ElementalDamage Ref /127
원소 피해 유형
원소 피해에는 화염, 냉기, 번개 등 세 가지 유형이 있습니다.
마나 최대치 +(20—30)
모든 원소 저항 +(5—15)%
처치한 적 하나당 마나 (1—10) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
회피 +(30—50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25—35)%
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10—20)
시야 반경 40% 감소
원소 저항 없음
방어도에너지 보호막 (50—100)% 증가
모든 원소 저항 +(5—15)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
스킬 속도 (15—30)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30—50)% 증가
생명력 최대치 +(30—40)
모든 원소 저항 +(10—15)%
원소 피해 (15—30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (15—20)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (30—40)% 감소
+(10—15)
최대 생명력 20% 감소
모든 능력치 +(10—20)
모든 원소 저항 +(10—20)%
생명력 흡수량 (100—200)% 증가
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
모든 원소 저항 +(5—10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
방어도 +(40—60)
+(5—15)
지능 +(5—15)
모든 원소 저항 +10%
방어도+(100—150)%가 원소 피해에도 적용
기절 한계치 +(40—60)
생명력 최대치 +(60—80)
마나 최대치 +(40—60)
모든 원소 저항 +(5—10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
스킬 부여: 레벨 15 재의 전령
스킬 부여: 레벨 15 얼음의 전령
스킬 부여: 레벨 15 천둥의 전령
생명력 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(30—40)%
전령 스킬로 주는 피해 (50—100)% 증가
접근해 있는 적들의 원소 저항 없음
원소 피해(5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
회피에너지 보호막 (40—60)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
카오스 저항 +(7—13)%
카오스 저항 +(17—23)%
원소 피해100%를 카오스 피해로 전환
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (50—70)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
방어도회피 (200—300)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60—100)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
흘려보내기 피해 100% 증가
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60—120)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
모든 원소 저항 +(10—15)%
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다
원소 노출 유발
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150—200)% 증가
민첩 +(20—30)
모든 원소 저항 +(10—20)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
주문 피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
모든 원소 저항 +(5—10)%
시야 반경 20% 증가
주문이 추가 투사체 4개 발사
주문이 원형으로 투사체 발사
생명력 최대치 +(60—80)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5—10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2—4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40—60)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20—30)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
정확도 +(120—160)
발견하는 아이템 희귀도 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
에너지 보호막 최대치 +(100—150)
모든 원소 저항 +(10—20)%
받은 피해의 (5—30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5—30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-2—-1)
중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20—-5)%
물리 피해 (300—350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
마나 재생 속도 (40—50)% 증가
에너지 보호막 (150—200)% 증가
정신력 +(30—50)
지능 +(20—30)
현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
물리 피해 (5—7)~(10—12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
에너지 보호막 (100—200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
에너지 보호막 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
스킬 부여: 레벨 17 얼음의 심장
스킬 부여: 레벨 17 얼음태풍
모든 냉기 주문 스킬 레벨 +(5—7)
시전 속도 (10—20)% 감소
지능 (5—10)% 증가
지능 10당 주문 피해 2% 증가
명중 시 원소 노출을 유발하여, 원소 저항(50—60)% 낮춤
스킬 부여: 레벨 4 권능 착취
스킬 부여: 레벨 15 힘의 정점
마나 최대치 +(100—150)
모든 주문 스킬 레벨 +3
시전 속도 (15—30)% 증가
권능 충전 하나당 모든 원소 저항 -10%
권능 충전 최대치 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
모든 타락한 스킬 젬 레벨 +1
이 아이템에는 영혼 핵만 장착 가능
능력치 요구사항 없음
방어도, 회피, 에너지 보호막 (80—120)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
타락한 젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 요철 지대가 분출됩니다. 토템요철 지대를 생성할 수 없습니다. 이 스킬은 형태 변환 상태에서 사용할 수 있습니다.
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지는 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어들고, 스킬의 명중이 일정 확률로 물리 피해 감소를 무시합니다.
쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
적들을 빨아들이고 지속 물리 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 원소 지대 효과와 겹치는 회오리는 그 지대의 디버프를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
인내 충전을 3개 소모하여 장착된 철퇴 스킬을 사용하는 토템을 세웁니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
권능 또는 인내 충전을 아무 조합으로나 3개 소모하여 장착된 주문을 사용하는 토템을 세웁니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
지속 카오스 피해 디버프에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 토템을 세웁니다.
공격에 적용되어, 공격이 주는 원소 피해를 증폭시킵니다.
공격에 적용되어, 공격이 주는 원소 피해를 증폭시킵니다.
비취 중첩을 모두 소모하여, 소모한 비취 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 수호를 부여합니다. 수호가 부여되어 있는 동안에는 비취 중첩을 획득할 수 없습니다.
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 얼음 결정의 생명력을 낮춥니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
적을 향해 질주한 후 짓찢는 베기를 수행하여, 적중당한 모든 적에게 출혈을 유발합니다.
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
와이번으로 형태 변환하고 적들에게 기름을 뿜어, 투사체가 떨어지는 곳에 기름 지대를 생성합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 집중을 유지하며, 기름 지대를 생성하지 않는 전기를 띤 기름을 지속적으로 퍼붓습니다. 투사체는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 해당 명중이 적의 원소 저항을 반대로 간주하게 합니다.
폭풍을 생성하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 제한이 증가하고, 폭풍이 플레이어에게서 목표 지점을 향해 더 빨리 이동하지만 효과는 줄어듭니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
장착한 유탄 스킬을 사용하며 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 향상된 대포 쇠뇌 토템을 세웁니다.
황금 얼굴
요구 사항: 레벨 12
모든 원소 저항 +(8—16)%
황금 외투
회피: 44
요구 사항: 레벨 20, 7 힘, 7 민첩, 7 지능
모든 원소 저항 +(15—25)%
황금 칼리가
요구 사항: 레벨 12
모든 원소 저항 +(8—16)%
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어구: 모든 원소 저항 +5%
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패, 버클러: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패, 버클러: 10% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도+20%가 원소 피해에도 적용
진줏빛 목걸이
요구 사항: 레벨 8
모든 원소 저항 +(7—10)%
분광 반지
요구 사항: 레벨 35
모든 원소 저항 +(7—10)%
전쟁군주 흉갑
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 80, 121 힘
방어도+(15—25)%가 원소 피해에도 적용
모든 원소 저항 +3%
빨간색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 화염 저항 +2%
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
모든 원소 저항 +3%
원소 피해 20% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 20% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 4% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
형태 변환 상태일 때 정확도 20% 증가
형태 변환 상태일 때 원소 피해 25% 증가
명중15%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
방어도 15% 증가
방어도+15%가 원소 피해에도 적용
지능 +5
드루이드: 방어도 15% 증가
드루이드: 방어도+15%가 원소 피해에도 적용
드루이드: 지능 +5
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 화염 피해로 획득
집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가
집정관 버프로 모든 원소 저항+20%
지난 6초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 횟수 하나당 피해가 원소 원소 저항의 20%를 관통
최대 생명력 5% 감소
모든 원소 저항 -10%
소환수가 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
소환수가 원소 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
캐릭터: 워리어
갑옷이 방어도+50%가 원소 피해에도 적용 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
캐릭터: 소서리스
받는 원소 피해100%를 생명력 대신 마나로 소모
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
접근해 있는 적들에게 노출 유발
피해의 10%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
받는 원소 피해 10% 감폭
명중될 때마다 가장 높은 원소 피해 유형적응
적응 하나가 해당 적응 유형의 받는 피해 10% 감폭 효과 부여
base max adaptations [3]
캐릭터: 레인저
회피50%가 원소 피해 감소도 부여
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
원소 피해 및 물리 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
원소 상태 이상 한계치
원소 상태 이상 한계치가 높으면 원소 피해명중당했을 때 해당하는 상태 이상이 적용될 확률이 낮아지고, 받는 동결전기 처형 축적량도 낮아집니다. 원소 상태 이상 한계치가 낮으면 적용될 확률이 높아지고, 받는 동결전기 처형 축적치가 증가합니다. 플레이어의 상태 이상 한계치는 기본적으로 생명력의 절반과 동일합니다.
저항 최대치
원소 또는 카오스 저항의 기본 최대치는 75%입니다. 저항 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다.
수사슴의 혼백
수사슴의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 모든 원소 저항 +30%를 얻고, 스킬 속도가 30% 증가하고, 이동 속도가 15% 증가하고, 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
또한 벼락을 떨어뜨리는 혼백 수사슴을 주기적으로 소환합니다.
원소 저항 오라
몬스터가 5미터 내에 있는 동료에게 모든 원소 저항 +35% 효과를 부여하는 오라를 생성합니다.
집정관 버프
집정관은 주문 기량을 증강해 주는 버프입니다. 모든 원소 피해에 대해 집정관 Buffs 버프인 원소 집정관이 있습니다.

집정관 버프는 기본적으로 10초 지속되지만, 비-즉시 공격을 사용하면 더 일찍 제거됩니다.

이미 집정관 버프를 보유하고 있는 동안이나 집정관 버프를 잃은 후의 회복 시간(기본 20초) 동안에는 집정관 버프를 획득할 수 없습니다.
얼음 집정관
얼음 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다.
얼음 집정관의 효과:
주문으로 주는 냉기 피해 25% 증폭
주문으로 주는 원소 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
주문으로 비-냉기 피해를 줄 수 없음
주문 명중 시 유발되는 동결 축적 100% 증폭
불길 집정관
불길 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다.
불길 집정관의 효과:
주문으로 주는 화염 피해 25% 증폭
주문으로 주는 원소 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주문으로 비-화염 피해를 줄 수 없음
주문인화성 강도 100% 증폭
번개 집정관
번개 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다.
번개 집정관의 효과:
주문으로 주는 번개 피해 25% 증폭
주문으로 주는 원소 피해의 100%를 번개 피해로 전환
주문으로 비-번개 피해를 줄 수 없음
주문 명중감전 확률 100% 증폭
원소 집정관
원소 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다.
원소 집정관의 효과:
주문으로 주는 원소 피해 25% 증폭
주문으로 비-원소 피해를 줄 수 없음
주문 명중 시 유발되는 동결 축적 100% 증폭
주문인화성 강도 100% 증폭
주문 명중감전 확률 100% 증폭
적응
적응은 명중으로 원소 피해를 받을 때 획득하며, 이후 명중으로 받는 해당하는 유형의 피해를 감폭시킵니다.

따로 언급이 없을 경우, 한 번에 적응을 3개 보유할 수 있고 적응에는 지속시간이 없습니다.
곰 형상
곰으로 형태 변환하면 타오르는 격노를 연료 삼아 파괴적인 강타화염 공격을 가할 수 있습니다.

곰 형상일 때는 다음 효과를 얻습니다.
• 레벨당 방어도 +10
방어도의 30%가 원소 피해에도 적용
격노를 15 쓸 때마다 인내 충전 하나 획득
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