スナイプ
ティア: 3
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (17.55–118.57) マナ
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(110–343)%
投射物スピード: 326 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: 弓
矢
爆発
ヘビーブラスト
アタックダメージ: (400–1248)%
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3.5m
氷の爆発
アタックダメージ: (460–1878)%
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3.2m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Snipe


Version 0.2.0
Snipe
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (18.1–127.25) Mana per second
Attack Speed: 45% of base
Attack Damage: (110–343)% of base
Projectile Speed: 326 Units per Second
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Bows
Channel to charge up your bow before releasing a powerful shot. Releasing the moment you fully charge causes the arrow to explode on impact for a guaranteed Critical Hit.
Arrow
200% increased Critical Damage Bonus
Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
品質による追加の効果:
(0–50)% increased Critical Damage Bonus
Explosion
200% increased Critical Damage Bonus
Always Critically Strikes
Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
Explosion radius is 1.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 3
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 110%, 110%, 300%, 400%, 460% |
2 | 3 | 9 | 20 | 121%, 121%, 330%, 440%, 507% |
3 | 6 | 14 | 23 | 133%, 133%, 363%, 484%, 560% |
4 | 10 | 21 | 26 | 145%, 145%, 396%, 528%, 614% |
5 | 14 | 28 | 30 | 157%, 157%, 427%, 570%, 667% |
6 | 18 | 35 | 33 | 168%, 168%, 459%, 612%, 723% |
7 | 22 | 41 | 37 | 180%, 180%, 492%, 655%, 780% |
8 | 26 | 48 | 41 | 191%, 191%, 521%, 695%, 836% |
9 | 31 | 57 | 46 | 201%, 201%, 547%, 729%, 888% |
10 | 36 | 65 | 51 | 211%, 211%, 574%, 766%, 945% |
11 | 41 | 74 | 56 | 221%, 221%, 603%, 804%, 1006% |
12 | 46 | 82 | 61 | 232%, 232%, 633%, 844%, 1073% |
13 | 52 | 92 | 67 | 244%, 244%, 665%, 887%, 1145% |
14 | 58 | 103 | 73 | 256%, 256%, 698%, 931%, 1225% |
15 | 64 | 113 | 79 | 269%, 269%, 733%, 978%, 1311% |
16 | 66 | 116 | 86 | 282%, 282%, 770%, 1026%, 1405% |
17 | 72 | 126 | 94 | 296%, 296%, 808%, 1078%, 1508% |
18 | 78 | 137 | 101 | 311%, 311%, 849%, 1132%, 1620% |
19 | 84 | 147 | 110 | 327%, 327%, 891%, 1188%, 1743% |
20 | 90 | 157 | 119 | 343%, 343%, 936%, 1248%, 1878% |
21 | 128 | 360%, 360%, 982%, 1310%, 2023% | ||
22 | 138 | 378%, 378%, 1032%, 1375%, 2180% | ||
23 | 148 | 397%, 397%, 1083%, 1444%, 2348% | ||
24 | 160 | 417%, 417%, 1137%, 1516%, 2530% | ||
25 | 172 | 438%, 438%, 1194%, 1592%, 2725% | ||
26 | 184 | 460%, 460%, 1254%, 1672%, 2936% | ||
27 | 198 | 483%, 483%, 1317%, 1755%, 3163% | ||
28 | 212 | 507%, 507%, 1382%, 1843%, 3407% | ||
29 | 227 | 532%, 532%, 1452%, 1935%, 3670% | ||
30 | 243 | 559%, 559%, 1524%, 2032%, 3954% | ||
31 | 259 | 587%, 587%, 1600%, 2134%, 4260% | ||
32 | 277 | 616%, 616%, 1680%, 2240%, 4589% | ||
33 | 296 | 647%, 647%, 1764%, 2352%, 4944% | ||
34 | 316 | 679%, 679%, 1853%, 2470%, 5326% | ||
35 | 337 | 713%, 713%, 1945%, 2594%, 5738% | ||
36 | 359 | 749%, 749%, 2042%, 2723%, 6181% | ||
37 | 383 | 786%, 786%, 2145%, 2859%, 6659% | ||
38 | 408 | 826%, 826%, 2252%, 3002%, 7173% | ||
39 | 434 | 867%, 867%, 2364%, 3153%, 7728% | ||
40 | 462 | 910%, 910%, 2483%, 3310%, 8325% |
Attribute /7
スナイプ
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | Hit, スタン閾値, Freeze, Hits |
BaseType | スナイプ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Channel, Barrageable, Area, PerfectTiming, Bow, NoAttackInPlace, Cold, SkillConsumesFreeze |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSnipe |
ActiveSkillsCode | channelled_snipe |
スナイプ
ティア: 3
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (17.55–118.57) マナ
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(110–343)%
投射物スピード: 326 Units per Second
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 器用さ
装備条件: 弓
矢
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling of attack time % [16]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
perfect strike timing window base ms [300]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
品質による追加の効果:
爆発の半径は(0–0.4)m
爆発
アタックダメージ: (300–936)%
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は2.5m
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
ヘビーブラスト
アタックダメージ: (400–1248)%
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3.5m
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
氷の爆発
アタックダメージ: (460–1878)%
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3.2m
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Snipe


Supported By /207
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
パーフェクトエンデュランス
[PefectTiming|完璧なタイミング]でスキルを使用することで恩恵を得るスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングで使用に成功したら、エンデュランスチャージを獲得する。
スナイプ Monster /1
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
人狩り、ブロナック | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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