| Implicit |
Mana: 100% 被輔助的技能的會使受影響者每 0.5 秒獲得時間腐敗\n每層時間腐敗會使和減少 5%\n被輔助的技能的被移除時,時間腐敗會隨之被移除,且每層時間腐敗都會賦予修復\n每層修復會賦予 5% 更多和 每層失去的時間腐敗使獲得的修復持續 0.5 秒 |
[DNT-UNUSED] Timerot
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| 關鍵字 | , 閃避, 增益 |
| BaseType | [DNT-UNUSED] Timerot |
| Class | |
| BuffIcon |  |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTimerot |
Allow Type: 增益
極地裝甲啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
彈幕射出一束箭矢或長矛,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
病疫之難啟動時會儲存一部分你造成的傷害,再次使用此技能會釋放儲存的以傷害周圍敵人並使其。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
魔力暴風產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
釋放在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
殘留幻象啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
鬼魂之舞啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
劇痛獻祭用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
撼敵之掌衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
充能長杖消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
魔力痕跡召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
熔岩屏障啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆。
恐喙鳥坐騎使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
憤怒狂靈啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
風魔舞者啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
靈魂獻祭用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
冷酷之宴啟動時,你的會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來相當於該生命總量的死亡。
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
閃現啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
絕滅恨惡啟動時,散發一道 ,持續對你 存在範圍內的敵人造成。
生命痕跡飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命,並且每隔數秒目標時會生成一個生命。拾取生命會賦予你生命值,且能至超過最大生命值。
毀滅神咒透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
戰爭之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
反抗之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和移動速度。
恐懼之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和充能。
冰凍印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
電流印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,印記會,並使一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
無縛化身透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
包覆於翠玉中消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
命運同調啟動時會間歇性的創造自身行動的有益平行時間線。這些時間線中的你會使用你第一組可用的所能使用的一種。在下一道時間線幻影出現前施放的和該時間線的你所用的相同會使命運同調,並該。幻影僅能施放非、無冷卻時間、且你可以施放的。
時空裂隙啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和重置為當時的值。
惡魔變身成惡魔,使你的變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
緊急時刻啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
損耗啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
遁入裂痕在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
儀式獻祭獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物。
緊急裝填立即重新裝填你所有的彈夾,並每一彈夾中的來造成更多傷害,持續一段時間。
充能調節啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
煉金師恩惠啟動時,被動給予你使用次數,並使你的生命和魔力恢復也會套用在你內的身上。
獻祭啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
大法師啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
狂戰啟動時,加強你的,但會使你失去生命而不會失去。
瘟疫之捷啟動時,擊殺敵人會使效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會他們。
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
貪婪蟲群當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
戰鬥狂怒啟動時,當你、或一名敵人時,賦予你一顆。此效果每幾秒只能觸發一次。
鮮血沸騰在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
三相與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
鍛鍊武器以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
恢復期生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始,並獲得一個持續一段時間的,使不會遭到中斷。該在達到最大時移除,且該技能在已滿時無法使用。
釋放在短時間內以時間魔法增幅自己,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
虛空幻影啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
鋼鐵守護啟動時,儲存一定比例你或其他傷害減免來源所防止的傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
月光賜福成 並向月亮獻上以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼們得到額外傷害、速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有來延長的持續時間。當生效時, 你的 時會召喚映月光束。
極地狂嚎成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造[ChilledGround冰緩地面]的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
劇烈爆發啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
先祖戰吼運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
血肉盛宴你附近的。每一具,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
毒素領域在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的附上劇毒膿包,可使其。膿包在一段時間後或是施加一定量的後,依據保存的傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加。
冰鏃箭矢以你正在使用的或作好準備,你下一個可施展彈幕的或,使其傷害為傷害,並在時產生。此技能的冷卻時間可以透過消耗無視。無法技能。
虹吸元素啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
荊棘叢啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
殘猛狂怒啟動時,你敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和 但會持續失去生命。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
行走災厄當在時,透過在擁有最大時獲得更多來累積。當你擁有最大時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會傷害和回復。
壞滅災變透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
鏡面折射反射鏡面會在你的中週期性的出現。以鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
木質外膚啟動時,以承受來自敵人的傷害時會使你短暫獲得。從複數獲得的可以堆疊。從此技能獲得的總無法超過的。
timerot
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| tbl | code | mod |
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| BuffTemplates | TimerotStack | 減少 5% 減少 5% |
| Code | physical damage reduction rating +% |
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| IsProxied | |
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| StatSemantics | 1 |
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| Code | evasion rating +% |
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| IsPublic | 1 |
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| IsProxied | |
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