Finalidad
Daño recibido aumentado un 5% mientras tengas la vida baja
Finality
Finalidad Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | enemies_on_low_life11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 51867 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
Finalidad
[DNT] Final Strikes have100% increased Critical Hit Chance.
Strike skills skip to their Final Strike if they have one.
Skills cannot gain Combo.
Strike skills skip to their Final Strike if they have one.
Skills cannot gain Combo.
critical_strike_chance_+%_with_final_strike
Finality
Attribute /4
finality
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 9 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | Finality | critical strike chance +% with final strike [100] active skill cannot stack combo [100] base strike skills skip to final strike [1] |
| Code | critical strike chance +% with final strike |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Finality Ref /1
Finalidad
Finalidad es un efecto beneficioso que otorga probabilidad de impacto crítico aumentada un 100% a los golpes finales, y hace que tus habilidades de golpe salten directamente a su golpe final si tienen uno.
Las habilidades no pueden ganar combo mientras tengas Finalidad.
Las habilidades no pueden ganar combo mientras tengas Finalidad.
Requiere: Nivel 65, 127 Des, 50 Int
+(30—50) a la barrera rúnica máxima
Daño físico aumentado un (200—300)%
+(20—30)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (12—22)%
Ungir /1
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Key788 | Daño recibido aumentado un 5% mientras tengas la vida baja |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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