Golpe de gracia
Los golpes de gracia matan a los enemigos normales si su vida está al 30% o menos. Los enemigos mágicos mueren al 20%, los raros al 10% y los únicos al 5%. Estos umbrales se comprueban antes de que se aplique el daño del impacto.
Skill Gem /3
Nombre |
---|
Robo de poder |
Palma mortal |
Atrición |
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Atrición | Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5–0) segundos en total |
Support Gem /2
Nombre |
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Intención asesina |
Golpe de gracia |
Objeto /1
Gran hacha del verdugo
Daño físico: 10-41
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 10, 20 Fue, 10 Des
Golpe de gracia
Único /3
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño de hielo
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (20–30) de maná por cada enemigo asesinado
Golpe de gracia
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Passive /3
Los impactos que aturden completamente a los enemigos tienen golpe de gracia
Umbral de golpe de gracia aumentado un 25%
Golpe de gracia contra los enemigos que señalas
Ascendencia Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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