Vanguard II
Catégorie: Vanguard
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 110%
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Vous gagnez 2 de Garde tous les dix points de Force lorsque vous Étourdissez un ennemi.
Vous gagnez 6 de Garde supplémentaire tous les dix points de Force si vous infligez un Étourdissement massif.
La durée de Garde est de 4 secondes.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Gemmes d'aptitude /3
Family
De /1
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 110%
Vous gagnez 2 de Garde tous les dix points de Force lorsque vous Étourdissez un ennemi.\nVous gagnez 6 de Garde supplémentaire tous les dix points de Force si vous infligez un Étourdissement massif.\nLa durée de Garde est de 4 secondes.
Niveau — NécessiteNiveau Force
100
Attribute /4

Vanguard II

NomDescriptions détaillées
AcronymÉtourdissement, Protection, Gain
BaseType Vanguard II
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemVanguardTwo
Vanguard II
Catégorie: Vanguard
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 110%
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Vous gagnez 2 de Garde tous les dix points de Force lorsque vous Étourdissez un ennemi.
Vous gagnez 6 de Garde supplémentaire tous les dix points de Force si vous infligez un Étourdissement massif.
La durée de Garde est de 4 secondes.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Supported Gem /4
  • Allow Type: Attack, RequiresShield, AND
  • Charge au bouclier
    Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
    Levée de bouclier
    Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    Bouclier résonnant
    Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
    Mur de boucliers
    Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos fragments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les détruisent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont détruits, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
    Edit

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