Moldar Arma
Nível: (1–20)
Custo: (2.9–19.65) Mana por segundo
Recarga: 5.00 seg
Requer: Nível (1–90)
Requer: Qualquer Arma Marcial Corpo a Corpo
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Moldar Arma
Máximo de 12 Ataques Empoderados
Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Combustão
Dano de Ataque: (80–290)% de base
Explode, causando dano de Fogo em uma área.
Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
Não pode ser Evadido
Raio da explosão: 2.5 metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temper Weapon
Version 0.2.0
Temper Weapon
Level: (1–20)
Cost: (3–21.08) Mana per second
Cooldown Time: 5.00 s
Requer: Level (1–90)
Requer: Any Melee Martial Weapon
Channel to temper your main hand Melee Martial Weapon. Each hit of the hammer against the anvil Empowers subsequent Attacks to Combust when Hitting enemies.
Maximum of 12 Empowered Attacks
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% increased Skill Speed
Attack Damage: (80–290)% of base
Explode, dealing Fire damage in an area.
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Can't be Evaded
Explosion radius is 2.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Máximo de 12 Ataques Empoderados
Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo\nAtaques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
Não pode ser Evadido
NívelRequerNívelCustoBase Damage
103100%, 100%, 80%
233100%, 100%, 88%
364100%, 100%, 97%
4104100%, 100%, 106%
5145100%, 100%, 115%
6186100%, 100%, 124%
7226100%, 100%, 133%
8267100%, 100%, 142%
9318100%, 100%, 150%
10368100%, 100%, 158%
11419100%, 100%, 167%
124610100%, 100%, 177%
135211100%, 100%, 188%
145812100%, 100%, 199%
156413100%, 100%, 212%
166614100%, 100%, 225%
177216100%, 100%, 239%
187817100%, 100%, 255%
198418100%, 100%, 272%
209020100%, 100%, 290%
2121100%, 100%, 309%
2223100%, 100%, 330%
2325100%, 100%, 352%
2426100%, 100%, 375%
2528100%, 100%, 400%
2631100%, 100%, 427%
2733100%, 100%, 455%
2835100%, 100%, 485%
2938100%, 100%, 518%
3040100%, 100%, 552%
3143100%, 100%, 589%
3246100%, 100%, 628%
3349100%, 100%, 670%
3452100%, 100%, 715%
3556100%, 100%, 762%
3660100%, 100%, 813%
3763100%, 100%, 867%
3868100%, 100%, 925%
3972100%, 100%, 987%
4077100%, 100%, 1052%
Attribute /7

Moldar Arma

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Canalização, Corpo a Corpo, Ativação, Empower
BaseType Moldar Arma
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
Moldar Arma
Nível: (1–20)
Custo: (2.9–19.65) Mana por segundo
Recarga: 5.00 seg
Requer: Nível (1–90)
Requer: Qualquer Arma Marcial Corpo a Corpo
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Moldar Arma
Máximo de 12 Ataques Empoderados
Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Combustão
Dano de Ataque: (80–290)% de base
Explode, causando dano de Fogo em uma área.
Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
Não pode ser Evadido
Raio da explosão: 2.5 metros
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temper Weapon
Supported By /11
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • Fôlego Renovado I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Intenção Assassina
    Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
    Velocidade de Recarga I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Florescimento I
    Suporta Habilidades de Canalização que você mesmo usa, fazendo com que causem mais dano quanto mais tempo estiverem sendo Canalizadas.
    Florescimento II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
    Firmeza I
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
    Firmeza II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
    Barreira Crepitante
    Suporta Habilidades de Canalização. Enquanto estiver Canalizando Habilidades Suportadas, você ganha Espinhos de Raio com base na sua Mana máxima.
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