尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成[Physica|物理]伤害,并施加。无法被。
冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个。周围可以被的敌人会被标亮
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing damage to enemies and to create pillars of flame. Cannot be .
辅助放置的技能,将能够激活的数量限制为一个,并根据不受限制时的,为被辅助的提供大幅加成。无法辅助使用的技能。
辅助放置的技能,将能够激活的数量限制为一个,并根据不受限制时的,为被辅助的提供大幅加成。无法辅助使用的技能。
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Abyss 阈值提高 (15–25) % heart_unique_jewel_prefix
惩罚者大斧 伤害: 10-41
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 10 , 17 力量 , 9 敏捷
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
几率 +5 %
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
该装备的护甲与闪避提高 (100–150) %
攻击速度加快 (5–10) %
每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
闪避值提高 (40–60) %
+(100–150) 值
+(40–60) 最大魔力
阈值提高 100 %
生命在击败敌人时恢复 1 %
魔力在击败敌人时恢复 1 %
阈值提高 25 %
阈值提高 20 %
当你的时,对野兽有效果
can see monster categories [1]
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