Agonia Inevitável
Nível: (1—20)
Custo: (41—178) de Mana
Tempo de Recarga: 2.00 s
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (1—90)
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
Raio de alcance da conjuração inicial: (1.5—3.1) metros
Penalidade dura 12 segundos
Alvos penalizados sofrem perda de vida equivalente a 25% do dano de ataque causado a eles enquanto estavam penalizados, quando a penalidade termina
Aniquila inimigos se a penalidade atingir o valor-limite de Golpe Aniquilador
Aniquila inimigos se a penalidade atingir o valor-limite de Golpe Aniquilador
Efeitos adicionais da qualidade:
ㅤ+(0—0.5) metros ao raio de alcance da conjuração inicial
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Inevitable Agony
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 2000 |
| Alvos penalizados sofrem perda de vida equivalente a 25% do dano de ataque causado a eles enquanto estavam penalizados, quando a penalidade termina\nAniquila inimigos se a penalidade atingir o valor-limite de Golpe Aniquilador |
| Penalidade dura 12 segundos |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | Raio de alcance da conjuração inicial: 1.5 metros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.5 |
| 2 | 3 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.6 |
| 3 | 6 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.7 |
| 4 | 10 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 5 | 14 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 6 | 18 | 69 | 100%, 100%, 100% | 1.9 |
| 7 | 22 | 76 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 8 | 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 2.1 |
| 9 | 31 | 89 | 100%, 100%, 100% | 2.2 |
| 10 | 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 11 | 41 | 103 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 12 | 46 | 110 | 100%, 100%, 100% | 2.4 |
| 13 | 52 | 118 | 100%, 100%, 100% | 2.5 |
| 14 | 58 | 126 | 100%, 100%, 100% | 2.6 |
| 15 | 64 | 134 | 100%, 100%, 100% | 2.7 |
| 16 | 66 | 142 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 17 | 72 | 151 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 18 | 78 | 160 | 100%, 100%, 100% | 2.9 |
| 19 | 84 | 169 | 100%, 100%, 100% | 3 |
| 20 | 90 | 178 | 100%, 100%, 100% | 3.1 |
| 21 | 188 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 22 | 198 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 23 | 208 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 24 | 219 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 25 | 230 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 26 | 241 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 27 | 253 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 28 | 265 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 29 | 277 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 30 | 289 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 31 | 302 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 32 | 316 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 33 | 329 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 34 | 344 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 35 | 358 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 36 | 373 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 37 | 388 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 38 | 404 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 39 | 420 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 40 | 437 | 100%, 100%, 100% | 3.7 |
Attribute /9
Agonia Inevitável
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Hits, Vida |
| Id | InevitableAgony |
| BaseType | Agonia Inevitável |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony |
| ActiveSkillsCode | inevitable_agony |
Agonia Inevitável
Nível: (1—20)
Custo: (41—178) de Mana
Tempo de Recarga: 2.00 s
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (1—90)
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
Raio de alcance da conjuração inicial: (1.5—3.1) metros
Penalidade dura 12 segundos
Alvos penalizados sofrem perda de vida equivalente a 25% do dano de ataque causado a eles enquanto estavam penalizados, quando a penalidade termina
Aniquila inimigos se a penalidade atingir o valor-limite de Golpe Aniquilador
Aniquila inimigos se a penalidade atingir o valor-limite de Golpe Aniquilador
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos adicionais da qualidade:
ㅤ+(0—0.5) metros ao raio de alcance da conjuração inicial
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Inevitable Agony
Supported By /42
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Mobilidade
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Velocidade de Recarga I
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Deliberação
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
Impaciência de Atziri
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Fúria Arcana
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
Revolta de Zarokh
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo e atribuindo-lhes um tempo de recarga moderado. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades que já tenham um tempo de recarga ou que já ganham selos.
Sequência Mágica
Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Rito de Uhtred
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Constelação de Uhtred
Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
Avalanche de Tul
Reforça magias em cascata conjuradas por você, selando-as ao bloquear. Os selos são quebrados quando usados, fazendo a magia ecoar. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Agonia Inevitável
A penalidade registra os danos sofridos. Ao expirar, uma parte desses danos é sofrida novamente.
curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
Inevitable Agony
Attribute /3
curse_pain_synchronisation
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | curse pain synchronisation target recorded damage % to deal |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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