SurpassChance Ref /5
滿溢機率
預設情況下,所有機率類的數值都會在 100% 時達到上限,確保該效果一定發生。然而,有些機率可以超過 100%。當機率超過 100% 時,你所擁有的每一個完整的 100% 都會讓該事件額外發生一次,而剩餘的百分比則會再以一般機率方式決定是否再觸發一次。

舉例而言,若你對某事件擁有 215% 的滿溢機率,該事件會觸發兩次(對應兩個完整的 100%),並額外有 15% 的機率觸發第三次。
雙弦弓
物理傷害: 19-35
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
雙生之弓
物理傷害: 32-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 54, 96 敏捷
+50% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
雙子之弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 78, 163 敏捷
+50% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
+24% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
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