IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Physischer Schaden
Physischer Schaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er ist der häufigste und der einzige, der durch Rüstung und nicht durch Widerstände verringert wird.

Der meiste physische Schaden entsteht durch Angriffe mit Waffen, aber einige Zauber und andere Fertigkeiten verursachen auch physischen Schaden. Physischer Schaden über Zeit kann mit Bluten verursacht werden.
Fertigkeitengemme /5
shadowprojectiles
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
shadowprojectiles
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
RangerShearingBolts
Haltet Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit der Fertigkeit kann übergangen werden, indem Ihr eine Raserei-Ladung verbraucht. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Unterstützungsgemme /11
pinsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann.
pinsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
pinsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Der Festsetzungsaufbau durch die unterstützte Fertigkeit ist weniger, aber dafür ist die Dauer Festsetzens bedeutend länger.
armourbreaksupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen.
armourbreaksupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Bei vollständig zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
armourbreaksupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Wenn Ihr mit unterstützten Fertigkeiten Rüstung vollständig zerbrecht, habt Ihr eine Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
bloodintheeyessupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer blutende Gegner basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens fesseln.
outmaneuversupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützt Fertigkeiten zerbrechen die Rüstung gegen parierte Angriffe von Gegnern.
singleoutsupport
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
singleoutsupport
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
tumultsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
Gegenstand Mods /69
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1PräfixFügt (12) bis (45) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}8PräfixFügt (46) bis (711) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}16PräfixFügt (69) bis (1116) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}33PräfixFügt (812) bis (1421) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Schimmernder}{Schimmernde}{Schimmerndes}{Schimmernde}{Schimmernde}{Schimmernde}46PräfixFügt (1015) bis (1826) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Geglühter}{Geglühte}{Geglühtes}{Geglühte}{Geglühte}{Geglühte}54PräfixFügt (1320) bis (2335) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Rasiermesserscharfer}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfes}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}60PräfixFügt (1624) bis (2842) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Gehärteter}{Gehärtete}{Gehärtetes}{Gehärtete}{Gehärtete}{Gehärtete}65PräfixFügt (2131) bis (3653) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Flackernder}{Flackernde}{Flackerndes}{Flackernde}{Flackernde}{Flackernde}75PräfixFügt (2639) bis (4466) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1PräfixFügt (23) bis (57) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}8PräfixFügt (58) bis (1015) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}16PräfixFügt (812) bis (1522) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}33PräfixFügt (1117) bis (2030) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Schimmernder}{Schimmernde}{Schimmerndes}{Schimmernde}{Schimmernde}{Schimmernde}46PräfixFügt (1421) bis (2537) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Geglühter}{Geglühte}{Geglühtes}{Geglühte}{Geglühte}{Geglühte}54PräfixFügt (1929) bis (3349) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Rasiermesserscharfer}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfes}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}60PräfixFügt (2335) bis (3959) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Gehärteter}{Gehärtete}{Gehärtetes}{Gehärtete}{Gehärtete}{Gehärtete}65PräfixFügt (2944) bis (5075) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Flackernder}{Flackernde}{Flackerndes}{Flackernde}{Flackernde}{Flackernde}75PräfixFügt (3755) bis (6394) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (12) bis (34) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}8PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (23) bis (46) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}16PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (24) bis (58) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}33PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (46) bis (811) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Schimmernder}{Schimmernde}{Schimmerndes}{Schimmernde}{Schimmernde}{Schimmernde}46PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (57) bis (913) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Geglühter}{Geglühte}{Geglühtes}{Geglühte}{Geglühte}{Geglühte}54PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (610) bis (1217) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Rasiermesserscharfer}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfes}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}{Rasiermesserscharfe}60PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (711) bis (1420) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Gehärteter}{Gehärtete}{Gehärtetes}{Gehärtete}{Gehärtete}{Gehärtete}65PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1015) bis (1826) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Flackernder}{Flackernde}{Flackerndes}{Flackernde}{Flackernde}{Flackernde}75PräfixVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (1219) bis (2232) zusätzlichen physischen-Angriffsschaden Schaden Physisch Angriffsceptre 1
default 0
{Schwerer}{Schwere}{Schweres}{Schwere}{Schwere}{Schwere}1Präfix(4049)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Gezackter}{Gezackte}{Gezacktes}{Gezackte}{Gezackte}{Gezackte}8Präfix(5064)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Verruchter}{Verruchte}{Verruchtes}{Verruchte}{Verruchte}{Verruchte}16Präfix(6584)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Boshafter}{Boshafte}{Boshaftes}{Boshafte}{Boshafte}{Boshafte}33Präfix(85109)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Blutrünstiger}{Blutrünstige}{Blutrünstiges}{Blutrünstige}{Blutrünstige}{Blutrünstige}46Präfix(110134)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Grausamer}{Grausame}{Grausames}{Grausame}{Grausame}{Grausame}60Präfix(135154)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Tyrannischer}{Tyrannische}{Tyrannisches}{Tyrannische}{Tyrannische}{Tyrannische}75Präfix(155169)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Unerbittlicher}{Unerbittliche}{Unerbittliches}{Unerbittliche}{Unerbittliche}{Unerbittliche}82Präfix(170179)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
{Bäuerlicher}{Bäuerliche}{Bäuerliches}{Bäuerliche}{Bäuerliche}{Bäuerliche}8Präfix(1519)% erhöhter physischer Schaden
+(1620) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Bürgerlicher}{Bürgerliche}{Bürgerliches}{Bürgerliche}{Bürgerliche}{Bürgerliche}14Präfix(2024)% erhöhter physischer Schaden
+(2146) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Milizionärischer}{Milizionärische}{Milizionärisches}{Milizionärische}{Milizionärische}{Milizionärische}23Präfix(2534)% erhöhter physischer Schaden
+(4772) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Freischärlerischer}{Freischärlerische}{Freischärlerisches}{Freischärlerische}{Freischärlerische}{Freischärlerische}38Präfix(3544)% erhöhter physischer Schaden
+(7397) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
Des Streiters54Präfix(4554)% erhöhter physischer Schaden
+(98123) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Bezwingerischer}{Bezwingerische}{Bezwingerisches}{Bezwingerische}{Bezwingerische}{Bezwingerische}65Präfix(5564)% erhöhter physischer Schaden
+(124149) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Majestätischer}{Majestätische}{Majestätisches}{Majestätische}{Majestätische}{Majestätische}70Präfix(6574)% erhöhter physischer Schaden
+(150174) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Beherrschender}{Beherrschende}{Beherrschendes}{Beherrschende}{Beherrschende}{Beherrschende}81Präfix(7579)% erhöhter physischer Schaden
+(175200) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}2Präfix(2534)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Gnadenloser}{Gnadenlose}{Gnadenloses}{Gnadenlose}{Gnadenlose}{Gnadenlose}8Präfix(3544)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Rachsüchtiger}{Rachsüchtige}{Rachsüchtiges}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}16Präfix(4554)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Sadistischer}{Sadistische}{Sadistisches}{Sadistische}{Sadistische}{Sadistische}33Präfix(5564)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Erbarmungsloser}{Erbarmungslose}{Erbarmungsloses}{Erbarmungslose}{Erbarmungslose}{Erbarmungslose}46Präfix(6574)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Quälender}{Quälende}{Quälendes}{Quälende}{Quälende}{Quälende}60Präfix(7589)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischfocus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
Des Unterdrückers70Präfix(90104)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
Des Folterers81Präfix(105119)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}2Präfix(5068)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Gnadenloser}{Gnadenlose}{Gnadenloses}{Gnadenlose}{Gnadenlose}{Gnadenlose}8Präfix(6988)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Rachsüchtiger}{Rachsüchtige}{Rachsüchtiges}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}{Rachsüchtige}16Präfix(89108)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Sadistischer}{Sadistische}{Sadistisches}{Sadistische}{Sadistische}{Sadistische}33Präfix(109128)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Erbarmungsloser}{Erbarmungslose}{Erbarmungsloses}{Erbarmungslose}{Erbarmungslose}{Erbarmungslose}46Präfix(129148)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Quälender}{Quälende}{Quälendes}{Quälende}{Quälende}{Quälende}60Präfix(149188)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
Des Unterdrückers70Präfix(189208)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
Des Folterers81Präfix(209238)% erhöhter physischer Zauberschaden Schaden Physischno_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
der Heuschrecke21Suffix(66.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffweapon 1
default 0
des Schiffshalters38Suffix(77.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffweapon 1
default 0
des Neunauges54Suffix(88.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffweapon 1
default 0
des Vampirs65Suffix(99.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffweapon 1
default 0
des Ausgetrockneten21Suffix(55.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriffweapon 1
default 0
der Öde38Suffix(66.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriffweapon 1
default 0
der Dürre54Suffix(77.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriffweapon 1
default 0
der Verzweiflung65Suffix(88.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriffweapon 1
default 0
1Verderbt(1525)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
1Einzigartig(5075)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
Monster Mods /46
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Zeschmetterns1SuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens Schaden Physischdefault 1
der Flammen1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar FeuerZauberer 0
default 1
{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar KälteZauberer 0
default 1
{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}{der Spannung}1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar BlitzZauberer 0
default 1
1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EinzigartigVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Kälte Blitz
Segen der Elemente25NemesisVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Schaden Physisch Elementar Beeinträchtigungrare 1
default 0
Berührung des Sturmkultisten1Torment+25% zu Blitzwiderstand
10% Chance auf Schocken
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Griff des Sturmkultisten1Torment+40% zu Blitzwiderstand
25% Chance auf Schocken
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Berührung des Brandstifters1Torment+25% zu Feuerwiderstand
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
base chance to ignite % [10]
Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Griff des Brandstifters1Torment+40% zu Feuerwiderstand
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
base chance to ignite % [25]
Schaden Physisch Elementar Feuer Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Berührung des Vaal-Kultisten1TormentVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Schaden Physisch Elementardefault 1
Berührung des Aurora-Kultisten1Torment+25% zu Kältewiderstand
50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
default 1
Griff des Aurora-Kultisten1Torment+40% zu Kältewiderstand
20% Chance auf Einfrieren
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Schaden Physisch Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
default 1
1EinzigartigVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EinzigartigVerursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
Klauentrio-Talisman1Talisman50% Chance auf Einfrieren
50% Chance auf Schocken
Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
base chance to ignite % [50]
Schaden Physisch Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Urschädel-Talisman1Talisman35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Schaden Physisch Elementar Feuer Geschwindigkeit
1EinzigartigVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 75% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EinzigartigVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EinzigartigVerursacht 75% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 45% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer
1EinzigartigVerursacht 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos
1EinzigartigVerursacht 40% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos
1Einzigartig35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
80% verringerter erlittener Schaden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
base chance to ignite % [100]
Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung
1EinzigartigSchockt immer
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung
Griff des Ketzers1Torment25% Chance auf Schocken
Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (50100)% des verursachten physischen Schadens
Karte Mods /44
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (1520)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (2025)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (2530)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1PräfixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (3045)% des verursachten physischen Schadens
19% mehr magische und seltene Monster
Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1Einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Feuerschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Feuer
secret_area 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1Einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Kälteschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Kälte
secret_area 1
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1Einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Blitz
secret_area 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1EinzigartigMonster reflektieren 10% des physischen Schadens
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch
secret_area 1
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1EinzigartigMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1EinzigartigMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1EinzigartigMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68EinzigartigMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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expedition_logbook 1
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73EinzigartigMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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expedition_logbook 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Blitz
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default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78EinzigartigMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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expedition_logbook 1
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1EinzigartigMonster verursachen (2125)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73EinzigartigMonster verursachen (2125)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1EinzigartigMonster verursachen (3135)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1EinzigartigMonster verursachen (3135)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Chaos
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default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78EinzigartigMonster verursachen (3135)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1EinzigartigMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
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expedition_logbook 0
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default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68EinzigartigMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1EinzigartigMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73EinzigartigMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1EinzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
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default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1EinzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78EinzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /17
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster verursachen (1019)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (2049)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
1DelveAreaMonster verursachen (1019)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (2049)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
1DelveAreaMonster verursachen (1019)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (2049)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (2125)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (3135)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 1
Heist Area Mods /20
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1PräfixMonster verursachen (1029)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}46PräfixMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68PräfixMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73PräfixMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78PräfixMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1PräfixMonster verursachen (1029)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}46PräfixMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68PräfixMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73PräfixMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78PräfixMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1PräfixMonster verursachen (1029)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}46PräfixMonster verursachen (3049)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68PräfixMonster verursachen (5069)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73PräfixMonster verursachen (7089)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78PräfixMonster verursachen (90110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73PräfixMonster verursachen (2125)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78PräfixMonster verursachen (3135)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1Präfix(23) bis (45) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (23) bis (45) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}45Präfix(45) bis (68) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (45) bis (68) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}75Präfix(68) bis (911) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (68) bis (911) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}83Präfix(79) bis (1214) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (79) bis (1214) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
heist_equipment_weapon 1
default 0
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig(710)% mehr physischer Nahkampfschaden während der Wirkung Schaden Physisch Angriff
{Krakeelender}{Krakeelende}{Krakeelendes}{Krakeelende}{Krakeelende}{Krakeelende}1JewelEinzigartig(1416)% erhöhter physischer Nahkampfschaden mit unbewaffneten Angriffen Schaden Physisch Angriffnot_int 0
default 0
1JewelEinzigartig1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Ausweichen Schaden Physisch Angriff
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (35)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physischhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssEinzigartig(510)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Physischheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Ulamans65AbyssPräfixVerursacht (2125)% des Schadens als extra physischen Schaden ulaman Schaden Physischwand 1
default 0
ulaman_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von (1118)% des verursachten physischen Schadens ulaman Zauberer Kritischwand 1
default 0
ulaman_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixVon Euch gelähmte Gegner erleiden (47)% erhöhten physischen Schaden ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
Kurgals65AbyssPräfix(110154)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
kurgal Physisch Angriff Geschwindigkeit
mace 1
default 0
kurgal_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von (24)% des verursachten physischen Schadens amanamu Schaden Physischtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von (47)% des verursachten physischen Schadens amanamu Schaden Physischone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1AbyssPräfix(100160)% erhöhter physischer Zauberschaden
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Schaden Physisch
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
Tuls1AbyssPräfixVerursacht (1020)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kältering 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
{Kratzender}{Kratzende}{Kratzendes}{Kratzende}{Kratzende}{Kratzende}1AbyssPräfixKreaturen zerbrechen Rüstung in Höhe von (24)% des verursachten physischen Schadens Physisch Kreaturamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixMonster sind immun gegen physischen Schadenexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixZerbrecht Rüstung in Höhe von 200% des verursachten physischen Schadensexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Gegenstand /37
2HMace08
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 104-127
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 79, 163 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
2HMace08
Runengeschmiedeter Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 105-128
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 97 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
2HMace08
Auflösender Hammer
Physischer Schaden: 92-112
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 62, 109 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
2HMace08
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Dagger02
Küchenmesser
Physischer Schaden: 4-15
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 6, 9 Ges, 9 Int
4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserGeringere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (46) bis (711) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (58) bis (1015) physischen Schaden hinzu
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1015) bis (1826) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1421) bis (2537) physischen Schaden hinzu
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceGrößere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (1624) bis (2842) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (2335) bis (3959) physischen Schaden hinzu
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectPerfekte Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (1520)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (2533)% des Schadens als extra physischen Schaden
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfectPerfekte Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Erleidet (1015)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
EnhanceRune
Eisenrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: 16% erhöhter physischer Schaden
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Zauberschaden
Rüstung: 16% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
LifeRune
Körperrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: 4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zauberstab oder Stab: +40 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +45 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
ManaRune
Geistrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: 3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +60 zu maximalem Mana
Rüstung: +30 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
EnhanceRuneTier1
Kleine Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: 14% erhöhter physischer Schaden
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhter Zauberschaden
Rüstung: 14% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
LifeRuneTier1
Kleine Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +30 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
ManaRuneTier1
Kleine Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: 2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +45 zu maximalem Mana
Rüstung: +20 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
EnhanceRuneTier2
Große Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: 18% erhöhter physischer Schaden
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Zauberschaden
Rüstung: 18% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
LifeRuneTier2
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: 5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +60 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
ManaRuneTier2
Große Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: 4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +75 zu maximalem Mana
Rüstung: +40 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneEnhance
Perfekte Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 20% erhöhter physischer Schaden
Zauberstab oder Stab: 35% erhöhter Zauberschaden
Rüstung: 20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneLife
Perfekte Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zauberstab oder Stab: +60 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +75 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneMana
Perfekte Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +90 zu maximalem Mana
Rüstung: +50 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PhyDmgRuneTier1
Kleine Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Fügt 3 bis 4 physischen Schaden hinzu
Rüstung: 6 bis 9 physischer Dornenschaden
PhyDmgRune
Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Fügt 6 bis 9 physischen Schaden hinzu
Rüstung: 14 bis 21 physischer Dornenschaden
PhyDmgRuneTier3
Große Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 9 bis 12 physischen Schaden hinzu
Rüstung: 31 bis 52 physischer Dornenschaden
LightningRuneSpecial1
Große Rune der Führungsqualität
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: Kreaturen erleiden 10% des physischen Schadens als Blitzschaden
Kampfwaffe: Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Rüstung: Kreaturen haben +10% zu allen Elementarwiderständen
RitualCorruptedIdol3
Götze des Pharisäers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 30% verringertes maximales Mana, Verursacht 2% des Schadens als extra physischen Schaden pro zehn Prozent fehlendem Mana
Zepter: 30% verringerte Manakosteneffizienz von Befehls-Fertigkeiten, Kreaturen verursachen 60% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 30% verringerte Manakosteneffizienz, 12% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit bei niedrigem Mana
Zepter: 25% verringerte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten, Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
AzmeriSocketableBear
Bären-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 10% vergrößerter Wirkungsbereich
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
Helme: 12% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
SoulCoreBlood
Guatelitzis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhaltet Rüstung in Höhe von 35% der Lebenskosten von Treffern in den letzten 8 Sekunden
Körperrüstungen: 10% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stiefel: Verliert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde während des Sprintens, 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
Alloy5
Alloy5Transzendente Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus, Stab oder Zauberstab: (3947)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (1116)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Kampfwaffe: (1520)% erhöhter physischer Schaden
+(710) zu allen Attributen
RunicWard16
Schützende Rune der Vernichtung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Angriffe verbrauchen 5% Eures maximalen Runenschutzes, wenn möglich, um dieselbe Menge an zusätzlichem physischen Schaden zu verursachen
Kampfwaffe: 10% reduced Runic Ward Cost Efficiency
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Totenglocke
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Helme: Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Mahnwache in der Dunkelheit
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Stäbe: Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Stäbe: Ausgelöste Zauber verursachen 20% erhöhten Zauberschaden
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Der Blutdorn
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Kampfstäbe: Fügt 4 bis 8 physischen Schaden hinzu, Verursacht Bluten bei Treffer
Kampfstäbe: 10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Eisenbund
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Bögen: Treffer mit dieser Waffe fügen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
Einzigartig /67
TheBloodThorn
Erfordert: Stufe 1
Fügt (812) bis (1618) physischen Schaden hinzu
+(1015) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(45) bis (810) physischer Dornenschaden
Nevermelt
Erfordert: Stufe 1
Kein physischer Schaden
Fügt (810) bis (1518) Kälteschaden hinzu
Friert Gegner mit vollem Leben ein
TheStake
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
+(1020) zu Stärke
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
Mjolner
Erfordert: Stufe 65, 214 Str, Int 200
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zorn des Donnergotts
+200 Intelligenz-Anforderung
+100 Stärke-Anforderung
(250350)% erhöhter physischer Schaden
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(24) zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
Frostbreath
Erfordert: Stufe 10, 21 Str
Fügt (812) bis (1620) physischen Schaden hinzu
Fügt (812) bis (1620) Kälteschaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Hoghunt
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Deidbell
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(60100)% erhöhte Rüstung
+(1020) zu Stärke
(2030)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (2030)% vergrößerten Wirkungsbereich
TheRatCage
Erfordert: Stufe 33, 40.5 Ges
(100150)% erhöhter Ausweichwert
+300 zu maximalem Leben
25% verringerte Attributanforderungen
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
Splinterheart
Erfordert: Stufe 16, 31 Ges
(120160)% erhöhter physischer Schaden
+(5070) zu Treffgenauigkeit
(2030)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
RampartRaptor
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(2030)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(4060)% erhöhter physischer Schaden
(3040)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
BrynhandsMark
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1014) bis (1620) physischen Schaden hinzu
+(3050) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
SculptedSuffering
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Fügt (2126) bis (2531) physischen Schaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerbricht Rüstung in Höhe von 40% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit HitDamage|Treffern] tötet, werden zerschmettert
Nebuloch
Erfordert: Stufe 55, 97 Str
Fügt (3948) bis (6979) physischen Schaden hinzu
Fügt (2536) bis (4455) Chaosschaden hinzu
Angriffe verbrauchen eine Widerstands-Ladung, um immer kritische Treffer zu erzielen
Erleidet 100 Chaosschaden pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Redbeak
Erfordert: Stufe 1
Fügt (46) bis (710) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 3 Leben pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
Bluetongue
Erfordert: Stufe 1
Fügt (46) bis (710) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert 3 Mana pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana
TheSentry
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
Kein physischer Schaden
Fügt (2532) bis (4050) Feuerschaden hinzu
+(3050) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
NazirsJudgement
Erfordert: Stufe 28, 41 Ges, 18 Int
Fügt (3036) bis (7581) physischen Schaden hinzu
+(50100) zu Treffgenauigkeit
(1020)% verlängerte Betäubungsdauer
Macht bei Treffer benommen
(3550)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
BlisteringBond
Erfordert: Stufe 8
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(4060) zu maximalem Leben
+(2030)% zu Feuerwiderstand
(-15-10)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet Feuerschaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten
BloodBarrier
Erfordert: Stufe 16, 25 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(1015)% erhöhte Blockchance
+(1317)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (510) Leben pro Sekunde
Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
Trephina
Erfordert: Stufe 11, 23 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Fügt (1215) bis (2225) physischen Schaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (3050)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Brainrattler
Erfordert: Stufe 16, 31 Str
Fügt (1822) bis (2428) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis (5055) Blitzschaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
TheEmptyRoar
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Fügt (2535) bis (4050) physischen Schaden hinzu
10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
Shyaba
Erfordert: Stufe 28, 37 Str, Ges 50
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1525)% vergrößerter Lichtradius
Quecholli
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100150)% erhöhter physischer Schaden
+(1015) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Treffer mit dieser Waffe haben keinen Bonus für kritische Treffer
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Bushwack
Erfordert: Stufe 33, 45 Ges
(1525)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5080)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Perfidy
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
(300450)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(1030)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
(1030)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
(1030)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
(1030)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
(1030)% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden
Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
BreachQuiver
Erfordert: Stufe 65
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe verursachen (1020)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Skysliver
Erfordert: Stufe 16, 12 Str, 25 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (80120) Blitzschaden hinzu
(1530)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(50100)% erhöhte Chance auf Schocken
SplinterOfLorrata
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Fügt (23) bis (68) physischen Schaden hinzu
Verursacht keinen Elementarschaden
20% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Eine beliebige Anzahl von Giften dieser Waffe kann ein Ziel gleichzeitig beeinflussen
Vergiftet immer bei Treffer mit dieser Waffe
DaevatasWind
Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(2535)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Fügt (1015) bis (2126) physischen Schaden hinzu
+100 zu Ausweichwert
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3060)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
(3060)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
ArmsLength
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150200)% erhöhter physischer Schaden
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1530) zu Stärke
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
Chainsting
Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(1525)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Fügt (1317) bis (2228) physischen Schaden hinzu
+(100150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
(2030)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
HammerOfTheChurch
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
(300350)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
SaithasSpear
Erfordert: Stufe 33, 20 Str, 47 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Von Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (1020)% schneller
Fügt (1426) bis (2732) physischen Schaden hinzu
Fügt (3341) bis (4753) Feuerschaden hinzu
(1525)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(2540)% Chance, Bluten bei Treffer zu verschlimmern
LioneyesGlare
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
(150240)% erhöhter physischer Schaden
+(300500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Wiederholbare Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Fügt (57) bis (1012) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 100% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
Slivertongue
Erfordert: Stufe 39, 70 Ges
Fügt (4048) bis (6572) physischen Schaden hinzu
+(46)% zu kritischer Trefferchance
(58)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(47)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
BurstingDecay
Erfordert: Stufe 60
Gewährt 1 zusätzlichen Fertigkeitenplatz
(1525)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von 3% des maximalen Lebens
DoubleVision
Erfordert: Stufe 20, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 6 Zwillingswoge
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
Fügt (1421) bis (2537) physischen Schaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
(1525)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
Wenn Ihr nachladet, wird Zwillingswoge ausgelöst, um abwechselnd
(26) Kältewogen oder (26) Feuerwogen zu erhalten
trigger reload infusion on reload [1]
ScoldsBridle
Erfordert: Stufe 50, 71 Int
+(75150) zu maximalem Energieschild
(60100)% erhöhter Zauberschaden
+(80100) zu maximalem Mana
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet (25100)% der Manakosten, die Ihr für Fertigkeiten aufwendet, als physischen Schaden
TheLethalDraw
Erfordert: Stufe 16
Erhaltet (23) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(1525)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (510)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
SpireOfIre
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Chaoswoge
(1520)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1020)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt (167201) bis (267333) Chaosschaden hinzu
Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Chaoswoge aus, um 2 Chaoswogen zu erhalten
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden
Tangletongue
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Fügt (1418) bis (3036) physischen Schaden hinzu
+(58)% zu kritischer Trefferchance
+(1525) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Tidebreaker
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
(120150)% erhöhter physischer Schaden
+(23) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(2030) zu Intelligenz
Bewirkt (150200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
TheGrandDesign
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Requiem
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4060)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(510)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(1020)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
MarohiErqi
Erfordert: Stufe 60, 239 Str
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
+150 Stärke-Anforderung
(600700)% erhöhter physischer Schaden
(-300-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (4060)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
LightningCoil
Erfordert: Stufe 50, 44 Str, 44 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
(80120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+(2030) zu Geschick
(-40-30)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (3050)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AmorMandragora
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
+(815) zu Intelligenz
(1015)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gegner in Eurer Präsenz sind gelähmt
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
AtziriStaff
Erfordert: Stufe 70, 123 Int
Gewährt Fertigkeit: Spiegel der Refraktion
(1020)% erhöhtes maximales Leben
+(35) zur Stufe aller verderbten Zauber-Fertigkeitengemmen
(1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(2030) zu Intelligenz
Zauber, die Leben kosten, verursachen (80120)% des Schadens als extra physischen Schaden
VesselOfWrath
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Fügt (503589) bis (647713) Feuerschaden hinzu
(1520)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(3040) zu Stärke
Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (25) Ruhm
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Zerschmetternde Bosheit
(100120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (8397) bis (123153) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (193207) Blitzschaden hinzu
(1016)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6080)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
HandOfTheClan
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Hyänenclan
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
(70100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(815) zu Stärke
+(815) zu Intelligenz
(58)% erhöhter Schaden pro Kreatur
TheSkinThief
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90120)% erhöhter physischer Schaden
(713)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(713) zu allen Attributen
(3040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
BrutusLeadSprinkler
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Glühender Schauer
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80120)% erhöhter physischer Schaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1525) zu Stärke
Fügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
Erfordert: Stufe 11, 23 Ges
(2535)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
+(100150) zu Rüstung
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zur Blockchance
(35)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Treffer mit dieser Waffe fügen (12) bis (45) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
CoilOfUndoing
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
Gewährt Fertigkeit: Unwindende Bolzen
(71113)% erhöhter Zauberschaden
(713)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Magnituden von Flüchen, die Ihr anwendet, sind null
Von Euch angewendete Flüche ignorieren das Fluch-Maximum
Zaubertreffer verursachen (2331)% des Schadens als extra Chaosschaden pro Fluch auf dem Ziel
Zaubertreffer verursachen (2331)% des Schadens als extra physischen Schaden pro Fluch auf dem Ziel
TheOrdained
Erfordert: Stufe 79, 68 Str, 109 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 18 Rechtschaffener Sturz
25% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
(150250)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (200300) Blitzschaden hinzu
+(58)% zu kritischer Trefferchance
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Blitzschaden sowie Eurem physischem Schaden wieder her
Erzeugt alle 4 Sekunden ein Göttliches Fragment in Eurer Präsenz
SpiderVerisiumMaul
Erfordert: Stufe 70, 163 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Ansturm der Sternengeborenen
(80100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (150200) bis (350400) Kälteschaden hinzu
+(300400) zu maximalem Mana
+(46)% zu kritischer Trefferchance
(1020)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von (68)% bis (1012)% des maximalen Manas
Wandelt 100% des Feuerschadens mit Streitkolben-Fertigkeiten in Kälteschaden um
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
Erfordert: Stufe 47
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Runenhärtung
Hat 3 Fassungen
Maximale Qualität beträgt 40%
Fügt (2330) bis (3555) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Fertigkeiten, die einen Angriff ermächtigen, haben (1020)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(4050) bis (80100) zusätzlicher physischer Dornenschaden pro Runenplatte
TheRedemption
Erfordert: Stufe 65, 114 Str, 63 Ges
Kann keine Munition laden oder feuern
(300400)% erhöhter physischer Schaden
Treffer mit dieser Waffe haben keinen Bonus für kritische Treffer
(2040)% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Erhaltet alle (23) Male, wenn Ihr eine Granaten-Fertigkeit benutzt, 1 Explosiven Rhythmus
Entfernt sämtlichen Explosiven Rhythmus, wenn Ihr 10 erreicht und erhaltet für 10 Sekunden Explosiven Eifer
Facebreaker
Erfordert: Stufe 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% erhöhter Betäubungsaufbau
+0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
+1 zu Rüstung pro Stärke
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
Erfordert: Stufe 65, 127 Ges, 50 Int
+(3050) zu maximalem Runenschutz
(200300)% erhöhter physischer Schaden
(1222)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet Letztmaligkeit für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Erhaltet (5001000) Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
TawhoasDominion
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte Rüstung
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
TheSunkenVessel
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
(120180)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80120) zu maximalem Leben
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
33% Chance, Projektile zu vermeiden
Physischer Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig
Wandelt sämtliche Rüstung in Ausweichwert um
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /2
30% erhöhte Rüstung
5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
20% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden
Erleidet 20% des Blitzschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
Immerwährendes Juwel Passive /2
Militant Faith: Maxarius
+100% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Rüstung wird nicht auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
80% erhöhter physischer Nahkampfschaden
Edit

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