Dano Físico
O dano Físico é um dos cinco Tipos de Dano. É o mais comum e o único reduzido por Armadura, em vez de por uma Resistência.

A maior parte do dano físico vem de Ataques com Armas, mas algumas Magias e outras habilidades também causam dano físico. O dano físico degenerativo pode ser infligido com Sangramento.
Skill Gem Qualidade /1
ItemStats
Oferenda ÓsseaCausa (0–40)% mais Dano Físico
Support Gem /2
Item mods /60
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Suntuoso}{Suntuosa}{Suntuoso}{Suntuosos}{Suntuosas}{Suntuosos}2PrefixoAdiciona (1–2) a (4–5) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Brunido}{Brunida}{Brunido}{Brunidos}{Brunidas}{Brunidos}13PrefixoAdiciona (4–6) a (7–11) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Polido}{Polida}{Polido}{Polidos}{Polidas}{Polidos}21PrefixoAdiciona (6–9) a (11–16) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Aguçado}{Aguçada}{Aguçado}{Aguçados}{Aguçadas}{Aguçados}29PrefixoAdiciona (8–12) a (14–21) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Fúlgido}{Fúlgida}{Fúlgido}{Fúlgidos}{Fúlgidas}{Fúlgidos}36PrefixoAdiciona (10–15) a (18–26) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Recozido}{Recozida}{Recozido}{Recozidos}{Recozidas}{Recozidos}46PrefixoAdiciona (13–20) a (23–35) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Afiado}{Afiada}{Afiado}{Afiados}{Afiadas}{Afiados}54PrefixoAdiciona (16–24) a (28–42) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Temperado}{Temperada}{Temperado}{Temperados}{Temperadas}{Temperados}65PrefixoAdiciona (21–31) a (36–53) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}77PrefixoAdiciona (26–39) a (44–66) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 1
Arcos 1
Arma de Uma Mão 1
Normal 0
{Suntuoso}{Suntuosa}{Suntuoso}{Suntuosos}{Suntuosas}{Suntuosos}2PrefixoAdiciona (2–3) a (5–7) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Brunido}{Brunida}{Brunido}{Brunidos}{Brunidas}{Brunidos}13PrefixoAdiciona (5–8) a (10–15) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Polido}{Polida}{Polido}{Polidos}{Polidas}{Polidos}21PrefixoAdiciona (8–12) a (15–22) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Aguçado}{Aguçada}{Aguçado}{Aguçados}{Aguçadas}{Aguçados}29PrefixoAdiciona (11–17) a (20–30) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Fúlgido}{Fúlgida}{Fúlgido}{Fúlgidos}{Fúlgidas}{Fúlgidos}36PrefixoAdiciona (14–21) a (25–37) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Recozido}{Recozida}{Recozido}{Recozidos}{Recozidas}{Recozidos}46PrefixoAdiciona (19–29) a (33–49) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Afiado}{Afiada}{Afiado}{Afiados}{Afiadas}{Afiados}54PrefixoAdiciona (23–35) a (39–59) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Temperado}{Temperada}{Temperado}{Temperados}{Temperadas}{Temperados}65PrefixoAdiciona (29–44) a (50–75) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrante}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}{Deslumbrantes}77PrefixoAdiciona (37–55) a (63–94) de Dano Físico Dano Físico Ataquecrossbow 0
Arcos 0
Arma de Duas Mãos 1
Normal 0
{Pesado}{Pesada}{Pesado}{Pesados}{Pesadas}{Pesados}1PrefixoDano Físico aumentado em (40–49)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Serrilhado}{Serrilhada}{Serrilhado}{Serrilhados}{Serrilhadas}{Serrilhados}11PrefixoDano Físico aumentado em (50–64)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Perverso}{Perversa}{Perverso}{Perversos}{Perversas}{Perversos}23PrefixoDano Físico aumentado em (65–84)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
Terrível35PrefixoDano Físico aumentado em (85–109)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Sanguinolento}{Sanguinolenta}{Sanguinolento}{Sanguinolentos}{Sanguinolentas}{Sanguinolentos}46PrefixoDano Físico aumentado em (110–134)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Cruel}{Cruel}{Cruel}{Cruéis}{Cruéis}{Cruéis}60PrefixoDano Físico aumentado em (135–154)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Tirânico}{Tirânica}{Tirânico}{Tirânicos}{Tirânicas}{Tirânicos}73PrefixoDano Físico aumentado em (155–169)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{Impiedoso}{Impiedosa}{Impiedoso}{Impiedosos}{Impiedosas}{Impiedosos}82PrefixoDano Físico aumentado em (170–179)% Dano Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Escudeiro1PrefixoDano Físico aumentado em (15–19)%
+(16–20) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Trabalhador11PrefixoDano Físico aumentado em (20–24)%
+(21–46) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Assolador23PrefixoDano Físico aumentado em (25–34)%
+(47–72) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Mercenário38PrefixoDano Físico aumentado em (35–44)%
+(73–97) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Campeão53PrefixoDano Físico aumentado em (45–54)%
+(98–123) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Conquistador65PrefixoDano Físico aumentado em (55–64)%
+(124–149) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Imperador76PrefixoDano Físico aumentado em (65–74)%
+(150–174) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
do Ditador81PrefixoDano Físico aumentado em (75–79)%
+(175–200) de Precisão
Dano Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}2PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (25–34)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Implacável}{Implacável}{Implacável}{Implacáveis}{Implacáveis}{Implacáveis}12PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (35–44)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Vingativo}{Vingativa}{Vingativo}{Vingativos}{Vingativas}{Vingativos}24PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (45–54)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Sádico}{Sádica}{Sádico}{Sádicos}{Sádicas}{Sádicos}36PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (55–64)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Impiedoso}{Impiedosa}{Impiedoso}{Impiedosos}{Impiedosas}{Impiedosos}47PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (65–74)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Agonizante}{Agonizante}{Agonizante}{Agonizantes}{Agonizantes}{Agonizantes}59PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (75–89)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
do Opressor71PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (90–104)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
do Torturador81PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (105–119)% Dano Físicofocus 1
no_physical_spell_mods 0
Varinhas 1
trap 1
Normal 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}2PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (35–49)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
{Implacável}{Implacável}{Implacável}{Implacáveis}{Implacáveis}{Implacáveis}12PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (50–64)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
{Vingativo}{Vingativa}{Vingativo}{Vingativos}{Vingativas}{Vingativos}24PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (65–79)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
{Sádico}{Sádica}{Sádico}{Sádicos}{Sádicas}{Sádicos}36PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (80–94)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
{Impiedoso}{Impiedosa}{Impiedoso}{Impiedosos}{Impiedosas}{Impiedosos}47PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (95–109)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
{Agonizante}{Agonizante}{Agonizante}{Agonizantes}{Agonizantes}{Agonizantes}59PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (110–129)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
do Opressor71PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (130–149)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
do Torturador81PrefixoDano Mágico Físico aumentado em (150–169)% Dano Físicono_physical_spell_mods 0
Cajados 1
Normal 0
do Parasida21Sufixo(5–5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Gafanhoto38Sufixo(6–6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
da Rêmora54Sufixo(7–7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
{da Lampreia}{da Lampreia}{da Lampreia}{das Lampreias}{das Lampreias}{das Lampreias}68Sufixo(8–8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Vampiro81Sufixo(9–9.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueranged 0
Arma 1
Normal 0
da Sede21Sufixo(4–4.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Ressecado38Sufixo(5–5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Árido54Sufixo(6–6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico AtaqueArma 1
Normal 0
da Seca68Sufixo(7–7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico AtaqueArma 1
Normal 0
do Desesperado81Sufixo(8–8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueranged 0
Arma 1
Normal 0
Monstros mods /56
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Destruição1SufixoQuebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado Dano Físico
das Chamas1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
de Congelamento1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
da Voltagem1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoReceba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Físico elemental Gelo Raio
1ÚnicoReceba 150% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 150% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 150% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
Bênção dos Elementos25NemesisRecebe 50% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório bleed Dano Físico elemental Afecção
1Único50% de chance de Incendiar
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção
1Único10% de chance de Congelar
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção
1Único20% de chance de Eletrizar
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
bleed Dano Físico elemental Raio Afecção
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
Toque do Cultista da Tempestade1Torment+25% de Resistência a Raio
10% de chance de Eletrizar
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção
Empunhadura do Cultista da Tempestade1Torment+40% de Resistência a Raio
25% de chance de Eletrizar
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção
Toque do Incendiário1Torment+25% de Resistência a Fogo
10% de chance de Incendiar
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção
Empunhadura do Incendiário1Torment+40% de Resistência a Fogo
25% de chance de Incendiar
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção
Toque do Cultista Vaal1TormentRecebe 25% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Dano Físico elemental
1Únicobase physical damage % of maximum life taken per minute [240] Dano Físico
Toque do Cultista da Aurora1Torment+25% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50%
Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento
elemental Gelo Resistência Afecção
Empunhadura do Cultista da Aurora1Torment+40% de Resistência a Gelo
20% de chance de Congelar
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
bleed Dano Físico elemental Gelo Resistência Afecção
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
Talismã das Três Mãos1Talisman50% de chance de Incendiar
50% de chance de Congelar
50% de chance de Eletrizar
Recebe 30% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
bleed Dano Físico elemental Fogo Gelo Raio Afecção
Talismã do Crânio Primitivo1TalismanVelocidade de Movimento aumentada em 35%
Receba 35% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Físico elemental Fogo Velocidade
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoReceba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 30% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 45% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 40% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos
1EssenceVelocidade de Movimento reduzida em 30%
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
Dano Físico Ataque Conjurador Velocidade
1ÚnicoVelocidade de Movimento aumentada em 35%
35% mais Velocidade de Ataque
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano recebido reduzido em 80%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade
Presença de Craicic20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido reduzido em 20%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico elemental Gelo
Presença do Profundo20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
25% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico elemental Raio
1ÚnicoSempre Incendeia
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios
bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção
1ÚnicoSempre Eletriza
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
bleed Dano Físico elemental Raio Afecção
Punho do Herege1Torment25% de chance de Eletrizar
Todo o Dano Elemental dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar
Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento
elemental Gelo Raio Afecção
1ÚnicoMonstros Quebram Armadura igual a 50% do Dano Físico causado
Delve Area mods /17
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros causam (10–19)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Fogo
20DelveAreaMonstros causam (20–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Fogo
52DelveAreaMonstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Fogo
92DelveAreaMonstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Fogo
173DelveAreaMonstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Fogo
1DelveAreaMonstros causam (10–19)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Gelo
20DelveAreaMonstros causam (20–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Gelo
52DelveAreaMonstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Gelo
92DelveAreaMonstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Gelo
173DelveAreaMonstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Gelo
1DelveAreaMonstros causam (10–19)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Raio
20DelveAreaMonstros causam (20–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Raio
52DelveAreaMonstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Raio
92DelveAreaMonstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Raio
173DelveAreaMonstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico elemental Raio
92DelveAreaMonstros causam (21–25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
173DelveAreaMonstros causam (31–35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
Heist Area mods /20
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (10–29)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Fogo
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}46PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (30–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Fogo
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}68PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Fogo
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}73PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Fogo
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}78PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Fogo
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (10–29)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Gelo
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}46PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (30–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Gelo
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Gelo
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Gelo
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Gelo
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (10–29)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Raio
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}46PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (30–49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Raio
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}68PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (50–69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Raio
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}73PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (70–89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Raio
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}78PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (90–110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Dano Físico elemental Raio
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (21–25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Monstros causam (31–35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros refletem 13% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Físico
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros refletem 15% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Físico
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros refletem 18% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Físico
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Suntuoso}{Suntuosa}{Suntuoso}{Suntuosos}{Suntuosas}{Suntuosos}1Prefixo(2–3) a (4–5) de Dano Físico adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (2–3) a (4–5) de Dano Físico adicional
Dano Físico
{Brunido}{Brunida}{Brunido}{Brunidos}{Brunidas}{Brunidos}45Prefixo(4–5) a (6–8) de Dano Físico adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (4–5) a (6–8) de Dano Físico adicional
Dano Físico
{Polido}{Polida}{Polido}{Polidos}{Polidas}{Polidos}75Prefixo(6–8) a (9–11) de Dano Físico adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (6–8) a (9–11) de Dano Físico adicional
Dano Físico
{Aguçado}{Aguçada}{Aguçado}{Aguçados}{Aguçadas}{Aguçados}83Prefixo(7–9) a (12–14) de Dano Físico adicional
Jogadores e seus Lacaios têm (7–9) a (12–14) de Dano Físico adicional
Dano Físico
Diversos mods /5
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnico(7–10)% mais Dano Físico Corpo a Corpo durante o efeito Dano Físico Ataque
{Brigão}{Brigona}{Brigão}{Brigões}{Brigonas}{Brigões}1JewelÚnico(14–16)% de aumento do Dano Físico Corpo a Corpo com Ataques Desarmados Dano Físico Ataque
1JewelÚnicoDano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
local jewel effect base radius [1500]
Defesas Dano Físico Ataque
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são Imunes a Dano Físico
1ExpeditionRelicPrefixoQuebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado
Item /4
Marreta Arruinada Aprimorada
Dano Físico: 113-138
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 212 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Arruinada Avançada
Dano Físico: 93-114
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 142 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 88 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Faca da Bruxa
Dano Físico: 4-15
Chance de Acerto Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 6, 10 Des, 10 Int
4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Único /19
Adiciona (3–5) a (9–11) de Dano Físico
+(10–15) de Força
Causa Sangramento ao Acertar
(4–5) a (8–10) de dano Físico com Espinhos
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo
Acertos Quebram (30–50) da Armadura
Aplica Exposição a Fogo quebrar totalmente a Armadura do inimigo
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Gelo
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Dano Físico aumentado em (100–150)%
+15% de Chance de Golpe Crítico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+10 de Força
Mutila no Acerto Crítico
Armadura aumentada em (60–100)%
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
Corpos em sua Presença Explodem quando você Clamar
causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (20–30)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+300 de Vida máxima
Requisito de Nível reduzido em 25%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
+(50–70) de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Projéteis se Partem na direção de +2 alvos
Velocidade do Disparo aumentada em (20–30)%
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (30–40)%
100% de chance de não consumir um disparo se você Recarregou Recentemente
Velocidade de Recarregamento reduzida em 30%
Adiciona (3–4) a (6–8) de Dano Físico
+(30–50) de Precisão
+(5–10) de Força
Causa o Dobro do Acúmulto de Atordoamento
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(50–100) de Precisão
Duração do Atordoamento aumentada em (10–20)%
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(40–60) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
(-15–-10)% de Resistência a Gelo
Você sofre Dano de Fogo ao invés de Dano Físico dos Sangramentos
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
+(10–15) de Força
Ganha (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de Pancada que você usar causam Abalos Secundários
Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Adiciona (10–12) a (18–22) de Dano Físico
Adiciona 1 a (36–42) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Velocidade de Movimento aumentada em (15–25)%
Evasão aumentada em (50–80)%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico pode Apriosionar
Armadura aumentada em (50–100)%
+(40–60) de Mana máxima
+(10–20) de Força
50% do Dano Físico impedido é Recuperado como [Vida]
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
Dano de Caos dos Acertos também contribui com o Acúmulo de Congelamento
Dano de Caos dos Acertos também Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Ataques Ganham (10–20)% do Dano Físico como Dano extra de Caos
Passive /1
15% do Dano Físico impedido é Recuperado como [Vida]
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano Físico é sofrido como Dano de Caos
Joia Atemporal Passive /2
Transcendência
Templário Pedra Fundamental
Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
Domine o mundo mortal e você pode ser que encontre a imortalidade além dele.
Fé Militante: Maxarius
Força de Rigwald
Eterno Notável
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 80%
Edit

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