DamageTypes Ref /14
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
+(20–30) a la destreza
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(20–30) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento

Sin daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (15–30)%
Probabilidad de electrocutar aumentada un (50–100)%

+(100–150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)% con esta arma
Daño físico aumentado un (120–150)%
+(2–3) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
+(20–30) a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un (150–200)%
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela, además de un estallido adicional de esquirlas al final de su recorrido. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental o un orbe, tomará ese efecto de superficie para que las esquirlas inflijan más daño del tipo correspondiente.
Todo el daño lo recibe el maná antes que la vida
50% menos de velocidad de recuperación de maná
50% menos de velocidad de recuperación de maná
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.