망령: {0}
레벨: (1–20)
소모: (10–137) Mana
점유: 50 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
이 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 +(0–19)%

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–5)% 감소
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Spectre: {0}
Level Effect /40
Implicit
점유: 50
레벨요구 사항레벨Int이 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 {0:+d}%
1010
2391
36162
410253
514344
618435
722526
826617
931728
1036839
11419510
124610611
135211912
145813313
156414614
166615115
177216416
187817817
198419118
209020519
2120
2221
2322
2423
2524
2625
2726
2827
2928
3029
3130
3230
3331
3431
3532
3632
3733
3833
3934
4034
Attribute /7

망령: {0}

KeyValue
Acronym소환수, 저항
BaseType 망령: {0}
Class 스킬 젬
TargetTypesGround,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
망령: {0}
레벨: (1–20)
소모: (10–137) Mana
점유: 50 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
이 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 +(0–19)%
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

퀄리티로 인한 추가 효과:
점유 (0–5)% 감소
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Spectre: {0}
포인트 아이템 /8
바알의 사혈자
바알의 사혈자가 당신의 캐릭터를 사로잡습니다.
뼈 날개
장착 중인 갑옷에 뼈 날개 등 부착물을 추가합니다.
공허 황제 오라 이펙트
오라에 공허 황제 이펙트를 적용합니다.
천공의 해골 소환 스킨
해골 소환에 천공 스킨이 적용됩니다.
한파 활
장착 중인 활의 외형을 한파 활로 변경합니다.
사원 강철 관통 이펙트
강철 관통에 사원 이펙트를 적용합니다.
지옥 악마 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 지옥 악마 갑옷으로 변경합니다.
망각 투구
장착 중인 투구의 외형을 망각 투구로 변경합니다.
Supported By /10
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • 효과 범위
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    효과 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
    격분 주입
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
    육탄 방어
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
    지옥불 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    마지막 헐떡임
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 치명상을 입으면 죽습니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    가탈
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.