Diezmo de Amanamu
Categoría: Diezmo de Amanamu
Requiere: Nivel 25
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal durante 20 segundos cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere
Máximo de modificadores abisales de monstruo que se pueden ganar de esta forma: 3
Máximo de modificadores abisales de monstruo que se pueden ganar de esta forma: 3
Aquellos que sirven al Señor de los oscuros son completamente suyos. La sangre, la carne y el alma son el combustible para doblegarse a su voluntad. Ante un Señor de los liches, ni siquiera la muerte es una salida.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Amanamu's Tithe
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| 50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal durante 20 segundos cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere\nMáximo de modificadores abisales de monstruo que se pueden ganar de esta forma: 3 |
| Nivel | RequiereNivel | Fue | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /6
Diezmo de Amanamu
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Esbirro, Modificadores, Persistente |
| Id | AmanamusTitheSupport |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Diezmo de Amanamu |
| Class | Gemas de asistencia |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAmanamusTithe |
Diezmo de Amanamu
Categoría: Diezmo de Amanamu
Requiere: Nivel 25
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
50% de probabilidad de ganar un modificador de monstruo abisal durante 20 segundos cuando un esbirro de las habilidades asistidas muere
Máximo de modificadores abisales de monstruo que se pueden ganar de esta forma: 3
Máximo de modificadores abisales de monstruo que se pueden ganar de esta forma: 3
Aquellos que sirven al Señor de los oscuros son completamente suyos. La sangre, la carne y el alma son el combustible para doblegarse a su voluntad. Ante un Señor de los liches, ni siquiera la muerte es una salida.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Amanamu's Tithe
Supported Gem /26
Montura de rhoa
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Guerrero esqueleto
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Bruto esqueleto
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Clérigo esqueleto
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Cuervos amenazantes
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
Espíritus encolerizados
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
Manada de lobos
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
Protector salvaje
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
Manifestar arma
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
Manifestaciones de verisium
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
Diezmo de Amanamu /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
3.16 Orbe divino 1 Diezmo de Amanamu | |
350 Orbe exaltado 1 Diezmo de Amanamu | |
30.1 Orbe de caos 1 Diezmo de Amanamu |
Diezmo de Amanamu /6
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
3.16 Orbe divino 1 Diezmo de Amanamu | |
350 Orbe exaltado 1 Diezmo de Amanamu | |
30.1 Orbe de caos 1 Diezmo de Amanamu | |
3 Orbe de anulación 1 Diezmo de Amanamu | |
1 Propulsión de Vilenta 1 Diezmo de Amanamu | |
32 Orbe de alquimia 1 Diezmo de Amanamu |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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Orbe divino
Diezmo de Amanamu
Orbe exaltado
Orbe de caos
Orbe de anulación
Propulsión de Vilenta
Orbe de alquimia