Bola de fuego
Grado: 3
Nivel: (1—20)
Costo: (10—104) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Probabilidad de impacto crítico: 7.00%
Velocidad de proyectiles: 104 Units per Second
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Lanza una bola de fuego grande que explota al chocar. La explosión consume una infusión de fuego si es posible para lanzar un anillo de bolas de fuego más pequeñas.
Proyectil
Inflige de (8—224) a (12—336) de daño de fuego

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—10)% de probabilidad de disparar 2 proyectiles adicionales
Explosion
El radio de la explosión es de 1.7 metros
Bolas de fuego
La cantidad de proyectiles no se puede modificar
Aplica un 100% más de magnitud de inflamabilidad
Dispara 12 proyectiles
Inflige de (8—224) a (12—336) de daño de fuego
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Fireball
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntManáBase DamageInflige de 8 a 12 de daño de fuego
10410100%, 100%, 100%, 100%, 100%8, 12
23912100%, 100%, 100%, 100%, 100%11, 16
361414100%, 100%, 100%, 100%, 100%15, 22
4102116100%, 100%, 100%, 100%, 100%19, 29
5142818100%, 100%, 100%, 100%, 100%24, 36
6183521100%, 100%, 100%, 100%, 100%30, 44
7224124100%, 100%, 100%, 100%, 100%36, 53
8264828100%, 100%, 100%, 100%, 100%42, 64
9315731100%, 100%, 100%, 100%, 100%50, 75
10366535100%, 100%, 100%, 100%, 100%59, 88
11417440100%, 100%, 100%, 100%, 100%68, 102
12468245100%, 100%, 100%, 100%, 100%79, 118
13529250100%, 100%, 100%, 100%, 100%91, 136
145810356100%, 100%, 100%, 100%, 100%104, 156
156411362100%, 100%, 100%, 100%, 100%119, 178
166611669100%, 100%, 100%, 100%, 100%135, 203
177212677100%, 100%, 100%, 100%, 100%154, 231
187813785100%, 100%, 100%, 100%, 100%174, 262
198414794100%, 100%, 100%, 100%, 100%198, 297
2090157104100%, 100%, 100%, 100%, 100%224, 336
21115100%, 100%, 100%, 100%, 100%253, 379
22126100%, 100%, 100%, 100%, 100%286, 429
23139100%, 100%, 100%, 100%, 100%323, 484
24153100%, 100%, 100%, 100%, 100%364, 546
25168100%, 100%, 100%, 100%, 100%411, 616
26184100%, 100%, 100%, 100%, 100%463, 695
27202100%, 100%, 100%, 100%, 100%522, 784
28221100%, 100%, 100%, 100%, 100%589, 884
29242100%, 100%, 100%, 100%, 100%665, 997
30265100%, 100%, 100%, 100%, 100%750, 1125
31290100%, 100%, 100%, 100%, 100%847, 1270
32317100%, 100%, 100%, 100%, 100%956, 1434
33346100%, 100%, 100%, 100%, 100%1080, 1619
34377100%, 100%, 100%, 100%, 100%1220, 1830
35411100%, 100%, 100%, 100%, 100%1380, 2070
36448100%, 100%, 100%, 100%, 100%1561, 2342
37488100%, 100%, 100%, 100%, 100%1768, 2651
38532100%, 100%, 100%, 100%, 100%2003, 3004
39578100%, 100%, 100%, 100%, 100%2271, 3407
40629100%, 100%, 100%, 100%, 100%2577, 3866
Attribute /8

Bola de fuego

NombreMostrar descripciones completas
AcronymArma
IdFireball
BaseType Bola de fuego
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Unleashable, AreaSpell, Invokable, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Bola de fuego
Grado: 3
Nivel: (1—20)
Costo: (10—104) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Probabilidad de impacto crítico: 7.00%
Velocidad de proyectiles: 104 Units per Second
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Lanza una bola de fuego grande que explota al chocar. La explosión consume una infusión de fuego si es posible para lanzar un anillo de bolas de fuego más pequeñas.
Proyectil
Inflige de (8—224) a (12—336) de daño de fuego
active skill consumes a fire infusion [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [120]
projectile uses contact position [1]
should use additive aiming animation [1]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—10)% de probabilidad de disparar 2 proyectiles adicionales
Explosion
El radio de la explosión es de 1.7 metros
active skill consumes a fire infusion [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [120]
projectile uses contact position [1]
should use additive aiming animation [1]
Bolas de fuego
La cantidad de proyectiles no se puede modificar
Aplica un 100% más de magnitud de inflamabilidad
Dispara 12 proyectiles
active skill consumes a fire infusion [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [60]
projectile uses contact position [1]
should use additive aiming animation [1]
Inflige de (8—224) a (12—336) de daño de fuego
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Fireball
Supported By /203
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Unleashable, AreaSpell, Invokable, UsableWhileMoving
  • inspiration
    Eficiencia I
    Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
    inspiration
    Eficiencia II
    Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
    knockbacksupport
    Empuje
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que los empujen.
    firepenetrationsupport
    Penetración de fuego I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    firepenetrationsupport
    Penetración de fuego II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que esos impactos ignoren la resistencia al fuego de los enemigos.
    chancetobleedsupport
    Sangrado I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
    chancetobleedsupport
    Sangrado II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
    chancetobleedsupport
    Sangrado III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique sangrado.
    chancetobleedsupport
    Sangrado IV
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño físico cuerpo a cuerpo a los enemigos que tienen sangrado pero hace que no pueda aplicar sangrado por sí misma. Las habilidades asistidas también aplican incisión al impactar.
    brutalitysupport
    Brutalidad I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    brutalitysupport
    Brutalidad II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    brutalitysupport
    Brutalidad III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
    bloodmagicsupport
    Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
    bloodmagicsupport
    Sangría de Atalui
    Asiste cualquier habilidad para transformar una parte de su costo de maná en costo de vida. No asiste habilidades que reservan espíritu. Las habilidades asistidas ganan una parte de su costo de vida como daño físico extra.
    executesupport
    Ejecutar I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
    executesupport
    Ejecutar II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
    executesupport
    Ejecutar III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja y también inflija más daño mientras tengas la vida baja.
    ignitionsupport
    Quemadura I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
    ignitionsupport
    Quemadura II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
    ignitionsupport
    Quemadura III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar y hace que las quemaduras aplicadas inflijan su daño más rápido.
    searingflamesupport
    Llama abrasadora I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
    searingflamesupport
    Llama abrasadora II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
    eternalflamesupport
    Llama eterna I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
    eternalflamesupport
    Llama eterna II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica duren más.
    eternalflamesupport
    Llama eterna III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para actualizar las quemaduras al infligir un impacto crítico.
    exploitweaknesssupport
    Explotar debilidad
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la armadura rota, pero impide que rompa la armadura ella misma. No puede asistir habilidades que consumen la armadura rota.
    overpowersupport
    Aturdimiento I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
    overpowersupport
    Aturdimiento II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
    overpowersupport
    Aturdimiento III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento mucho más rápido a costa del daño.
    rageforgedsupport
    Forjado con furia I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú o que actives tú mismo para que gaste furia e inflija más daño. Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.
    rageforgedsupport
    Forjado con furia II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú o que actives tú mismo para que consuma furia e inflija más daño, con una probabilidad de saltarse el gasto de furia para beneficiarse como si la hubiera consumido. Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.
    fireexposuresupport
    Exposición al fuego
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
    deepcutssupport
    Cortes profundos I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un sangrado más potente.
    deepcutssupport
    Cortes profundos II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un sangrado más potente.
    rupturesupport
    Ruptura
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas agravan el sangrado al impactar a los enemigos que están totalmente aturdidos.
    armourbreaksupport
    Rotura de armadura I
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
    armourbreaksupport
    Rotura de armadura II
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar una carga de aguante.
    armourbreaksupport
    Rotura de armadura III
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes un probabilidad de ganar una carga de aguante.
    heftsupport
    Peso
    Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño físico máximo de sus impactos.
    flamepiercesupport
    Perforación de llamas
    Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. El proyectil inicial creado por las habilidades asistidas siempre perforará a los enemigos quemados, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar quemadura ellas mismas.
    rustedspikessupport
    Pinchos oxidados
    Asiste habilidades que infligen daño con impactos. Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.
    concoctsupport
    Elaboración de sustancias I
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de vida para aplicar un sangrado más poderoso en función de las cargas consumidas del frasco de vida.
    concoctsupport
    Elaboración de sustancias II
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de vida para aplicar un sangrado más poderoso en función de las cargas consumidas del frasco de vida.
    unmovingsupport
    Intrépido
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas no se pueden usar a menos que hayas estado quieto durante un cierto tiempo, pero infligen cada vez más daño cuanto más tiempo estés quieto. No puede asistir habilidades que tengan reserva, sean de activación, tengan enfriamiento o tengan alguna otra condición de uso.
    nofearsupport
    Estoicismo I
    Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
    nofearsupport
    Estoicismo II
    Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto duradero I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto duradero II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
    blankbluesupport
    Pira de Xoph
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a las quemaduras.
    blankbluesupport
    Abrazo de Uul-Netol
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos rompa la armadura.
    blankredsupport
    Éxodo de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    blankredsupport
    Augurio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    blankredsupport
    Presagio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos otras asistencias con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    multipleprojectilessupport
    Disparo múltiple I
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
    multipleprojectilessupport
    Disparo múltiple II
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
    novaprojectilessupport
    Proyectiles de nova I
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen sus proyectiles en forma de círculo. No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba.
    fasterprojectilessupport
    Aceleración de proyectiles I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.
    fasterprojectilessupport
    Aceleración de proyectiles II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.
    fasterprojectilessupport
    Aceleración de proyectiles III
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.
    piercesupport
    Perforar I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo pero inflijan menos daño después de hacerlo.
    piercesupport
    Perforar II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo.
    piercesupport
    Perforar III
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un número ilimitado de enemigos, pero pierdan daño a medida que lo hacen.
    blindsupport
    Cegar I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.
    blindsupport
    Cegar II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.
    lightningpenetrationsupport
    Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    chainsupport
    Encadenamiento I
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    chainsupport
    Encadenamiento II
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    chainsupport
    Encadenamiento III
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    forksupport
    Bifurcar
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se bifurquen.
    slowerprojectilessupport
    Desaceleración de proyectiles I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    slowerprojectilessupport
    Desaceleración de proyectiles II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    conductionsupport
    Electrocución
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de electrocutar.
    chancetopoisonsupport
    Veneno I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
    chancetopoisonsupport
    Veneno II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
    chancetopoisonsupport
    Veneno III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos y hacer que aplique venenos más poderosos a los enemigos que tienen sangrado.
    lastingshocksupport
    Electrocución duradera
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos o aplique electrocución para que sus electrocuciones se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
    momentumsupport
    Impulso
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija más daño si recorres una distancia suficiente mientras usas la habilidad. El teletransporte no cuenta para la distancia recorrida.
    overchargesupport
    Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus electrocuciones sean más eficaces, pero también hace que se reflejen hacia ti.
    neuraloverloadsupport
    Sobrecarga neural
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos cercanos quedarán señalados cuando estén listos para ser electrocutados, y si impactas a un enemigo señalado con una habilidad asistida, lo electrocutarás.
    corrosionsupport
    Corrosion
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que el veneno que aplica también rompa la armadura de los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman la armadura completamente rota.
    burstingplaguesupport
    Plaga pustulosa
    Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    electrocutesupport
    Paralizar
    Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución.
    blankgreensupport
    Trueno de Eonyr
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    Confinamiento
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.
    mobilitysupport
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    pinsupport
    Retener I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
    pinsupport
    Retener II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
    pinsupport
    Retener III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
    lifeflasksupport
    Botín I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    lifeflasksupport
    Botín II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    manaflasksupport
    Premio de maná
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
    lifeflasksupport
    Premio de vida
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de vida.
    lifeoncull
    Drenaje de vida
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes vida cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
    manaoncull
    Drenaje de alma
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
    multiplepoisonsupport
    Veneno intensificado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique un veneno adicional a los enemigos, pero acorta la duración de esos venenos.
    lightningexposuresupport
    Exposición al rayo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
    deadlypoisonsupport
    Veneno mortífero I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un veneno más potente.
    deadlypoisonsupport
    Veneno mortífero II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un veneno más potente.
    swiftafflictionsupport
    Aflicción veloz I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    swiftafflictionsupport
    Aflicción veloz II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    swiftafflictionsupport
    Aflicción veloz III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
    encumberancesupport
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    terrainchainsupport
    Rebote I
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
    terrainchainsupport
    Rebote II
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
    terrainchainsupport
    Rebote III
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles se encadenen cuando chocan contra el terreno, a costa de cualquier proyectil adicional, y también hace que siempre perforen.
    ferocitysupport
    Ferocidad
    Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán una carga de frenesí al usarse si es posible y ganarán una velocidad de habilidad considerable si lo hacen. Las habilidades asistidas no pueden generar cargas de frenesí.
    stormchainsupport
    Cadena de tormentas
    Asiste habilidades de proyectiles y habilidades que pueden encadenarse. Las habilidades asistidas siempre se encadenan cuando impactan inicialmente a un enemigo electrocutado, pero ellas mismas no pueden aplicar electrocución. No asiste habilidades que no puedan encadenarse.
    maladysupport
    Padecimiento
    Asiste habilidades que pueden infligir impactos dañinos para que la probabilidad base de aplicar sangrado de las habilidades asistidas se aplique, en su lugar, a la probabilidad base de envenenar, y también hace que la probabilidad base de envenenar se aplique, en su lugar, al sangrado.
    retreatingassaultsupport
    Retirada I
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    retreatingassaultsupport
    Retirada II
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    retreatingassaultsupport
    Retirada III
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    commiseratesupport
    Compadecimiento
    Asiste habilidades que usas tú mismo o que se activan y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas aplican estados alterados más poderosos si tú también tienes esos estados alterados cuando los aplicas, y también te quitan los estados alterados que aplican.
    blindsidesupport
    Punto ciego
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
    cessationsupport
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    mixedmaladiessupport
    Mixtura
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El sangrado que aplican esos impactos es más eficaz contra los enemigos envenenados, y el veneno que aplican las habilidades asistidas es más eficaz contra los enemigos que tienen sangrado.
    inhibitorsupport
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
    blankgreensupport
    Control de Dóminus
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que se pueda encadenar para que se encadenen más veces.
    blankbluesupport
    Quietud de Tul
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la acumulación del congelamiento.
    blankgreensupport
    Flujo de Rakiata
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
    blankgreensupport
    Ira de Tacati
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El veneno aplicado por las habilidades asistidas inflige el daño más rápido cuanta más alta sea tu furia.
    blankgreensupport
    Lujuria de Arakaali
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija cada vez más daño cuantos más venenos haya sobre el objetivo.
    novaprojectilessupport
    Proyectiles de nova II
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales en forma de círculo, a costa del daño y de ganar un enfriamiento. No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba. No asiste habilidades que ya tengan un enfriamiento.
    increasedareaofeffectsupport
    Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    increasedareaofeffectsupport
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    increasedcritdamagesupport
    Supercrítico
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos y les otorga más daño con impactos críticos pero menos probabilidad de impacto crítico.
    WalkeroftheWilds
    Juramento de Oisín
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
    fastercastsupport
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    fastercastsupport
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    fastercastsupport
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos.
    concentratedeffectsupport
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    coldpenetrationsupport
    Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    slowerprojectilessupport
    Propulsión de Vilenta
    Asiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.
    hypothermiasupport
    Congelamiento
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sea más eficaz congelando a los enemigos.
    controlleddestructionsupport
    Destrucción controlada
    Asiste hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño, pero impide que inflijan impactos críticos.
    elementalfocussupport
    Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño elemental, pero impide que pueda aplicar estados alterados elementales.
    igniteproliferationsupport
    Fuego desatado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que propague las quemaduras que aplica a los enemigos cercanos tras una demora.
    arcanesurgesupport
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    witheringtouchsupport
    Toque marchitante
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de marchitar a los enemigos al impactar.
    Expansión
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo, lo que aumenta su área de efecto cuando se lanzan. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    unleashsupport
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    blankbluesupport
    Rebelión de Zarokh
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto vuelva a producirse hasta cinco veces cuando se lanzan, pero les otorga un enfriamiento moderado. No puede asistir habilidades de canalización.
    inevitablecriticalssupport
    Crítico inexorable I
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo.
    inevitablecriticalssupport
    Crítico inexorable II
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo pero también reduzca tu bonificación de daño crítico.
    frozennexussupport
    Núcleo de escarcha
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que cree zonas de suelo escarchado alrededor de los enemigos congelados.
    shocksiphonsupport
    Robo electrocutante
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
    shockingproliferationsupport
    Conducción eléctrica I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de electrocutar también a los enemigos cercanos cuando electrocute a un enemigo.
    shockingproliferationsupport
    Conducción eléctrica II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de que también electrocute a los enemigos cercanos cuando electrocutas a un enemigo. Siempre electrocuta a los enemigos que están empapados.
    deepfreezesupport
    Ultracongelación
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los congelamientos que aplica duren más.
    pinpointcriticalsupport
    Detectar punto crítico
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija impactos críticos con más frecuencia pero inflija menos daño con los impactos críticos.
    frostfiresupport
    Fuego helado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma el congelamiento al quemar a un enemigo congelado y aumente el efecto de la quemadura.
    stormfiresupport
    Fuego eléctrico
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos electrocutados por las habilidades asistidas reciben un porcentaje del daño de la quemadura como daño de rayo además de daño de fuego.
    bitingfrostsupport
    Escarcha cortante I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
    bitingfrostsupport
    Escarcha cortante II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados pero consuma su congelamiento y los deje escarchados. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
    elementaldischargesupport
    Descarga elemental
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    hourglasssupport
    Reloj de arena
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    fierydeathsupport
    Muerte ardiente
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que quema tengan una probabilidad de explotar al morir.
    manaflaresupport
    Destello de maná
    Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    ambushsupport
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de infligir impactos críticos a los enemigos que tienen la vida llena.
    minionpactsupport
    Pacto de esbirros I
    Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
    minionpactsupport
    Pacto de esbirros II
    Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
    coldexposuresupport
    Exposición al hielo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
    firemasterysupport
    Maestría de fuego
    Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    stripawaysupport
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    consideredcastingsupport
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    wildshardssupport
    Esquirlas salvajes I
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
    wildshardssupport
    Esquirlas salvajes II
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
    wildshardssupport
    Temperamento de Sione
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
    tempesttemposupport
    Tempestad creciente
    Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
    extractionsupport
    Extracción
    Asiste habilidades de hechizos que infligen impactos dañinos. Al usar los hechizos asistidos, sacrificas una parte de tu vida para ganar daño de caos extra a cambio. No asiste habilidades persistentes, habilidades de esbirros ni habilidades de activación.
    execratesupport
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    excisesupport
    Extirpación
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de infligir impactos críticos, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    expansesupport
    Execrar
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de aplicar estados alterados al impactar, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    manatenancesupport
    Cénit I
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
    manatenancesupport
    Cénit II
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    boneshrapnelsupport
    Metralla de hueso
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos.
    derangesupport
    Enloquecer
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
    profanitysupport
    Obscenidad I
    Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen un cadáver al usarse para infligir más daño de caos si lo hacen. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
    profanitysupport
    Obscenidad II
    Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen varios cadáveres al usarse para infligir más daño de caos por cada cadáver consumido. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
    freezeforksupport
    Bifurcación helada
    Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. Los proyectiles de las habilidades asistidas siempre se bifurcan cuando el proyectil inicial impacta a enemigos congelados, pero las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento ellas mismas.
    verglassupport
    Escarcha
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden impactar a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan un porcentaje de su daño como daño de hielo cuando destruyes cristales de hielo.
    embittersupport
    Amargar
    Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.
    ambrosiasupport
    Ambrosia
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
    ambrosiasupport
    Ambrosia II
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que inflijan daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
    instabilitysupport
    Volatilidad
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir impactos dañinos. Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un impacto crítico.
    cleansesupport
    Catarsis
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición. No asiste habilidades de activación.
    gambleshotsupport
    Disparo de azar
    Asiste habilidades que disparan proyectiles que no apuntan al suelo. Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan o perforan de forma aleatoria.
    GroundingShocksSupport
    Choques electrostáticos
    Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con los impactos de las habilidades asistidas, se activa Descargas electrostáticas, que hace que ese enemigo se convierta en una fuente de daño de rayo y envíe pulsos hacia los enemigos cercanos.
    livinglightningsupport
    Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    livinglightningsupport
    Rayo viviente II
    Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    shockingriftsupport
    Electromagnetismo
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
    blankbluesupport
    Resplandor de Esh
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la electrocución.
    blankbluesupport
    Llamada de Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    Bendición de Varashta
    Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente utilizada.
    blankbluesupport
    Ignición del árbitro
    Asiste habilidades de hechizos de fuego para que ganes arconte elemental cuando quemes con ellas.
    Emoción asesina
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Si le infliges un golpe de gracia a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infundirán con daño de rayo durante un breve período de tiempo.
    Emoción asesina II
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Si le infliges un golpe de gracia a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infundirán con daño de rayo y tendrás una probabilidad aumentada de electrocutar durante un breve período de tiempo.
    Flujo de corriente
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con las habilidades asistidas, se activa Flujo de corriente, que envía proyectiles de rayo que se encadenan a los enemigos empapados cercanos.
    blankbluesupport
    Fulminación de Hayoxi
    Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren dentro de ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
    Armadura frágil
    Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas que congelan a los enemigos hacen que el daño físico que reciben rompa su armadura mientras permanezcan congelados.
    Magia práctica I
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
    Magia práctica II
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
    Criticidad abrasadora
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Los impactos críticos de las habilidades asistidas imbuyen todos tus ataques con daño de fuego durante un tiempo.
    Hechizos conmocionantes
    Asiste hechizos que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.
    Microtransacciones /1
    Efecto de fuego demoníaco para Bola de fuego
    Tu Bola de fuego se convierte en un efecto de fuego demoníaco.
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