Diezmo de Amanamu
Categoría: Diezmo de Amanamu
Requiere: Nivel 25
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere
Se pueden ganar un máximo de 3 modificadores de monstruos abisales de esta forma
Aquellos que sirven al Señor de los oscuros son completamente suyos. La sangre, la carne y el alma son el combustible para doblegarse a su voluntad. Ante un Señor de los liches, ni siquiera la muerte es una salida.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Amanamu's Tithe
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere\nSe pueden ganar un máximo de 3 modificadores de monstruos abisales de esta forma
NivelRequiereNivelFueMinion Level
1002
Attribute /6

Diezmo de Amanamu

NombreMostrar descripciones completas
AcronymProyectil
IdAmanamusTitheSupport
DropLevel 20
BaseType Diezmo de Amanamu
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemAmanamusTithe
Diezmo de Amanamu
Categoría: Diezmo de Amanamu
Requiere: Nivel 25
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere
Se pueden ganar un máximo de 3 modificadores de monstruos abisales de esta forma
Aquellos que sirven al Señor de los oscuros son completamente suyos. La sangre, la carne y el alma son el combustible para doblegarse a su voluntad. Ante un Señor de los liches, ni siquiera la muerte es una salida.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Amanamu's Tithe
Supported Gem /22
  • Allow Type: Persistent, Minion, AND
  • Guerrero esqueleto
    Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
    Desgarrador esqueleto
    Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas. Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.
    Bruto esqueleto
    Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
    Tirador esqueleto
    Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
    Mago de escarcha esqueleto
    Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
    Mago de tormentas esqueleto
    Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
    Pirómano esqueleto
    Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
    Clérigo esqueleto
    Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
    Manada de lobos
    Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
    Montura de rhoa
    Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
    Espíritus encolerizados
    Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
    Festín sombrío
    Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
    Invocar sabueso infernal
    Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
    Navira, la Última ilusión
    Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
    Ruzhan, la Espada ardiente
    Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
    Kelari, la Arena contaminada
    Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
    Maldición de Kelari
    Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
    Sacrificio
    Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
    Enjambre voraz
    Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
    Compañero: {0}
    Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
    Manifestar arma
    Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
    Fuego de apoyo
    Reclutas esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
    Edit

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