Missionar Lorandis






Missionary Lorandis
Spectre | N |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/TwilightOrderSorceror/TwilightOrderSorcerer |
Tags | 2HBluntWood_onhit_audio, allows_additional_projectiles, allows_inc_aoe, Zauberer, human, humanoid, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
15%
Ausweichen
+25%
Widerstand




Damage
120%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 14
Angriffszeit
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
120%
Model Size
100%
Type
TwilightOrderSorcerer
Metadata
TwilightOrderSorcererPreacher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
7,912
2,413
885
1,396
Damage
280
Zauberschaden
280
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1.5
Erfahrung
34,361
Minion Life
7,069
Minion Energy Shield
1,247
Minion Damage
1,163
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GSTwilightOrderSorcererDelayedBlast
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TwilightOrderSorceror/TwilightOrderSorcererPreacher"] = { name = "Missionary Lorandis", life = 1.2, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "GSTwilightOrderSorcererDelayedBlast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSTwilightOrderSorcererDelayedBlast"] = { name = "GSTwilightOrderSorcererDelayedBlast", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Missionar Lorandis Text Audio /91
Name |
---|
— TwilightOrderPreacherInterrupt |
Wir sind ein Orden von wahren Gläubigen und haben uns der Erlösung der Menschheit verschrieben. Für dieses Ziel haben wir alles gegeben und wir werden uns diesem Ziel auch weiterhin hingeben, bis Wraeclast gerettet ist. Wir sind doch bestimmt auf der gleichen Seite! Ihr werdet Euch doch bestimmt der guten Sache anschließen und uns helfen! — TwilightOrderPreacherOnTwilightOrder |
Das Ende aller Tage ist nahe. Etwas Böses ist auf Wraeclast erwacht. Ihr habt Euch ihm gestellt, nicht wahr? Ich kann es in Euren Augen sehen. Ihr habt Euch der Bosheit in den Herzen der Menschen gestellt. Sie versuchen, uns zu erobern, über uns zu herrschen. Sie streben nach der Unsterblichkeit, auf unsere Kosten. Wir müssen handeln! Wir müssen uns wehren! — Dringende Nachrichten |
— TwilightOrderPreacherFightBack |
Ja, wir müssen uns wehren, zusammen! Wir werden diese Welt retten. Die Utopie ist ein Traum, aber Wraeclast ist ein Albtraum. Lasst uns wählen, in welchem wir leben wollen, ja? — TwilightOrderPreacherFightBackIsland |
Wir arbeiten auf unsere Utopie hin, auch wenn wir wissen, dass sie niemals wahr werden kann, solange die Unrecht und Leid im Lebens nicht überwunden werden. Eine Utopie ist nicht möglich, solange die Boshaftigkeit in den Herzen der Menschen mit der Unsterblichkeit belohnt werden kann. Unser Erlöser wird diese Utopie ermöglichen und in ihr werdet auch Ihr frei sein. Es wird niemanden geben, der über Euch herrscht, niemanden, der Euch sagt, wie Ihr zu leben habt. Der Kampf um die Freiheit von Tyrannei wird dann endlich zu Ende sein! — TwilightOrderUtopia |
Unser Erlöser ist kein Gott, nicht göttlich. Er ist ein einfacher Sterblicher, doch als einziger der ganzen Menschheit, wird der Erlöser frei von Verderbtheit aufwachsen! Die Karui strömen bereits zu unserer Insel, begierig darauf, sich der Sache anzuschließen und Wraeclast zu retten! Werdet Ihr ebenfalls dem Orden des Zwielichts die Treue schwören? — TwilightOrderLiberator |
Kommt auf unsere Insel. Besucht unsere Enklave. Dort könnt Ihr den Eid ablegen und wir können Euch ordnungsgemäß einführen. Das könnte das mit Abstand Wichtigste sein, das Ihr je tut! — TwilightOrderPledge |
Wir verachten die Kalguur nicht. Wir halten sie nur für unvernünftige Glückspilze. In ihrem weit entfernten Land gibt es keine Verderbtheit oder Göttlichkeit und daher nehmen sie unseren Kampf hier nicht ernst. — TwilightOrderKalguurans |
Unreine Kreatur! Noch nie habe ich eine gesehen, die sich so offensichtlich der Sünde schuldig gemacht hat! — TwilightOrderInteractSinA |
Was für eine Art Wesen bist du, unreine Kreatur? — TwilightOrderInteractSinB |
Dieser hier stinkt nach Verderbtheit! — TwilightOrderInteractDoryani1 |
Dieser hier stinkt nach Verderbtheit! — TwilightOrderInteractDoryani2 |
Holzbein! Hast du über die Erlösung nachgedacht? — TwilightOrderInteractTujenA1 |
Holzbein! Hast du über die Erlösung nachgedacht? — TwilightOrderInteractTujenA2 |
Hakenhand! Wirst du dich uns im Kampf anschließen? — TwilightOrderInteractTujenB1 |
Hakenhand! Wirst du dich uns im Kampf anschließen? — TwilightOrderInteractTujenB2 |
Die Zerstörung der Welt naht! Wir müssen handeln! — TwilightOrderShout1 |
Die Zerstörung der Welt naht! Wir müssen handeln! — TwilightOrderShout2 |
Die Zerstörung der Welt naht! Wir müssen handeln! — TwilightOrderShout3 |
Wir müssen uns vereinen, um die Erlösung zu suchen! — TwilightOrderShout4 |
Wir müssen uns vereinen, um die Erlösung zu suchen! — TwilightOrderShout5 |
Wir müssen uns vereinen, um die Erlösung zu suchen! — TwilightOrderShout6 |
Unser Erlöser wird kommen und wir werden frei sein! — TwilightOrderShout7 |
Unser Erlöser wird kommen und wir werden frei sein! — TwilightOrderShout8 |
Unser Erlöser wird kommen und wir werden frei sein! — TwilightOrderShout9 |
Die Utopie ist kein Traum! Sie wird wahr werden! — TwilightOrderShout10 |
Die Utopie ist kein Traum! Sie wird wahr werden! — TwilightOrderShout11 |
Die Utopie ist kein Traum! Sie wird wahr werden! — TwilightOrderShout12 |
Befreit euch von der Tyrannei! — TwilightOrderShout13 |
Befreit euch von der Tyrannei! — TwilightOrderShout14 |
Befreit euch von der Tyrannei! — TwilightOrderShout15 |
Eine Zauberin aus dem Land der Maraketh! Eine Frau mit so einer eindrucksvollen Macht ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen? — TwilightOrderClassCommentSorceress |
Eine Hexe aus den geheimen Zirkeln! Eine Frau mit solchen Ambitionen ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentWitch |
Ein Templer aus dem geheiligten Oriath! Ein Mann von solcher Rechtschaffenheit ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen? — TwilightOrderClassCommentTemplar |
Ein Druide aus den Wäldern von Ogham! Ein Mann mit einer so starkten Überzeugung ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentDruid |
Ein Marodeur, Sohn der Karui! Ein Mann von solcher Ehre ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentMarauder |
Ein Krieger, der von Schlacht zu Schlacht eilt! Ein Mann solcher Stärke ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentWarrior |
Ein Duellant, wie er leibt und lebt! Ein Mann mit solch berühmten Talenten ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentDuelist |
Ein Söldner, weit weg von Zuhause! Ein Mann mit solch düsteren Talenten ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentMercenary |
Eine Waldläuferin, in der Stadt? Eine Frau solcher Entschlossenheit ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentRanger |
Eine Jägerin, von den bescheidenen Azmeri? Eine Frau von solcher Stärke ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf für die Erlösung anzuschließen! — TwilightOrderClassCommentHuntress |
Du meine Güte, ein Schatten … der im hellen Tageslicht umherläuft … — TwilightOrderClassCommentShadow |
Ein Mönch, aus dem weit entfernten Ogham! Ein Mann von solcher Hingabe ist doch bestimmt hier, um sich dem Kampf um die Erlösung anzuschließen? — TwilightOrderClassCommentMonk |
— TwilightOrderWelcomeMet |
— TwilightOrderWelcomeNotMet |
Ach, unsere wunderschöne kleine Insel! Wir sind hierhergekommen und haben diese Enklave errichtet, damit wir die Karui besser mit unserer Botschaft erreichen können. Sie sind ein starkes Volk, eine Kriegerkultur, und sie haben die Verderbtheit immer abgelehnt. Jetzt müssen wir sie lehren, sich der Göttlichkeit ebenso zu verweigern. Viele haben bereits nach dem Tod ihres Gottes Tukohama angefangen, Fragen zu stellen. Der Rest liegt jetzt bei uns! — TwilightOrderOnThisIsland |
— TwilightOrderOnTukohama |
Ihr müsst später wirklich zurückkehren und eine meiner Predigten besuchen. Ich werde alles bis ins Detail erklären! Aber kurz gesagt, die Menschheit kann niemals wirklich frei sein, solange Ehrgeiz zur Göttlichkeit führen kann. Jeder Kriegsherr, jeder König, jede Sekhema wird früher oder später der Versuchung erliegen. Die bloße Existenz unseres Vertrauens in sie verdirbt sie, verändert sie. Es ist eine Bürde, die die Zivilisation unmöglich macht! — TwilightOrderOnYokeOfAmbition |
— TwilightOrderOnCivilisation |
Ihr sucht nach alten Ruinen? Auf unserer kleinen Insel? Ich glaube schon, dass ich hier und da einige verwitterte Steine gesehen habe. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, bin ich mir sicher, dass ich ein graviertes Abbild Eures Speers gesehen habe. Macht es Euch etwas aus, hier zu warten, während ich den Bischof frage? Er weiß besser Bescheid als ich. — TwilightOrderOnTheSpear |
Wartet hier. Ich bin gleich zurück. — TwilightOrderReassures |
Ich wünsche dir einen schönen Tag, Holzbein! — Preacher_Wild_TPConvo1_A |
Stimmt was nicht? — Preacher_Wild_TPConvo1_C |
Oh! Ich wollte dich nicht beleidigen. — Preacher_Wild_TPConvo1_E |
Holzbein! Du solltest uns mal wieder auf Arastas besuchen. — Preacher_Wild_TPConvo2_A |
Wir haben was von dem besten Met, das du jemals kosten wirst. — Preacher_Wild_TPConvo2_C |
Bienen sind auf viele Weisen nützlich! — Preacher_Wild_TPConvo2_E |
Aber ja, unser Met gehört zum Besten, den die Welt je gesehen hat. — Preacher_Wild_TPConvo2_F |
Warum stört es dich so sehr, Freund? — Preacher_Wild_TPConvo3_B |
Ganz im Gegenteil. Es kommen viele Leute aus Königsmark, die sich verpflichten wollen. — Preacher_Wild_TPConvo3_D |
Du weißt, dass auch auf dich einen bessere Zukunft wartet, Holzbein. — Preacher_Wild_TPConvo4_A |
Du musst nur die Hand nach ihr ausstrecken und sie ergreifen. — Preacher_Wild_TPConvo4_B |
Aber, aber … Gewalt ist völlig unnötig. — Preacher_Wild_TPConvo4_E |
In Utopia wird es dazu keinen Grund geben. — Preacher_Wild_TPConvo4_F |
Wisst Ihr, Ihr habt ein wirklich beeindruckendes Talent, zur richtigen Zeit am richtigen Ort aufzutauchen! — Lorandis_Wild_Church_One |
Zusammen können wir Zeugen der Geburt einer neuen Zukunft werden. Einer besseren Zukunft. — Lorandis_Wild_Church_Two |
Ich muss Euch zunächst bitten, eine Weile hier zu warten. Ich werde den Ersten Herold holen! Er wird wissen, wie wir Euch helfen können. — Lorandis_Wild_Church_Three |
Ich bin sicher, dass er hocherfreut sein wird, Euch zu treffen. — Lorandis_Wild_Church_Four |
— Lorandis_Wild_AmbushSpeech_Random |
— Lorandis_Wild_AmbushSpeech_2 |
Was!? Nein! Haltet Abstand! Erlöser … helft mir! — Lorandis_Wild_AmbushDefeated |
— Lorandis_Wild_PlayerDeath_Random |
— Lorandis_Wild_PlayerDeath_2 |
— Lorandis_Wild_PlayerDeath_3 |
— TwilightPreacher_Greeting_03.ogg |
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— TwilightPreacher_Farewell_04.ogg |
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Missionar Lorandis
Missionar Lorandis on Einführung /5
: |
Krieger: Ich bin hier, um Informationen zu erhalten. Hexe: Seid still. Das glaube ich nicht. Zauberin: Bitte. Haltet einen Augenblick inne. Ich muss etwas wissen … Waldläuferin: Ich bin nicht wegen des Brotes hier. Jägerin: Bitte … ich bekomme Kopfschmerzen. Ich brauche Informationen. Mönch: Genug. Ich bin auf der Suche nach Informationen. Söldner: Schluss damit. Ich suche ein paar Informationen. |
Krieger: Ich bin auf der Suche nach einer uralten Schmiede. Habt Ihr hier sowas in der Art gesehen? Hexe: Ich würde mir gerne die Insel ansehen. Die Sehenswürdigkeiten besuchen. Zauberin: Habt Ihr auf dieser Insel irgendwelche Anzeichen für eine uralte Schmiede gesehen? Waldläuferin: Ich bin auf der Suche nach alten Ruinen. Angeblich gibt es hier welche. Habt Ihr sie gesehen? Jägerin: Habt Ihr auf dieser Insel irgendwelche alte verfallene Ruinen gesehen? Mönch: Ich muss eine uralte Schmiede finden. Ich habe Grund zu der Annahme, dass sie sich auf dieser Insel befindet. Söldner: Ich suche nach ein paar wirklich alten Ruinen. Gibt's hier sowas in der Art? |
Missionar Lorandis on Gegenwehr /3
Krieger: Könntet Ihr bitte damit aufhören? Noch bin ich nicht mit Euch in den Kampf gezogen. Hexe: Toll. Jetzt können sich die Kalguur diesen Unsinn anhören. Zauberin: Bitte, haltet {sie} und {mich} da raus. Ihr lasst uns beide wie Narren dastehen. Waldläuferin: Wie bitte? Ihr solltet nicht annehmen, dass ich dabei bin. Jägerin: Halt, wartet! Zunächst einmal, wie werden wir die Welt retten? Mönch: Sprecht leise. Das ist unangebracht. Söldner: Pssst. Kein Aufsehen, ja? |
Missionar Lorandis on Einführung /4
Krieger: Macht weiter. Hexe: Oh nein. Was verkauft Ihr? Zauberin: Bitte. Fahrt fort. Waldläuferin: Ich bin ganz Ohr. Jägerin: Dann fahrt fort. Mönch: Ihr habt meine ganze Aufmerksamkeit. Söldner: Schön. Dann mal los. |
: Ich bin erfreut, Euch kennenzulernen. Ich bin Lorandis. Ein Missionar des Ordens des Zwielichts. Aber ich bin hier, um Euch zu warnen …
|
Krieger: Boshaftigkeit umgibt uns. Man kann ihr nicht entgehen. Hexe: Haben wir das nicht alle? Was ist damit? Zauberin: Die Boshaftigkeit ist dort zu finden, wo man es am wenigsten erwartet. Ja, ich weiß. Waldläuferin: Ja. Ja, das habe ich. Jägerin: Ja. Wohl wahr. Mönch: Die Herzen der Menschen sehnten sich schon immer nach mehr. Na und? Söldner: Klar. Ich habe schon reichlich Boshaftigkeit gesehen. |
Missionar Lorandis on Einführung /1
Missionar Lorandis on Kalguur /5
Krieger: Was ist mit den Kalguur, die {hier} sind? Sie scheinen ehrenhaft zu sein. Hexe: Keine Götter, keine Verderbtheit. Was machen sie nur, wenn sie ein bisschen Spaß haben wollen? Zauberin: Was für ein Schwachsinn. Sie scheinen mir ziemlich ehrenhaft zu sein. Sie sind wunderbare Leute. Waldläuferin: Wir waren immer auf uns alleine gestellt. Warum sollten sie uns helfen? Jägerin: Wir sollten zusammenarbeiten. Können wir sie davon überzeugen? Mönch: Na und? Kümmern uns die Konflikte auf ihrem entfernten Kontinent? Söldner: Es gibt überall Probleme, glaubt mir. |
Krieger: Keiner von ihnen spricht über ihren König. Wisst Ihr etwas darüber? Hexe: Absurd {trifft es} ganz genau. Was hat ihr König überhaupt vor? Zauberin: Manche Götter führen ihre Anhänger zu Ruhm und Ehre. Könige verursachen nur Leid. Waldläuferin: Haben sie Euch etwas über ihren König erzählt? Welches Ziel verfolgt er? Jägerin: Warum fürchten sie ihren König? Mönch: Wir fürchten bekannte Gefahr mehr als die, die hinter dem Horizont lauert. Söldner: Ihr König? Was hat er eigentlich vor? |
Missionar Lorandis on Servitor Marius /5
Krieger: Er hat nicht sehr offen über Euren Glauben geredet. Hexe: Er verlangte viel, aber gab nichts. Zauberin: Ich habe von ihm nicht sehr viele Informationen erhalten. Sehr merkwürdig. Waldläuferin: Er hat mir im Grunde nichts erzählt. Jägerin: Warum hatte er Angst, mir etwas zu erzählen? Mönch: Marius wollte keine wichtigen Details zu Eurem Orden preisgeben. Söldner: Er schien mir auszuweichen. Klang, als wäre er sich nicht sicher, was er mir mitteilen durfte und was nicht. |
Krieger: Ihr habt also die Kontrolle über die Geschichte … Hexe: Also seid Ihr der {bessere} Manipulator … Zauberin: Ah. Ihr bestimmt also darüber, wie der Orden wahrgenommen wird … Waldläuferin: Also kontrolliert Ihr die Erzählung … Jägerin: Verstehe. Er darf also nicht viel erzählen … Mönch: Er muss also {den Mund halten}, während Ihr {frei} sprechen könnt … Söldner: Also besteht seine Aufgabe darin, die Klappe zu halten? Reizend. |
: Macht Euch keine Gedanken, Freund. Je näher man kommt, desto mehr versteht man es.
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Missionar Lorandis on Schwur /1
Missionar Lorandis on Erlöser /6
: Unser Erlöser ist ein einfacher Sterblicher, wie Ihr und ich … nur, besser.
|
Krieger: Das allein muss Tavakai große Sorgen bereiten. Hexe: Der Häuptling muss darüber {wirklich} hocherfreut sein. Zauberin: Das dürfte für den Häuptling besonders besorgniserregend sein. Waldläuferin: Ihr habt in dieser Gegend für viel Unruhe gesorgt. Jägerin: Ihr richtet Schaden an … indem Ihr junge Karui dort hinlockt. Mönch: Ihr seid Teil des Grundes für Tavakais schlechte Laune. Söldner: Tavakai hätte Euch bestimmt etwas zu sagen, schätze ich … |
Krieger: Mal schauen, ob ich dafür Zeit finde. Hexe: Klingt nach Folter. Wir werden sehen. Zauberin: Ich werde es mir überlegen. Waldläuferin: Ich werde darüber nachdenken. Jägerin: Vielleicht werde ich das. Mönch: Ich gehe, wohin ich geführt werde. Söldner: Vielleicht sehe ich es mir an. Keine Ahnung. |
Missionar Lorandis on Erfolg /6
Krieger: Wie definiert der Orden "Erfolg"? Hexe: Wie {bemesst} Ihr Erfolg? Zauberin: Wie werdet Ihr also wissen, ob Ihr erfolgreich wart? Waldläuferin: Wann wird Eure Mission beendet sein? Jägerin: Wie werdet Ihr wissen, dass Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt? Mönch: Was bedeutet Erfolg für Euch? Söldner: Wie stellt Ihr Euch das Ganze vor, wenn alles vorüber ist? |
Krieger: Redet Ihr von den … Göttern? Hexe: Oh, natürlich, Ihr sprecht von der Göttlichkeit. Zauberin: Hmm. Ich bin mir nicht sicher, ob ich Euch folgen kann. Waldläuferin: Klingt nach der Menschheit … Jägerin: Von wem oder was redet Ihr? Bestien? {Rathin}? Mönch: Die Götter. Söldner: Von wem zum Henker redet Ihr? |
Krieger: Und wie wird der Erlöser das bewerkstelligen? Hexe: Eifrige Evangelisten bei der Arbeit. Ich muss gestehen, ich bin nicht überzeugt. Zauberin: Die Götter sind für so viel Leid verantwortlich … aber auch für viel Schönheit. Waldläuferin: Die Ersten haben mir nie geschadet. Warum sollte ich sie fürchten? Jägerin: Ich kenne nur den Geist. Er steht über der Torheit der Menschen … im Gegensatz zu den Göttern. Mönch: Die Götter sind mit Makeln behaftet. Göttlichkeit ist mit Makeln behaftet. Weil alles seinen Ursprung in den Menschen hat.
Söldner: Die Götter haben viel Schaden angerichtet. Das sehe ich. |
Missionar Lorandis on Orden des Zwielichts /3
Krieger: Ein beeindruckender Vortrag. Aber wo ist der Haken? Hexe: Klingt zu schön, um wahr zu sein. Wahrscheinlich ist es das. Zauberin: Eure Sache klingt bewundernswert. Aber wie in der Wüste, nichts ist perfekt. Waldläuferin: Ich weiß wirklich nicht, was ich davon halten soll. Es klingt unrealistisch. Jägerin: Wenn Ihr so sehr versucht, das Richtige zu tun … kann ich Euch nicht verdammen. Mönch: Falls die Menschheit überhaupt gerettet werden kann, steht es wirklich in Eurer Macht, das zu bewerkstelligen? Söldner: Klingt zunächst sehr gut. Aber ich frage mich, was hinter dem Ganzen steckt. |
Missionar Lorandis on Utopie /3
: Utopia ist unmöglich, so lange die Boshaftigkeit in den Herzen der Menschen auf so extravagante Weise belohnt werden kann.
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Krieger: Das trifft bereits zu. Ich bin mein eigener Herr. Hexe: Sehe ich aus wie eine Marionette? Zauberin: Ich bin eine freie Frau. Verbannt … aber frei. Waldläuferin: {Ich} gehöre niemandem — Missionar. Jägerin: Nur der Geist hat ein Anrecht auf mich. Ihn heiße ich willkommen. Mönch: Der Träumer erzwingt nichts. Er leitet uns nur. Söldner: Niemand sagt mir, was ich zu tun und zu lassen habe. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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