IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
UnarmedDamage Ref /5
素手ダメージ
素手ダメージとは、素手アタックヒットダメージをいう。そのため、素手ダメージは常に、アタックヒットダメージである。

プレイヤーの基礎素手ダメージは物理属性で、2の最低ロール値、5-8の最大ロール値を持ち、最大ロールはそのクラスの筋力との親和性に基づく。

他のダメージはそれを与える時に素手状態であっても、素手ダメージとは見なされない。
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(3050)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ThunderfistUniqueSkill
素手アタックヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
素手アタック
素手アタックは、素手状態で行われるアタックで、キャラクターの基礎素手ダメージを使用する。一方通常のアタックは、マーシャル武器からの基礎ダメージを使用する。

素手状態で行われるが、他のソースからの基礎ダメージを用いるもの、例えばを使用するアタックなどは素手アタックと見なされない。
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
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