Barreira Voltaica
Nível: (120)
Custo: (20108) de Salvaguarda
Tempo de Ataque: 0.75 S
Dano de Ataque: (2062)% de base
Requer: Nível (190)
Requer: Qualquer Arma Marcial que não seja Talismã
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
Barreira Voltaica
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
ㅤ+300% de acúmulo de eletrocussão
Dano elétrico desta habilidade contribui
para o acúmulo de eletrocussão
Não pode eletrificar
Extensão da parede: 6 metros
Parede dura 6 segundos
A parede atinge inimigos a cada 0.25 segundos

Efeitos adicionais da qualidade:
Duração do efeito de habilidades aumentada em (040)%
Feixe
Custo: 0 de Salvaguarda
Dano de Ataque: (40125)% de base
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Propaga-se 3 vezes
Raio de ataque dos feixes: 2 metros
Dispara feixes em até 3 inimigos adicionais próximos ao alvo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Voltaic Barrier
Level Effect /40
Implicit
Extensão da parede: 6 metros
Parede dura 6 segundos
A parede atinge inimigos a cada 0.25 segundos
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
ㅤ+300% de acúmulo de eletrocussão
Não pode eletrificar
Dano elétrico desta habilidade contribui\npara o acúmulo de eletrocussão
Raio de ataque dos feixes: 2 metros
Propaga-se 3 vezes
Dispara feixes em até 3 inimigos adicionais próximos ao alvo
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
NívelRequerNívelManaBase Damage
102020%, 20%, 20%, 40%
232222%, 22%, 22%, 44%
362524%, 24%, 24%, 48%
4102926%, 26%, 26%, 53%
5143228%, 28%, 28%, 57%
6183531%, 31%, 31%, 61%
7223933%, 33%, 33%, 66%
8264335%, 35%, 35%, 69%
9314736%, 36%, 36%, 73%
10365138%, 38%, 38%, 77%
11415640%, 40%, 40%, 80%
12466142%, 42%, 42%, 84%
13526644%, 44%, 44%, 89%
14587147%, 47%, 47%, 93%
15647649%, 49%, 49%, 98%
16668251%, 51%, 51%, 103%
17728854%, 54%, 54%, 108%
18789457%, 57%, 57%, 113%
198410159%, 59%, 59%, 119%
209010862%, 62%, 62%, 125%
2111565%, 65%, 65%, 131%
2212369%, 69%, 69%, 138%
2313172%, 72%, 72%, 144%
2413976%, 76%, 76%, 152%
2514780%, 80%, 80%, 159%
2615784%, 84%, 84%, 167%
2716688%, 88%, 88%, 176%
2817692%, 92%, 92%, 184%
2918697%, 97%, 97%, 194%
30197102%, 102%, 102%, 203%
31208107%, 107%, 107%, 213%
32220112%, 112%, 112%, 224%
33232118%, 118%, 118%, 235%
34245124%, 124%, 124%, 247%
35258130%, 130%, 130%, 259%
36272136%, 136%, 136%, 272%
37287143%, 143%, 143%, 286%
38302150%, 150%, 150%, 300%
39318158%, 158%, 158%, 315%
40335166%, 166%, 166%, 331%
Attribute /7

Barreira Voltaica

NomeMostrar Descrições Completas
IdVoltaicBarrier
BaseType Barreira Voltaica
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, , , ,
TypeAttack, Area, Wall, Lightning, UsableWhileMoving, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVoltaicBarrier
ActiveSkillsCodevoltaic_barrier
Barreira Voltaica
Nível: (120)
Custo: (20108) de Salvaguarda
Tempo de Ataque: 0.75 S
Dano de Ataque: (2062)% de base
Requer: Nível (190)
Requer: Qualquer Arma Marcial que não seja Talismã
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
Barreira Voltaica
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
ㅤ+300% de acúmulo de eletrocussão
Dano elétrico desta habilidade contribui
para o acúmulo de eletrocussão
Não pode eletrificar
Extensão da parede: 6 metros
Parede dura 6 segundos
A parede atinge inimigos a cada 0.25 segundos
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [15]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
voltaic barrier active actions limit [1]

Efeitos adicionais da qualidade:
Duração do efeito de habilidades aumentada em (040)%
Feixe
Custo: 0 de Salvaguarda
Dano de Ataque: (40125)% de base
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Propaga-se 3 vezes
Raio de ataque dos feixes: 2 metros
Dispara feixes em até 3 inimigos adicionais próximos ao alvo
triggerable in any set [1]
triggered on voltaic barrier boosted projectile collision [100]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Voltaic Barrier
Supported By /147
  • Active Type: Attack, Area, Wall, Lightning, UsableWhileMoving, Totemable
  • addedfiredamagesupport
    Sintonia com o Fogo
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de fogo, mas causem menos dano de frio e elétrico.
    knockbacksupport
    Empurrão
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam empurrados.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida I
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida II
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida III
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida e impeça a perda desse roubo quando a vida estiver cheia.
    firepenetrationsupport
    Penetração de Fogo I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
    firepenetrationsupport
    Penetração de Fogo II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
    chancetobleedsupport
    Sangramento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento IV
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento. As habilidades reforçadas também infligem incisão ao atingir.
    immolationsupport
    Imolação
    Reforça ataques, concedendo dano de fogo adicional contra inimigos incendiados, mas impedindo-os de incendiar inimigos.
    brutalitysupport
    Brutalidade I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    brutalitysupport
    Brutalidade II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    brutalitysupport
    Brutalidade III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
    executesupport
    Executar I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
    executesupport
    Executar II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
    executesupport
    Execução III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa, além de causarem mais dano enquanto você estiver em vida baixa.
    ignitionsupport
    Incêndio I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Incêndio II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Incêndio III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar e fazendo com que os incêndios ativos causem mais dano.
    searingflamesupport
    Chama Calcinante I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
    searingflamesupport
    Chama Calcinante II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela sejam infligidos com menos frequência, mas durem mais.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela durem mais.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.
    exploitweaknesssupport
    Explorar Fraqueza
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com armadura quebrada, mas as impede de quebrar a armadura. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
    overpowersupport
    Atordoamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
    overpowersupport
    Atordoamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
    overpowersupport
    Atordoamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, sacrificando dano para acumular atordoamento de forma consideravelmente mais rápida.
    armourexplosionsupport
    Explosão de Armadura
    Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
    fireexposuresupport
    Exposição a Fogo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao incendiar.
    deepcutssupport
    Cortes Profundos I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
    deepcutssupport
    Cortes Profundos II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
    rupturesupport
    Ruptura
    Reforça habilidades que atacam inimigos. As habilidades reforçadas agravam o sangramento ao atingir inimigos totalmente atordoados.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura I
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura II
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura III
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental III
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano para cada afecção elemental presente no inimigo atingido por elas. As habilidades reforçadas não podem aplicar afecções elementais diretamente.
    heftsupport
    Esforço
    Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano físico máximo de seus ataques.
    rustedspikessupport
    Estacas Enferrujadas
    Reforça habilidades que causam dano com ataques. Quando as habilidades reforçadas aprisionam um inimigo, elas também agravam o sangramento nele.
    incisionsupport
    Incisão
    Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades infligem incisão ao atingir, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sangrar. Toda incisão é removida de um alvo ao infligir-lhe sangramento.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto Duradouro I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto Duradouro II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
    blankbluesupport
    Pira de Xoph
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com incêndios.
    blankbluesupport
    Abraço de Uul-Netol
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com quebras de armadura.
    blankredsupport
    Êxodo de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Presságio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Augúrio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    fasterattack
    Ataques Rápidos I
    Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
    fasterattack
    Ataques Rápidos II
    Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
    fasterattack
    Ataques Rápidos III
    Reforça ataques, sacrificando dano para fazer com que ataquem mais rápido.
    additionalaccuracy
    Precisão Elevada I
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão.
    additionalaccuracy
    Precisão Elevada II
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão e sempre atinjam inimigos com vida cheia.
    addedlightningdamagesupport
    Sintonia com a Eletricidade
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano elétrico, mas causem menos dano de frio e de fogo.
    blindsupport
    Cegueira I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir.
    blindsupport
    Cegueira II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir, com efeito aumentado.
    lightningpenetrationsupport
    Penetração de Raio
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano elétrico.
    conductionsupport
    Eletrificar
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de eletrificar.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos e fazendo com que aplique venenos mais poderosos contra inimigos sangrando.
    maimsupport
    Mutilar
    Reforça ataques, fazendo com que mutilem inimigos.
    lastingshocksupport
    Eletrização Duradoura
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos ou inflija eletrificação, fazendo com que suas eletrificações sejam infligidas com menos frequência, mas durem mais.
    closecombatsupport
    Combate Corpo a Corpo I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
    closecombatsupport
    Combate Corpo a Corpo II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
    overchargesupport
    Sobrecarregar
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando as eletrificações dela mais eficazes, mas refletindo-as para você também.
    neuraloverloadsupport
    Sobrecarga Neural
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam marcados quando estiverem vulneráveis à eletrocussão. Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
    corrosionsupport
    Corrosão
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o veneno aplicado por ela também quebre a armadura do inimigo. Não funciona com habilidades que consomem armadura destruída.
    burstingplaguesupport
    Praga Explosiva
    Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
    electrocutesupport
    Eletrocutar
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação.
    blankgreensupport
    Trovão de Eonyr
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    Confinamento
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que um acúmulo de aprisionamento infligido por ela seja mais forte quanto mais perto o inimigo estiver de você.
    pinsupport
    Aprisionamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.
    pinsupport
    Aprisionamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
    pinsupport
    Aprisionamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
    lifeflasksupport
    Recompensa I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    lifeflasksupport
    Recompensa II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    manaflasksupport
    Recompensa de Mana
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de mana.
    lifeflasksupport
    Recompensa de Vida
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de vida.
    lifeoncull
    Dreno de Vida
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere vida ao aniquilar um inimigo.
    manaoncull
    Dreno de Alma
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere mana ao aniquilar um inimigo.
    multiplepoisonsupport
    Veneno Ascendente
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que ela inflija um envenenamento adicional aos inimigos, mas reduzindo a duração desses envenenamentos.
    lightningexposuresupport
    Exposição a Raio
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao eletrificar.
    deadlypoisonsupport
    Veneno Mortal I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
    deadlypoisonsupport
    Veneno Mortal II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
    encumberancesupport
    Potência Lenta
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    cullingstrikesupport
    Golpe Aniquilador I
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir.
    cullingstrikesupport
    Golpe Aniquilador II
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
    farcombatsupport
    Disparo Longo I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
    farcombatsupport
    Disparo Longo II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
    maladysupport
    Maldade
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques, fazendo com que a chance base de infligir sangramento com habilidades reforçadas seja aplicada à chance base de envenenar, além de fazer com que a chance base de envenenar seja aplicada à de sangramento.
    reachsupport
    Extrapolar
    Reforça habilidades de ataque que causam dano de área. Essas habilidades têm significativamente mais área de efeito, mas são menos precisas contra alvos próximos.
    blindsidesupport
    Ponto Cego
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
    impalesupport
    Empalar
    Reforça ataques, fazendo com que causem empalamento ao atingir, mas impedindo-os de extrair empalamentos diretamente.
    mixedmaladiessupport
    Mistura
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Sangramento infligido por esses ataques é mais eficaz contra inimigos envenenados, e o envenenamento infligido por habilidades reforçadas é mais eficaz contra inimigos sangrando.
    frozenspitesupport
    Rancor Congelado
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
    blankbluesupport
    Quietude de Tul
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com acúmulo de congelamento.
    blankgreensupport
    Fluxo de Rakiata
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, fazendo com que eles considerem as resistências elementais do inimigo como invertidas.
    blankgreensupport
    Ferocidade de Rigwald
    Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    blankgreensupport
    Ira de Tacati
    Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
    blankgreensupport
    Lúxuria de Arakaali
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause dano cada vez maior quanto mais venenos estiverem no alvo.
    addedcolddamagesupport
    Sintonia com o Frio
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de frio, mas causem menos dano de fogo e elétrico.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada I
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedcritdamagesupport
    Supercrítico
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano com golpes críticos, mas tenha menos chance de causar golpes críticos.
    manaleechsupport
    Roubar Mana
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube mana.
    WalkeroftheWilds
    Juramento de Oisín
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
    addedchaosdamagesupport
    Sintonia com o Caos
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de caos, mas causem menos dano de outros tipos.
    concentratedeffectsupport
    Área Concentrada
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    coldpenetrationsupport
    Penetração de Gelo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
    hypothermiasupport
    Congelar
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando-a mais eficaz em congelá-los.
    elementalfocussupport
    Foco Elemental
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano elemental, mas impedindo que afecções elementais sejam infligidas.
    igniteproliferationsupport
    Fogo Selvagem
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, propagando incêndios que ela infligir aos inimigos próximos após um período.
    witheringtouchsupport
    Toque Definhador
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de Atrofiar inimigos ao atingir.
    frozennexussupport
    Nexus Gélido
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
    shocksiphonsupport
    Sifão de Choque
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere escudo de energia ao matar um inimigo eletrificado.
    shockingproliferationsupport
    Condutividade Elétrica I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo.
    shockingproliferationsupport
    Condutividade Elétrica II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo. Sempre eletrifica inimigos encharcados.
    deepfreezesupport
    Congelamento Profundo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o congelamento infligido por ela dure mais.
    pinpointcriticalsupport
    Crítico Preciso
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause golpes críticos com maior frequência, mas cause menos dano com eles.
    frostfiresupport
    Fogo e Gelo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
    stormfiresupport
    Tempestade de Fogo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos eletrificados por habilidades reforçadas sofrem uma porcentagem do dano de incêndio como dano elétrico, bem como de|fogo].
    bitingfrostsupport
    Gelo Cortante I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    bitingfrostsupport
    Gelo Cortante II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    fierydeathsupport
    Morte Incandescente
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
    ambushsupport
    Emboscada
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de causar golpes críticos em inimigos com vida cheia.
    coldexposuresupport
    Exposição a Gelo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
    lightningmasterysupport
    Maestria do Raio
    Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    stripawaysupport
    Exposição Poderosa
    Reforça habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    boneshrapnelsupport
    Fragmento Ósseo
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Essas habilidades ativam explosões de Estilhaços Ósseos ao matar inimigos aprisionados.
    embittersupport
    Amargurar
    Reforça habilidades que podem causar dano a inimigos com ataques, fazendo com que todas as fontes de dano ganho sejam tratadas como dano ganho de frio adicional para habilidades reforçadas.
    GroundingShocksSupport
    Choques Estáticos
    Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
    livinglightningsupport
    Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    livinglightningsupport
    Relâmpago Vivo II
    Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    shockingriftsupport
    Eletromagnetismo
    Reforça habilidades que atacam inimigos. Quando essas habilidades reforçadas eletrificam um inimigo próximo a outros que também estão eletrificados, é ativado o Eletromagnetismo, que os suga, tolhe e causa dano elétrico em intervalos regulares.
    blankbluesupport
    Esplendor de Esh
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com eletrificações.
    blankbluesupport
    Bênção de Varashta
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano, aumentando o dano para cada habilidade de comando diferente usada por você nos últimos segundos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Corrente Viva
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Ao eletrificar um inimigo com habilidades reforçadas, Corrente Viva é ativada, disparando projéteis elétricos propagadores contra inimigos encharcados próximos.
    Armadura Frágil
    Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ataques com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.
    Magia Realista I
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
    Magia Realista II
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
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