Moldar Arma
Nível: (1–20)
Custo: (2.9–19.65) Mana por segundo
Recarga: 5.00 seg
Requer: Nível (1–90)
Requer: Qualquer Arma Marcial Corpo a Corpo
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Moldar Arma
Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Combustão
Dano de Ataque: (80–290)% de base
Explode, causando dano de Fogo em uma área.
Não pode ser Evadido
Raio da explosão: 2.5 metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temper Weapon


Version 0.2.0
Temper Weapon
Level: (1–20)
Cost: (3–21.08) Mana per second
Cooldown Time: 5.00 s
Requer: Level (1–90)
Requer: Any Melee Martial Weapon
Channel to temper your main hand Melee Martial Weapon. Each hit of the hammer against the anvil Empowers subsequent Attacks to Combust when Hitting enemies.
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% increased Skill Speed
Attack Damage: (80–290)% of base
Explode, dealing Fire damage in an area.
Can't be Evaded
Explosion radius is 2.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /6
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Máximo de 12 Ataques Empoderados Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo\nAtaques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo Não pode ser Evadido |
Nível | RequerNível | Custo | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 100%, 100%, 80% |
2 | 3 | 3 | 100%, 100%, 88% |
3 | 6 | 4 | 100%, 100%, 97% |
4 | 10 | 4 | 100%, 100%, 106% |
5 | 14 | 5 | 100%, 100%, 115% |
6 | 18 | 6 | 100%, 100%, 124% |
7 | 22 | 6 | 100%, 100%, 133% |
8 | 26 | 7 | 100%, 100%, 142% |
9 | 31 | 8 | 100%, 100%, 150% |
10 | 36 | 8 | 100%, 100%, 158% |
11 | 41 | 9 | 100%, 100%, 167% |
12 | 46 | 10 | 100%, 100%, 177% |
13 | 52 | 11 | 100%, 100%, 188% |
14 | 58 | 12 | 100%, 100%, 199% |
15 | 64 | 13 | 100%, 100%, 212% |
16 | 66 | 14 | 100%, 100%, 225% |
17 | 72 | 16 | 100%, 100%, 239% |
18 | 78 | 17 | 100%, 100%, 255% |
19 | 84 | 18 | 100%, 100%, 272% |
20 | 90 | 20 | 100%, 100%, 290% |
21 | 21 | 100%, 100%, 309% | |
22 | 23 | 100%, 100%, 330% | |
23 | 25 | 100%, 100%, 352% | |
24 | 26 | 100%, 100%, 375% | |
25 | 28 | 100%, 100%, 400% | |
26 | 31 | 100%, 100%, 427% | |
27 | 33 | 100%, 100%, 455% | |
28 | 35 | 100%, 100%, 485% | |
29 | 38 | 100%, 100%, 518% | |
30 | 40 | 100%, 100%, 552% | |
31 | 43 | 100%, 100%, 589% | |
32 | 46 | 100%, 100%, 628% | |
33 | 49 | 100%, 100%, 670% | |
34 | 52 | 100%, 100%, 715% | |
35 | 56 | 100%, 100%, 762% | |
36 | 60 | 100%, 100%, 813% | |
37 | 63 | 100%, 100%, 867% | |
38 | 68 | 100%, 100%, 925% | |
39 | 72 | 100%, 100%, 987% | |
40 | 77 | 100%, 100%, 1052% |
Attribute /7
Moldar Arma
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Hit, Canalização, Corpo a Corpo, Ativação, Empower |
BaseType | Moldar Arma |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon |
ActiveSkillsCode | temper_weapon |
Moldar Arma
Nível: (1–20)
Custo: (2.9–19.65) Mana por segundo
Recarga: 5.00 seg
Requer: Nível (1–90)
Requer: Qualquer Arma Marcial Corpo a Corpo
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Moldar Arma
Enquando Canalizando, cada golpe na bigorna Empodera seus próximos 3 Ataques Corpo a Corpo
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
Ataques Empoderados Ativados entram em Combustão ao Acertar
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Combustão
Dano de Ataque: (80–290)% de base
Explode, causando dano de Fogo em uma área.
Não pode ser Evadido
Raio da explosão: 2.5 metros
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temper Weapon


Supported By /11
Fôlego Renovado I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Fôlego Renovado II
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Fôlego Renovado III
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Intenção Assassina
Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
Velocidade de Recarga I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Florescimento I
Suporta Habilidades de Canalização que você mesmo usa, fazendo com que causem mais dano quanto mais tempo estiverem sendo Canalizadas.
Florescimento II
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
Firmeza I
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
Firmeza II
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
Barreira Crepitante
Suporta Habilidades de Canalização. Enquanto estiver Canalizando Habilidades Suportadas, você ganha Espinhos de Raio com base na sua Mana máxima.
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