スナイプ
ティア: 3
レベル: (1—20)
コスト: 毎秒 (17.55—118.57) マナ
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(100—312)%
投射物スピード: 32.6 metres per Second
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
装備条件: 弓
矢
爆発
アタックダメージ: (400—1449)%
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は2.5m
品質による追加の効果:
爆発の半径は(0—0.4)m
サポートされたスキルは完璧なタイミングの幅が(0—20)%長くなる
アタックスピードが(0—20)%上昇する
氷の爆発
アタックダメージ: (630—3067)%
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3m
品質による追加の効果:
爆発の半径は(0—0.4)m
サポートされたスキルは完璧なタイミングの幅が(0—20)%長くなる
アタックスピードが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Snipe
Recommended Support Gems /5
差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 3
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 器用さ | マナ | Base Damage | ユニークの敵から発生した爆発のヒットダメージが31%上昇する |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100%, 400%, 630% | 31 |
| 2 | 3 | 9 | 20 | 110%, 110%, 110%, 440%, 693% | 32 |
| 3 | 6 | 14 | 23 | 121%, 121%, 121%, 484%, 764% | 33 |
| 4 | 10 | 21 | 26 | 132%, 132%, 132%, 529%, 838% | 34 |
| 5 | 14 | 28 | 30 | 142%, 142%, 142%, 573%, 912% | 35 |
| 6 | 18 | 35 | 33 | 153%, 153%, 153%, 618%, 990% | 36 |
| 7 | 22 | 41 | 37 | 164%, 164%, 164%, 664%, 1074% | 37 |
| 8 | 26 | 48 | 41 | 174%, 174%, 174%, 708%, 1156% | 38 |
| 9 | 31 | 57 | 46 | 182%, 182%, 182%, 748%, 1237% | 39 |
| 10 | 36 | 65 | 51 | 191%, 191%, 191%, 790%, 1326% | 40 |
| 11 | 41 | 74 | 56 | 201%, 201%, 201%, 837%, 1425% | 41 |
| 12 | 46 | 82 | 61 | 211%, 211%, 211%, 886%, 1536% | 42 |
| 13 | 52 | 92 | 67 | 222%, 222%, 222%, 939%, 1660% | 43 |
| 14 | 58 | 103 | 73 | 233%, 233%, 233%, 997%, 1798% | 44 |
| 15 | 64 | 113 | 79 | 244%, 244%, 244%, 1059%, 1953% | 45 |
| 16 | 66 | 116 | 86 | 257%, 257%, 257%, 1125%, 2127% | 46 |
| 17 | 72 | 126 | 94 | 269%, 269%, 269%, 1197%, 2322% | 47 |
| 18 | 78 | 137 | 101 | 283%, 283%, 283%, 1275%, 2541% | 48 |
| 19 | 84 | 147 | 110 | 297%, 297%, 297%, 1358%, 2788% | 49 |
| 20 | 90 | 157 | 119 | 312%, 312%, 312%, 1449%, 3067% | 50 |
| 21 | 128 | 327%, 327%, 327%, 1545%, 3374% | 51 | ||
| 22 | 138 | 344%, 344%, 344%, 1648%, 3711% | 52 | ||
| 23 | 148 | 361%, 361%, 361%, 1758%, 4082% | 53 | ||
| 24 | 160 | 379%, 379%, 379%, 1875%, 4491% | 54 | ||
| 25 | 172 | 398%, 398%, 398%, 2000%, 4940% | 55 | ||
| 26 | 184 | 418%, 418%, 418%, 2133%, 5434% | 56 | ||
| 27 | 198 | 439%, 439%, 439%, 2275%, 5977% | 57 | ||
| 28 | 212 | 461%, 461%, 461%, 2427%, 6575% | 58 | ||
| 29 | 227 | 484%, 484%, 484%, 2589%, 7232% | 59 | ||
| 30 | 243 | 508%, 508%, 508%, 2761%, 7955% | 60 | ||
| 31 | 259 | 533%, 533%, 533%, 2945%, 8751% | 61 | ||
| 32 | 277 | 560%, 560%, 560%, 3141%, 9626% | 62 | ||
| 33 | 296 | 588%, 588%, 588%, 3351%, 10589% | 63 | ||
| 34 | 316 | 618%, 618%, 618%, 3574%, 11648% | 64 | ||
| 35 | 337 | 648%, 648%, 648%, 3812%, 12813% | 65 | ||
| 36 | 359 | 681%, 681%, 681%, 4066%, 14094% | 66 | ||
| 37 | 383 | 715%, 715%, 715%, 4337%, 15504% | 67 | ||
| 38 | 408 | 751%, 751%, 751%, 4626%, 17054% | 68 | ||
| 39 | 434 | 788%, 788%, 788%, 4934%, 18760% | 69 | ||
| 40 | 462 | 828%, 828%, 828%, 5262%, 20636% | 70 |
Attribute /8
スナイプ
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Hit, チャネリング, Freeze, レアリティ, Consume, Hits |
| Id | Snipe |
| BaseType | スナイプ |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
| Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Channel, Barrageable, Area, PerfectTiming, Bow, Cold, SkillConsumesFreeze |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSnipe |
| ActiveSkillsCode | snipe |
スナイプ
ティア: 3
レベル: (1—20)
コスト: 毎秒 (17.55—118.57) マナ
アタックスピード: 基本の45%
アタックダメージ: 基本の(100—312)%
投射物スピード: 32.6 metres per Second
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
装備条件: 弓
矢
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling of attack time % [16]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
perfect strike timing window base ms [300]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
爆発
アタックダメージ: (400—1449)%
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は2.5m
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
品質による追加の効果:
爆発の半径は(0—0.4)m
サポートされたスキルは完璧なタイミングの幅が(0—20)%長くなる
アタックスピードが(0—20)%上昇する
氷の爆発
アタックダメージ: (630—3067)%
敵を凍結させることができない
アタックスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
爆発の半径は3m
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
品質による追加の効果:
爆発の半径は(0—0.4)m
サポートされたスキルは完璧なタイミングの幅が(0—20)%長くなる
アタックスピードが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Snipe
Supported By /239
ウートレッドの大移動
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ルーンの抽出
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でヴェリシウムインフュージョンのレムナントをドロップするようになる。
マイクロトランザクション /1
スナイプ Monster /1
| 名前 | モッド | Spectre |
|---|---|---|
| 人狩り、ブロナック | monster dropped item rarity +% [1500] |
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