ElementalDamage Ref /68
원소 피해 유형
원소 피해에는 화염, 냉기, 번개 등 세 가지 유형이 있습니다.
마나 최대치 +(20–30)
모든 원소 저항 +(5–15)%
처치한 적 하나당 마나 (1–10) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
회피 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25–35)%
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10–20)
시야 반경 40% 감소
원소 저항 없음
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
모든 원소 저항 +(5–15)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
스킬 속도 (15–30)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (15–30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (15–20)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (30–40)% 감소
+(10–15)
최대 생명력 20% 감소
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
생명력 흡수량 100% 증가
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(5–10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
방어도 +(40–60)
+(5–15)
지능 +(5–15)
모든 원소 저항 +10%
기절 한계치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
스킬 부여: 레벨 15 재의 전령
스킬 부여: 레벨 15 얼음의 전령
스킬 부여: 레벨 15 천둥의 전령
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(30–40)%
접근해 있는 적들의 원소 저항 없음
모든 원소 저항 +(5–40)%
제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
원소 피해(5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
카오스 저항 +(7–13)%
카오스 저항 +(17–23)%
원소 피해100%를 카오스 피해로 전환
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (50–70)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
방어도회피 (200–300)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60–100)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
흘려보내기 피해 100% 증가
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–120)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
모든 원소 저항 +(10–15)%
방패를 올린 동안 전방 3미터에 있는 적들에게 4초 동안 원소 노출 적용
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (80–150)% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
주문 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 +(5–10)%
시야 반경 20% 증가
주문이 추가 투사체 4개 발사
주문이 원형으로 투사체 발사
생명력 최대치 +(60–80)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
모든 원소 저항 +(10–20)%
받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-2–-1)
중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-5)%
카오스 저항 (-23–-3)%
물리 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
local gain shrine buff every 10 seconds [1]
마나 재생 속도 (40–50)% 증가
정신력 +(30–50)
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
물리 피해 (5–7)~(10–12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 50%를 각 원소의 추가 피해로 획득
에너지 보호막 (100–200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
스킬 부여: 레벨 4 권능 착취
스킬 부여: 레벨 15 Pinnacle of Power
마나 최대치 +(100–150)
모든 주문 스킬 레벨 +3
시전 속도 (15–30)% 증가
권능 충전 최대치 (-1–1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
무기를 사용하는 공격에 적용됩니다. 공격이 주는 무기 원소 피해가 커집니다.
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 최근 4초 이내 사용한 원소 유형이 다른 스킬의 수에 따라 주는 원소 피해가 커집니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 가시 지대가 분출됩니다.
장착된 철퇴 스킬을 사용하는 토템을 세웁니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
모든 원소와 어우러져 플레이어가 공격 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어가 공격으로 주는 원소 피해가 크게 강화됩니다.
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 원소 지대 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
지속 카오스 피해 디버프에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 토템을 세웁니다.
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
적을 고정하여 힘줄을 절단하는 볼트를 발사하는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
받은 원소 피해15%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가
모든 원소 저항 +5%
원소 피해 30% 증가
피해가 12%의 원소 저항 관통
공격 효과 범위 10% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
공격 피해가 적 원소 저항15% 관통
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +5%
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
캐릭터: 레인저
회피30%가 원소 피해 감소도 부여
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
원소 피해 및 물리 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
Edit

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