UnarmedDamage Ref /5
Dano Desarmado
Dano desarmado refere-se ao dano de acerto de ataques desarmados. Como tal, o dano desarmado é sempre um ataque com dano de acerto.
O dano desarmado base dos jogadores é físico, com um valor mínimo de 2 e um valor máximo entre 5 e 8, dependendo do alinhamento de sua classe com o atributo Força.
Outros tipos de dano não são considerados dano desarmado, mesmo que você esteja desarmado ao causá-los.
O dano desarmado base dos jogadores é físico, com um valor mínimo de 2 e um valor máximo entre 5 e 8, dependendo do alinhamento de sua classe com o atributo Força.
Outros tipos de dano não são considerados dano desarmado, mesmo que você esteja desarmado ao causá-los.
Requer: Nível 1
Acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques Desarmados
Ataques desarmados são aqueles realizados enquanto o personagem está desarmado e usam o dano base de ataque desarmado, ao passo que outros ataques usariam o dano base de uma arma marcial.
No entanto, ataques que podem ser realizados enquanto o personagem está desarmado, mas que obtêm seu dano base de outras fontes, como habilidades que usam um escudo para atacar, não são considerados ataques desarmados.
No entanto, ataques que podem ser realizados enquanto o personagem está desarmado, mas que obtêm seu dano base de outras fontes, como habilidades que usam um escudo para atacar, não são considerados ataques desarmados.
Técnica da Palma Côncava
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













