Templar arma
Nivel: (1—20)
Costo: (2.9—19.65) de maná por segundo
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Requiere: Cualquier arma marcial cuerpo a cuerpo
Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
Templar arma
Máximo de ataques que se pueden potenciar: 12
Las habilidades asistidas no cuestan nada
Mientras canalizas, cada golpe del yunque potencia tus 3 ataques cuerpo a cuerpo siguientes
Los ataques potenciados activan Combustión al impactar

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de habilidades aumentada un (0—20)%
Daño de ataque: (100—362)% de la base
Explota para infligir daño de fuego en un área.
Combustión
Convierte el 100% del daño físico en daño de fuego
No se puede evadir
El radio de la explosión es de 3 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Temper Weapon
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 5000
Máximo de ataques que se pueden potenciar: 12
Mientras canalizas, cada golpe del yunque potencia tus 3 ataques cuerpo a cuerpo siguientes\nLos ataques potenciados activan Combustión al impactar
Las habilidades asistidas no cuestan nada
Convierte el 100% del daño físico en daño de fuego
No se puede evadir
NivelRequiereNivelManáBase Damage
103100%, 100%, 100%, 100%
233100%, 100%, 100%, 110%
364100%, 100%, 100%, 121%
4104100%, 100%, 100%, 132%
5145100%, 100%, 100%, 143%
6186100%, 100%, 100%, 154%
7226100%, 100%, 100%, 166%
8267100%, 100%, 100%, 177%
9318100%, 100%, 100%, 187%
10368100%, 100%, 100%, 198%
11419100%, 100%, 100%, 209%
124610100%, 100%, 100%, 222%
135211100%, 100%, 100%, 235%
145812100%, 100%, 100%, 249%
156413100%, 100%, 100%, 265%
166614100%, 100%, 100%, 281%
177216100%, 100%, 100%, 299%
187817100%, 100%, 100%, 319%
198418100%, 100%, 100%, 340%
209020100%, 100%, 100%, 362%
2121100%, 100%, 100%, 386%
2223100%, 100%, 100%, 412%
2325100%, 100%, 100%, 440%
2426100%, 100%, 100%, 469%
2528100%, 100%, 100%, 500%
2631100%, 100%, 100%, 533%
2733100%, 100%, 100%, 569%
2835100%, 100%, 100%, 607%
2938100%, 100%, 100%, 647%
3040100%, 100%, 100%, 690%
3143100%, 100%, 100%, 736%
3246100%, 100%, 100%, 785%
3349100%, 100%, 100%, 838%
3452100%, 100%, 100%, 893%
3556100%, 100%, 100%, 953%
3660100%, 100%, 100%, 1016%
3763100%, 100%, 100%, 1084%
3868100%, 100%, 100%, 1156%
3972100%, 100%, 100%, 1233%
4077100%, 100%, 100%, 1316%
Attribute /7

Templar arma

NombreMostrar descripciones completas
IdTemperWeapon
BaseType Templar arma
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
Templar arma
Nivel: (1—20)
Costo: (2.9—19.65) de maná por segundo
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Requiere: Cualquier arma marcial cuerpo a cuerpo
Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
Templar arma
Máximo de ataques que se pueden potenciar: 12
Las habilidades asistidas no cuestan nada
Mientras canalizas, cada golpe del yunque potencia tus 3 ataques cuerpo a cuerpo siguientes
Los ataques potenciados activan Combustión al impactar
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de habilidades aumentada un (0—20)%
Daño de ataque: (100—362)% de la base
Explota para infligir daño de fuego en un área.
Combustión
Convierte el 100% del daño físico en daño de fuego
No se puede evadir
El radio de la explosión es de 3 metros
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Temper Weapon
Supported By /23
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown
  • inspiration
    Eficiencia I
    Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
    inspiration
    Eficiencia II
    Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
    bloodmagicsupport
    Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
    bloodmagicsupport
    Sangría de Atalui
    Asiste cualquier habilidad para transformar una parte de su costo de maná en costo de vida. No asiste habilidades que reservan espíritu. Las habilidades asistidas ganan una parte de su costo de vida como daño físico extra.
    channellingailmentthresholdsupport
    Inalterable I
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento mientras las canalizas.
    channellingailmentthresholdsupport
    Inalterable II
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento y umbral de estados alterados mientras las canalizas.
    blankredsupport
    Éxodo de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    blankredsupport
    Augurio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    blankredsupport
    Presagio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos otras asistencias con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    Resolución letal
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente. Gasta una fase de Resolución letal cuando un enemigo te impacta para activar un corte letal hacia ese enemigo que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
    secondwindsupport
    Segundo aliento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    secondwindsupport
    Segundo aliento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    secondwindsupport
    Segundo aliento III
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    empoweredcullsupport
    Intención asesina
    Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
    cooldownreductionsupport
    Recuperación de enfriamiento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    cooldownreductionsupport
    Recuperación de enfriamiento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    blankgreensupport
    Impaciencia de Atziri
    Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
    profanitysupport
    Obscenidad I
    Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen un cadáver al usarse para infligir más daño de caos si lo hacen. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
    profanitysupport
    Obscenidad II
    Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen varios cadáveres al usarse para infligir más daño de caos por cada cadáver consumido. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
    channellingdamagesupport
    Florecimiento I
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
    channellingdamagesupport
    Florecimiento II
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
    lightningthornssupport
    Barrera electrificada
    Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
    cleansesupport
    Catarsis
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición. No asiste habilidades de activación.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.