[DNT-UNUSED] Timerot
類別: 時間腐敗
輔助需求+5 力量
[DNT-UNUSED] Timerot
被輔助的技能的增益效果會使受影響者每 0.5 秒獲得時間腐敗
每層時間腐敗會使護甲值閃避減少 5%
被輔助的技能的增益效果被移除時,時間腐敗會隨之被移除,且每層時間腐敗都會賦予修復
每層修復會賦予 5% 更多護甲值閃避
每層失去的時間腐敗使獲得的修復持續 0.5
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Version 0.2.0
[DNT] Timerot
Level: 1
輔助需求+5 Str
[DNT-UNUSED] Timerot
Buffs from Supported Skills cause those affected to gain Timerot every half second
Timerot reduces Armour and Evasion by 5% per stack
Timerot is removed when Buff from Supported Skill is removed, and every stack of Timerot grants Reparation
Reparation grants 5% more Armour and Evasion per stack
Reparation gained lasts 0.5 seconds per Timerot lost
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
被輔助的技能的增益效果會使受影響者每 0.5 秒獲得時間腐敗\n每層時間腐敗會使護甲值閃避減少 5%\n被輔助的技能的增益效果被移除時,時間腐敗會隨之被移除,且每層時間腐敗都會賦予修復\n每層修復會賦予 5% 更多護甲值閃避
每層失去的時間腐敗使獲得的修復持續 0.5
等級需要等級力量
100
屬性 /5

[DNT-UNUSED] Timerot

名稱顯示物品素質
關鍵字護甲值, 閃避, 增益
BaseType [DNT-UNUSED] Timerot
Class 輔助寶石
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTimerot
[DNT-UNUSED] Timerot
類別: 時間腐敗
輔助需求+5 力量
[DNT-UNUSED] Timerot
被輔助的技能的增益效果會使受影響者每 0.5 秒獲得時間腐敗
每層時間腐敗會使護甲值閃避減少 5%
被輔助的技能的增益效果被移除時,時間腐敗會隨之被移除,且每層時間腐敗都會賦予修復
每層修復會賦予 5% 更多護甲值閃避
每層失去的時間腐敗使獲得的修復持續 0.5
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Supported Gem /77
  • Allow Type: 增益
  • 紀律
    施放一個光環,賦予你和你存在範圍內的友方額外的能量護盾總量
    極地裝甲
    啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
    火焰淨化
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得火焰抗性
    冰霜淨化
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得冰冷抗性
    閃電淨化
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得閃電抗性
    不淨
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
    彈幕
    射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
    骸骨奉獻
    使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
    灰燼之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    冰霜之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    閃電之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    病疫之難
    啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
    電光領域
    獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    魔力暴風
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個法術,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    殘留幻象
    啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
    鬼魂之舞
    啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
    劇痛獻祭
    用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    撼敵之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物
    充能長杖
    消耗所有暴擊球為你的細杖注入電力,使細杖攻擊附加閃電傷害並會產生閃電震波。在增益效果有效期間再次使用技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
    魔力痕跡
    召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
    熔岩屏障
    啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成更龐大的爆炸,且賦予你一顆耐力球
    恐喙鳥坐騎
    使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
    怒炎之靈
    啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    風魔舞者
    啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
    靈魂獻祭
    用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    拾荒者護板
    啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
    閃現
    啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
    絕滅恨惡
    啟動時,散發一道光環,持續對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點
    生命痕跡
    喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成擊中則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
    毀滅神咒
    透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
    戰爭之旗
    啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害及命中
    反抗之旗
    啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方護甲值閃避和移動速度。
    恐懼之旗
    啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵旗幟,在旗幟持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻元素異常狀態門檻藥劑充能。
    無縛化身
    透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
    包覆於翠玉中
    消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
    時空裂隙
    啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
    惡魔變身
    變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
    巫術護盾
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    緊急時刻
    啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒元素異常狀態
    損耗
    啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
    元素匯流
    操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
    遁入裂痕
    在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
    儀式獻祭
    獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
    緊急裝填
    立即裝填你啟用的十字弓彈藥,並強化裝填的弩箭以造成更多傷害。
    充能灌注
    啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
    碎片清除者
    啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
    壓倒性的存在
    啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
    煉金師恩惠
    啟動時,被動給予你藥劑使用次數,並使你藥劑的生命和魔力恢復也會套用在你存在範圍內的友方身上。
    獻祭
    啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
    大法師
    啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
    狂戰
    啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
    瘟疫之捷
    啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
    鮮血之捷
    啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
    凋零光環
    啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
    貪婪蟲群
    啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
    戰鬥狂怒
    啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
    鮮血沸騰
    在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
    灰燼之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    冰霜之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
    閃電之捷
    啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    凋零光環
    啟動時,產生一個光環,週期性使你存在範圍內的敵人凋零
    三相
    與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
    蒺藜之徑
    啟動時,在躲避時投出蒺藜。
    鍛鍊武器
    引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
    恢復期
    生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    虛空幻影
    啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
    鋼鐵守護
    啟動時,儲存一定比例你護甲或其他傷害減免來源所防止的物理傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
    冰雪之心
    對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
    劇烈爆發
    啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人。
    先祖戰吼
    運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰攻擊擊中觸發火山迸發。
    血肉盛宴
    消耗你附近多個屍體來回復生命、魔力和能量護盾。
    毒素領域
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆消耗目標最大層數的中毒以造成傷害,並對目標施加另一次中毒
    冰鏃弩箭
    以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。
    未來視
    悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
    虹吸元素
    啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
    [DNT-UNUSED] Timerot
    [DNT-UNUSED] Fill me in
    physical_damage_reduction_rating_+%
    evasion_rating_+%
    屬性 /3

    timerot

    名稱顯示物品素質
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Physical Damage Reduction Rating +%
    Codephysical damage reduction rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
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    IsProxied
    IsParty0
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    StatSemantics1
    Global Evasion Rating +%
    Codeevasion rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.