Zarokh's Refrain
Catégorie: Écho de sortilèges
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Temps de recharge: 5.00 sec.
Prérequis : Niveau 65
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Supports Spells that affect an area around you or a target location. Supported Spells echo twice, causing their effects to happen again after a short delay, but Supported Skills are given a short Cooldown. Cannot support Channelling skills, Remote skills, skills which already have a Cooldown, or skills which are Triggered.
Les Sorts modifiés se répètent 2 fois
Zarokh, condamné à revivre la même journée à l'infini,
enrageait contre les moments qui formaient sa prison.
Il n'y aurait pour lui aucune rédemption,
puisqu'il avait brisé son unique barya.
enrageait contre les moments qui formaient sa prison.
Il n'y aurait pour lui aucune rédemption,
puisqu'il avait brisé son unique barya.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.


Family
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût: 130% Les Sorts modifiés se répètent 2 fois |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Zarokh's Refrain
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
DropLevel | 52 |
BaseType | Zarokh's Refrain |
Class | Gemmes de soutien |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemZarokhsRefrain |
Zarokh's Refrain
Catégorie: Écho de sortilèges
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Temps de recharge: 5.00 sec.
Prérequis : Niveau 65
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Supports Spells that affect an area around you or a target location. Supported Spells echo twice, causing their effects to happen again after a short delay, but Supported Skills are given a short Cooldown. Cannot support Channelling skills, Remote skills, skills which already have a Cooldown, or skills which are Triggered.
Les Sorts modifiés se répètent 2 fois
support spell echo cascade delay ms [500]
Zarokh, condamné à revivre la même journée à l'infini,
enrageait contre les moments qui formaient sa prison.
Il n'y aurait pour lui aucune rédemption,
puisqu'il avait brisé son unique barya.
enrageait contre les moments qui formaient sa prison.
Il n'y aurait pour lui aucune rédemption,
puisqu'il avait brisé son unique barya.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.


Supported Gem /22
Nova de glace
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
Explosion cadavérique
Provoque l'explosion violente d'un Cadavre, endommageant les ennemis aux alentours.
Cadavres instables
Consomme un Cadavre pour créer une boule de feu qui traque les ennemis et explose.
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Affaiblissement
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Désespoir
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Tempête de feu
Fait pleuvoir des traits de feu sur la zone ciblée. Ce sort peut Consommer les trois types d'Infusion élémentaire, devenant plus imposant sous Infusion de feu, provoquant des éclairs sous Infusion de foudre, et faisant pleuvoir des traits de glace sous Infusion de froid.
Conductivité
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Elemental Weakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Mur de flammes
Dresse un mur de Feu devant votre personnage, qui Embrase toute chose se trouvant dans sa zone. Tous les Projectiles que vous et vos Alliés tirez à travers le Mur de flammes infligent de dégâts de Feu supplémentaires et Embrasent au toucher. Peut être Infusé de Foudre pour également ajouter des dégâts de Foudre aux Projectiles.
Explosion calamiteuse
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
Comète
Fait tomber une masse de glace depuis le ciel, infligeant de lourds dégâts à l'emplacement ciblé. Si l'emplacement ciblé est proche de vous, vous effectuez un bond en arrière lors de l'incantation.
Consécration
Crée une zone de Sol consacré autour de vous.
Éclair
Fait tomber un éclair de Foudre Électrocutant qui frappe les ennemis dans une petite zone.
Cage d'ossements
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, ce qui a pour effet de les endommager et de les Verrouiller.
Rituel profane
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité. Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.
Déflagration d'ossements
Fait apparaître un cercle d'inscriptions rituelles qui persiste pendant une courte durée. Quand la durée arrive à son terme, des pointes osseuses jaillissent des ennemis dans la zone, les endommageant et pouvant potentiellement entraîner un Saignement.
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