Manaraub
Meisterschaft: Skarabäen
10% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Mana Leech
Manaraub Attr /4
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Manaraub
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Manaraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Mana
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Manaraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Mana
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Manaraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Mana
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ManaLeech Ref /10
Manaraub
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, erhaltet Ihr durch Raub eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des verursachten Schadens entspricht.
Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub verringert.
Geraubtes Mana wird innerhalb einer Sekunde wiederhergestellt. Mehrere Raube können gleichzeitig auftreten.
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Bosheit
(30–50)% erhöhter Wille
+(40–60) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,
opfert Ihr 20% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana
Fügt (40–48) bis (65–72) physischen Schaden hinzu
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
(5–8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(4–7)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Manaraub anwenden.
Entzieht einem Gegner Energie, was diesen kurzzeitig lähmt und ihm Mana raubt.
30% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
50% erhöhte Menge von geraubtem Mana
25% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
15% erhöhter maximaler Energieschild
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Charakter: Mönch
Manaraub stellt basierend auf anderen Schadenstypen sowie auf physischem Schaden wieder her
Charakter: Mönch
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Manaraub-Effekte stellen auch Energieschild wieder her
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