레벨: (1—20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 지능
무리가 플레이어 주위 4미터 반경 내에 있는 적 공격
6초마다 새로운 무리 생성
무리 지속시간 (6—9.8)초
재사용 대기시간 회복 속도 속성이
무리 생성 빈도에도 적용
무리 생성 빈도에도 적용
display statset no hit damage [1]
ravenous swarm maximum swarm count [3]
퀄리티로 인한 추가 효과:
무리 공격 반경 +(0—1)미터
(-2—0)초마다 새로운 무리 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ravenous Swarm
Supported By /287
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 별자리
재사용 대기시간이 있는 비-즉시 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 2회 추가하고 최근 4초 이내에 사용한 재사용 대기시간이 있는 스킬 가짓수당 해당 스킬의 피해가 증폭됩니다.
굶주린 무리
몇 초마다 곤충 무리를 생성합니다.
Ravenous Swarm
Attribute /4
ravenous_swarm_reservation
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
굶주린 무리
야수
Ravenous Swarm
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | beast, slow_movement, Unarmed_onhit_audio |
생명력
70%
저항
Damage
84%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
1 ~ 1
공격 속도
1 Second
Damage Spread
±30%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
RavenousSwarmPlayerSummoned
Metadata
RavenousSwarmPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
5,780
2,413
708
Damage
196
주문 피해
196
정확도
2,502
공격 속도
1
경험치
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
814
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
// Not really a daemon anymore, should be moved out of this folder. This monster moves via AI (although the
// location is entirely set by gameplay code) and has an attached effect.
Positioned
{
blocking = false
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
base_maximum_mana = 100000
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
is_hidden_monster = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
base_cannot_be_frozen = 1
base_maximum_life_is_one = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
prevent_corpse_sinking = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ravenous Swarm",
life = 0.7,
damage = 0.84,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 1,
accuracy = 1,
skillList = {
"RavenousSwarmAttack",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RavenousSwarmAttack"] = {
name = "RavenousSwarmAttack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Chaos] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"global_poison_on_hit",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[2] = {levelRequirement = 3.452, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[3] = {levelRequirement = 6.767, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[4] = {levelRequirement = 10.308, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[5] = {levelRequirement = 14.075, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[6] = {levelRequirement = 18.068, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[7] = {levelRequirement = 22.287, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[8] = {levelRequirement = 26.732, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[9] = {levelRequirement = 31.403, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[10] = {levelRequirement = 36.3, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[11] = {levelRequirement = 41.423, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[12] = {levelRequirement = 46.772, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[13] = {levelRequirement = 52.347, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[14] = {levelRequirement = 58.148, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[15] = {levelRequirement = 64.175, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[16] = {levelRequirement = 70.428, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[17] = {levelRequirement = 76.907, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[18] = {levelRequirement = 83.612, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[19] = {levelRequirement = 90.543, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[20] = {levelRequirement = 97.7, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[21] = {levelRequirement = 105.083, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[22] = {levelRequirement = 112.692, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[23] = {levelRequirement = 120.527, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[24] = {levelRequirement = 128.588, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[25] = {levelRequirement = 136.875, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[26] = {levelRequirement = 145.388, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[27] = {levelRequirement = 154.127, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[28] = {levelRequirement = 163.092, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[29] = {levelRequirement = 172.283, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[30] = {levelRequirement = 181.7, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[31] = {levelRequirement = 191.343, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[32] = {levelRequirement = 201.212, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[33] = {levelRequirement = 211.307, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[34] = {levelRequirement = 221.628, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[35] = {levelRequirement = 232.175, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[36] = {levelRequirement = 242.948, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[37] = {levelRequirement = 253.947, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[38] = {levelRequirement = 265.172, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[39] = {levelRequirement = 276.623, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[40] = {levelRequirement = 288.3, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200, 100000 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 0 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.is_hidden_monster | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.base_cannot_be_frozen | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.collision_hull_type | projectile |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Life.on_death | { SetCorpseUsable( false ); } |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.prevent_corpse_sinking | true |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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