Espectro: {0}
Nível: (1–20)
Reserva: 50 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Invoca o espírito do monstro preso como um Lacaio Revivido.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Spectre: {0}
Version 0.2.0
Spectre: {0}
Level: (1–20)
Reservation: 50 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Summon the spirit of the bound monster as a Reviving Minion.
Minion Info

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 50
NívelRequerNívelIntBase DamageMinion Level
104100%, 100%2
239100%, 100%4
3614100%, 100%6
41021100%, 100%8
51428100%, 100%10
61835100%, 100%12
72241100%, 100%14
82648100%, 100%16
93157100%, 100%18
103665100%, 100%20
114174100%, 100%22
124682100%, 100%24
135292100%, 100%26
1458103100%, 100%28
1564113100%, 100%30
1666116100%, 100%32
1772126100%, 100%34
1878137100%, 100%36
1984147100%, 100%38
2090157100%, 100%40
21100%, 100%42
22100%, 100%44
23100%, 100%46
24100%, 100%48
25100%, 100%50
26100%, 100%52
27100%, 100%54
28100%, 100%56
29100%, 100%58
30100%, 100%60
31100%, 100%62
32100%, 100%64
33100%, 100%66
34100%, 100%68
35100%, 100%70
36100%, 100%72
37100%, 100%74
38100%, 100%76
39100%, 100%78
40100%, 100%80
Attribute /6

Espectro: {0}

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Espectro: {0}
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
Espectro: {0}
Nível: (1–20)
Reserva: 50 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Invoca o espírito do monstro preso como um Lacaio Revivido.
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Spectre: {0}
Microtransações /10
Evocar Espectro de Ébano
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual de Ébano.
Efeito: Erguer Espectro Demoníaco
Seu Erguer Espectros recebe um efeito demoníaco.
Visual Evocar Espectro Celestial
Seus Espectros Erguidos se tornam Celestiais.
Visual Evocar Espectro Arcano
Seu Espectro Erguido recebe um Efeito Arcano.
Visual Erguer Espectro Estígio
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituído pela versão Estígia.
Visual Erguer Espectro da Madeira Escura
Seus espectros recebem o Visual da Madeira Sombria.
Visual Erguer Espectro do Esquecimento
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual do Esquecimento.
Visual Erguer Espectro de Ônix do Esquecimento
O visual padrão dos seus espectros Erguidos é substituido por um visual do Esquecimento de Ônix.
Visual: Espectro Sanguíneo
O visual padrão dos seus Espectros é substituído pelo visual Sanguíneo.
Efeito: Espectro Bestial
A aparência padrão dos seus Espectros é substituída por uma aparência Bestial.
Supported By /23
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios revividos você invocar, mais dano os lacaios suportados causam.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
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