Version 0.1.0
Leap Slam
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (14–128) Mana
Attack Damage: (110–343)% of base
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Str
Jump into the air, damaging and Knocking Back enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.
pushed out of the way.
+0.65 seconds to Total Attack Time, plus up to
+0.5 seconds based on distance travelled
+0.5 seconds based on distance travelled
While Dual Wielding, both weapons hit with 30% less damage
(20–39)% more Stun buildup
Cannot Break Armour
Impact radius is 2.5 metres
Consumes Fully Broken Armour on enemies to cause 500% more Stun buildup
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–20)% more Damage with Hits against Enemies with Fully Broken Armour
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 비용 | Base Damage | 기절 축적 50% 감폭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 14 | 100%, 110% | 50 |
2 | 3 | 9 | 16 | 100%, 121% | 52 |
3 | 6 | 16 | 18 | 100%, 134% | 54 |
4 | 10 | 25 | 20 | 100%, 147% | 56 |
5 | 14 | 34 | 22 | 100%, 160% | 58 |
6 | 18 | 43 | 24 | 100%, 173% | 60 |
7 | 22 | 52 | 27 | 100%, 187% | 62 |
8 | 26 | 61 | 30 | 100%, 200% | 64 |
9 | 31 | 72 | 33 | 100%, 212% | 66 |
10 | 36 | 83 | 37 | 100%, 226% | 68 |
11 | 41 | 95 | 41 | 100%, 241% | 70 |
12 | 46 | 106 | 45 | 100%, 257% | 72 |
13 | 52 | 119 | 50 | 100%, 274% | 74 |
14 | 58 | 133 | 56 | 100%, 293% | 76 |
15 | 64 | 146 | 62 | 100%, 313% | 78 |
16 | 66 | 151 | 69 | 100%, 336% | 80 |
17 | 72 | 164 | 76 | 100%, 361% | 82 |
18 | 78 | 178 | 85 | 100%, 387% | 84 |
19 | 84 | 191 | 94 | 100%, 417% | 86 |
20 | 90 | 205 | 104 | 100%, 449% | 88 |
21 | 115 | 100%, 484% | 90 | ||
22 | 128 | 100%, 521% | 92 | ||
23 | 142 | 100%, 562% | 94 | ||
24 | 157 | 100%, 605% | 96 | ||
25 | 174 | 100%, 652% | 98 | ||
26 | 193 | 100%, 702% | 100 | ||
27 | 214 | 100%, 756% | 102 | ||
28 | 237 | 100%, 815% | 104 | ||
29 | 263 | 100%, 878% | 106 | ||
30 | 291 | 100%, 946% | 108 | ||
31 | 323 | 100%, 1019% | 109 | ||
32 | 358 | 100%, 1097% | 110 | ||
33 | 396 | 100%, 1182% | 111 | ||
34 | 439 | 100%, 1274% | 112 | ||
35 | 487 | 100%, 1372% | 113 | ||
36 | 539 | 100%, 1478% | 114 | ||
37 | 598 | 100%, 1592% | 115 | ||
38 | 662 | 100%, 1715% | 116 | ||
39 | 734 | 100%, 1848% | 117 | ||
40 | 813 | 100%, 1991% | 118 |
Attribute /7
도약 강타
도약 강타
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (14–104)
공격 피해: 기본 수치의 (110–449)%
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 착지 지점의 적은
바깥으로 밀려납니다.
바깥으로 밀려납니다.
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
기절 축적 (50–88)% 감폭
방어구 파괴 불가
충격 반경 2.5미터
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [1]
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]
leap slam animation distance threshold [30]
melee conditional step distance [5]
moving melee conditional step distance [15]
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Leap Slam


포인트 아이템 /5
악마의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 악마의 이펙트를 적용합니다.
씬 도약 강타 이펙트
도약 강타에 씬 이펙트를 적용합니다.
할리퀸 도약 강타 이펙트
도약 강타에 할리퀸 이펙트를 적용합니다.
천공의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 천공의 이펙트를 적용합니다.
전승 도약 강타 이펙트
도약 강타에 전승 이펙트를 적용합니다.
Supported By /150
강해진 효과
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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