Приручение зверя
Ранг: 7
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (22—99) маны
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Ловк.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах
Длительность огонька - (8—11.8) секунд(-ы)
Приручённый зверь сохраняет вплоть до 4 свойств монстра при призыве
Дополнительные эффекты от качества:
+(0—1.6) секунд(-ы) к длительности огонька
(0—50)% снижение затрат маны
Умениями можно управлять в окне умений.
Tame Beast
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах |
| Приручённый зверь сохраняет вплоть до 4 свойств монстра при призыве |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Мана | Base Damage | Длительность огонька - 8 секунд(-ы) | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 22 | 100%, 100%, 100% | 8, 1 | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 25 | 100%, 100%, 100% | 8.2, 1 | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 8.4, 1 | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 32 | 100%, 100%, 100% | 8.6, 1 | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 35 | 100%, 100%, 100% | 8.8, 1 | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 38 | 100%, 100%, 100% | 9, 1 | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 42 | 100%, 100%, 100% | 9.2, 1 | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 45 | 100%, 100%, 100% | 9.4, 1 | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 49 | 100%, 100%, 100% | 9.6, 1 | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 53 | 100%, 100%, 100% | 9.8, 1 | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 57 | 100%, 100%, 100% | 10, 1 | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 61 | 100%, 100%, 100% | 10.2, 1 | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 65 | 100%, 100%, 100% | 10.4, 1 | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 70 | 100%, 100%, 100% | 10.6, 1 | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 74 | 100%, 100%, 100% | 10.8, 1 | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 79 | 100%, 100%, 100% | 11, 1 | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 84 | 100%, 100%, 100% | 11.2, 1 | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 89 | 100%, 100%, 100% | 11.4, 1 | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 94 | 100%, 100%, 100% | 11.6, 1 | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 99 | 100%, 100%, 100% | 11.8, 1 | 40 |
| 21 | 104 | 100%, 100%, 100% | 12, 1 | 42 | ||
| 22 | 110 | 100%, 100%, 100% | 12.2, 1 | 44 | ||
| 23 | 116 | 100%, 100%, 100% | 12.4, 1 | 46 | ||
| 24 | 121 | 100%, 100%, 100% | 12.6, 1 | 48 | ||
| 25 | 128 | 100%, 100%, 100% | 12.8, 1 | 50 | ||
| 26 | 134 | 100%, 100%, 100% | 13, 1 | 52 | ||
| 27 | 140 | 100%, 100%, 100% | 13.2, 1 | 54 | ||
| 28 | 147 | 100%, 100%, 100% | 13.4, 1 | 56 | ||
| 29 | 154 | 100%, 100%, 100% | 13.6, 1 | 58 | ||
| 30 | 161 | 100%, 100%, 100% | 13.8, 1 | 60 | ||
| 31 | 168 | 100%, 100%, 100% | 13.9, 1 | 62 | ||
| 32 | 175 | 100%, 100%, 100% | 14, 1 | 64 | ||
| 33 | 183 | 100%, 100%, 100% | 14.1, 1 | 66 | ||
| 34 | 191 | 100%, 100%, 100% | 14.2, 1 | 68 | ||
| 35 | 199 | 100%, 100%, 100% | 14.3, 1 | 70 | ||
| 36 | 207 | 100%, 100%, 100% | 14.4, 1 | 72 | ||
| 37 | 216 | 100%, 100%, 100% | 14.5, 1 | 74 | ||
| 38 | 224 | 100%, 100%, 100% | 14.6, 1 | 76 | ||
| 39 | 233 | 100%, 100%, 100% | 14.7, 1 | 78 | ||
| 40 | 243 | 100%, 100%, 100% | 14.8, 1 | 80 |
Attribute /8
Приручение зверя
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Скованность, Редкость, Компаньон |
| Id | TameBeast |
| BaseType | Приручение зверя |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Enemy, Ground, |
| Type | Minion, Companion, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTameBeast |
| ActiveSkillsCode | tame_beast |
Приручение зверя
Ранг: 7
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (22—99) маны
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Ловк.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах
Длительность огонька - (8—11.8) секунд(-ы)
Приручённый зверь сохраняет вплоть до 4 свойств монстра при призыве
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spell maximum action distance +% [-82]
tame beast hinder % [30]
usable with talisman [1]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0—1.6) секунд(-ы) к длительности огонька
(0—50)% снижение затрат маны
Умениями можно управлять в окне умений.
Tame Beast
Supported By /19
Эффективность I
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Эффективность II
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Жизнеотвод
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Кровопускание Аталуи
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Катарсис
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием.
Преданность
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Расплата Ромиры
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Кадильница Тангмазу
Усиливает умения, призывающие компаньонов. Призванные усиленными умениями компаньоны становятся гигантскими и получают уклонение и отклонение на основе ваших собственных.
Великолепие Каты
Усиливает умения, создающие компаньонов, ослепляя и поджигая врагов рядом с ними. Урон, наносимый поджогом, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Зверь Monster /297
Forge recipe
Камень Recipe /1
| Предложение | Ваше предложение | Note |
|---|---|---|
| Приручение зверя | 1x Компаньон: {0} |
Свойства Возмездия /190
Бронированный
monster additional strength ratio % for armour [100]Уклоняющийся
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]Дополнительный энергетический щит
base maximum life % to gain as total energy shield [25]Периодически высвобождает огонь
Горящая земля при смерти
Периодически высвобождает лёд
Замёрзшая земля при смерти
Периодически высвобождает молнию
Заряженная земля при смерти
Повышенный порог оглушения
Не может быть оглушенРегенерирует здоровье
Регенерация 2% здоровья в секундуУвеличенная область действия
На 100% больше области действияВесь урон охлаждает
Весь урон от ударов влияет на силу охлажденияОхлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
След огня
След льда
След молнии
Периодические взрывы огня
Периодические взрывы холода
Периодические взрывы молнии
Взрыв огня при смерти
Взрыв холода при смерти
Взрыв молнии при смерти
Могущественные приспешники
Усиленный
50% увеличение максимума здоровья25% увеличение урона
Аура дополнительного физического урона
Аура Спешки
Аура энергетического щита
Аура сопротивления стихиям
Временной пузырь
cannot be damaged by things outside radius [0]Аура скованности
Предотвращает восстановление выше 50%
Аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Улучшенная аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Увеличенное здоровье
50% увеличение максимума здоровьяВытягивает ману и наносит урон от молнии
Вытягивает ману и наносит урон от молнии
Лечит союзников и подавляет восстановление врагов
Вытягивает заряды флакона
Возрождающиеся приспешники
Улучшенные возрождающиеся приспешники
Урон получают сначала приспешники
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [0]
Тенеход
Тенеход
Периодически впадает в ярость
Исступлённый
Взрывает ближайшие трупы
Мираж молнии при получении удара
Миражи молнии при получении удара
Магмовый барьер
Сотворяет ледяные тюрьмы
Сотворяет огненные стены
Сотворяет шторма молний
Нестабильные кристаллы
Нестабильные растения
Улучшенные нестабильные растения
Нестабильные обломки
Улучшенные нестабильные обломки
Осязаем вблизи
ignore cannot be damaged by enemies [0]Бомбардир
Пожиратель душ
Призывает стихийные помехи
Нестабильные души
Вытягиватель душ
Последний вздох Каргала
Бессмертная воля
ignore cannot be damaged by enemies [1]Руны литомантии
Метеорная погибель
Скверна Кулемака
Легион Уламана
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Пустота Аманаму
Аура похищения жизни
Нестабильные иномирцы
Бубонный след
Кристальный барьер
Гейзеры пламени душ
Ходящий в тенях
Извержение душ
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Не может быть охлажден
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Не может быть охлажден
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
На 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
30% повышение скорости передвижения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
30% повышение скорости передвижения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
190% физического урона от атак похищается в виде здоровья
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
260% физического урона от атак похищается в виде здоровья
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
Отражение проклятий
Отражение шока
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Отражение шока
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Отражение проклятий
Отражение шока
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
Отражение шока
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
has opulent rune mod [1]
has opulent rune mod with power [0]
has opulent rune mod with power [0]
has opulent rune mod [1]
has opulent rune mod with power [1]
has opulent rune mod with power [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
80% снижение скорости регенерации здоровья
monster difficulty tankiness +% [25]
monster difficulty tankiness +% [25]
60% снижение скорости регенерации здоровья
monster difficulty tankiness +% [50]
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
80% снижение скорости регенерации рунического барьера
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
80% снижение скорости регенерации рунического барьера
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Осквернён
Осквернён
hits against you have decimating strike [1]Осквернён
Осквернён
hits against you have culling strike [1]Осквернён
cannot be dominated [1]corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
Осквернён
is gigantic [1]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















