IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Artista marcial Ascendencia /17
Artista marcial
Personaje: Monje
Te convirtieron en un arma humana... pero esa fuerza te ha liberado.
Martial Artist
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Evasión aumentada un 15%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Área de efecto aumentada un 8%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Área de efecto aumentada un 8%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
+5 a todos los atributos
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Cuando ganas combo, ganas un combo adicional
-0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Las habilidades pueden generar y mantener combo independientemente del set de armas
Ganas combo de todos los impactos de los ataques
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Otorga la habilidad: Resonancia hueca
carried_spectral_bell
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Puedes tatuarte runas en tu cuerpo para obtener
engarces adicionales exclusivos para runas:
• 1 engarce para casco
• 2 engarces para armadura
• 1 engarce para guantes
• 1 engarce para botas
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
100% de probabilidad sobrepasante por cada punto de poder del enemigo de ganar Enseñanzas de la montaña al inmovilizar a un enemigo, si tienes la habilidad pasiva de ascendencia [AscendancyMonk1Notable6|Camino de la montaña]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Otorga la habilidad: Forma hueca
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Los guantes que equipas tienen su tipo base transformado en Puños de roca mientras están equipados,
y sus modificadores explícitos se transforman en modificadores relacionados más poderosos
Ignoras los requisitos de atributos para equipar guantes
Artista marcial
Ascendencia: Artista marcial
Personaje: Monje
Martial Artist
Artista marcial Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyMonk1Start
Icondamage
AscendancyIDArtista marcial
PassiveSkillsHash11495
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true

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Martial Artist

After decades of training, the Martial Artist has become a master of illusions. Empowered by the runes socketed into his body, this class creates powerful illusions, summons illusory bells to aid him, and excels at using his hands as weapons.

Name Detail
Hollow Form Technique Grants Skill: Hollow Form
Hollow Resonance Technique Grants Skill: Hollow Resonance
Runic Meridians Can tattoo Runes onto your body, gaining additional Rune-only sockets:
  • 1 Helmet socket
  • 2 Body Armour sockets
  • 1 Gloves socket
  • 1 Boots socket
Hollow Focus Technique Grants Skill: Hollow Focus
Way of the Stonefist Gloves you equip have their Base Type transformed to Fists of Stone while equipped, and their Prefixes and Suffixes are transformed into more powerful related Modifiers
Way of the Mountain 100% Surpassing chance per enemy Power to gain Mountain's Teachings on Immobilising an enemy, up to a maximum of 30
Lose a Mountain's Teachings when you are Hit, or when you use or Sustain an Attack that benefits from Mountain's Teachings

Mountain's Teachings
While you have any amount of Mountain's Teachings:
  • Attacks you use and Attacks granted by this Ascendancy Class deal 15% more damage
  • Enemy Hits you take that would deal damage less than or equal to 30% of your maximum Life (after mitigation such as Armour and Resistances, but before other modifiers to damage taken) deal 40% less damage
  • You have 50% more Stun Threshold
All Mountain's Teachings are lost if you go 8 seconds without gaining any.
Martial Adept When you gain Combo, gain an additional Combo
-0.2 seconds to currency Energy Shield Recharge delay per Combo expended when using skills
Martial Master Skills can build and retain Combo regardless of Weapon Set
Gain Combo from all Attack Hits

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