Crescendo III
Categoría: Crescendo
Grado: 5
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para hacer que el golpe final esté potenciado ancestralmente.
El golpe final de la habilidad asistida está potenciado ancestralmente
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.


Gemas de habilidad /2
Grado | Gemas |
---|---|
5 | Golpe de hielo, Arrebato de tempestad |
7 | Golpes primitivos |
Family
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 120% El golpe final de la habilidad asistida está potenciado ancestralmente |
Nivel | RequiereNivel | Des |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /3
Crescendo III
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Crescendo III |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCrescendoThree |
Crescendo III
Categoría: Crescendo
Grado: 5
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para hacer que el golpe final esté potenciado ancestralmente.
El golpe final de la habilidad asistida está potenciado ancestralmente
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.


Supported Gem /3
Arrebato de tempestad
Ejecuta una serie de golpes agresivos. Cuando se usa en rápida sucesión, la tercera vez golpea tres veces, y la cuarta ejecuta un golpe final que invoca un rayo poderoso electrocutante.
Golpes primitivos
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición Elemental|elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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