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Sacrosanctum

Sacrosanctum
Rabenmantel
Körperrüstungen
Rüstung: (491-600)
Energieschild: (136-167)
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
(80—120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
Der Orden des Zwielichts lehnte die Götter ab
und vertraute stattdessen auf einander.
Unique Runenschmieden /1
Runenveredelter Rabenmantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
Sacrosanctum Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymRüstung, Widerstand, Damage taken, Wiedergewinnung, Leben, Energie
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/Sacrosanctum
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeRabenmantel
+(20—30) zu Wille
FamilyBaseSpirit
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base spirit from equipment 20 — 30 Global
  • (80—120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    FamilyDefencesPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local armour and energy shield +% 80 — 120 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Energieschild
    +(20—30) zu Stärke
    FamilyStrength
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional strength 20 — 30 Global
  • Craft TagsAttribut
    +(20—30) zu Intelligenz
    FamilyIntelligence
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional intelligence 20 — 30 Global
  • Craft TagsAttribut
    +(17—23)% zu Chaoswiderstand
    FamilyChaosResistance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage resistance % 17 — 23 Global
  • Craft Tagschaos_resistance Chaos Widerstand
    (10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    FamilyDamageTakenGainedAsLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken goes to life over 4 seconds % 10 — 20 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
    FamilyDamageTakenGainedAsLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • life recoup also applies to energy shield 1 — 1 Global
  • Craft Tagsdefences resource Leben
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