Marcar para Morrer
Categoria: Marcar para Morrer
Nível: 2
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Mark for Death
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado |
| Nível | RequerNível | For |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Marcar para Morrer
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Armadura, Marca, Break, Break Armour, Hits |
| Id | MarkForDeathSupport |
| BaseType | Marcar para Morrer |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSingleOut |
Marcar para Morrer
Categoria: Marcar para Morrer
Nível: 2
Multiplicador de Custo: 120%
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Mark for Death
Supported Gem /4
Marca do Atirador de Elite
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Marca do Carnissangue
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












