尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每一名敌人,便会赋予你一个。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。若目标被,将对范围内其他可的目标发动额外的冲刺。每次以此技能终结敌人可获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
向一名敌人冲刺并发起,若其生命值过低则直接将其。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被的敌人将被高亮显示。
激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
对区域内的所有目标施加一个,其承受的部分伤害会被追踪。结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并产生烈焰之柱。无法被。
一名处于以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于以下的敌人。
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 传奇 | 阈值提高 (15—25)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
惩罚者大斧伤害: 10-41
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 17 力量, 9 敏捷
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
与提高 (100—150)%
速度提高 (5—10)%
每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力
需求: 等级 56, 79 敏捷
值提高 (40—60)%
+(100—150) 值
+(40—60) 魔力上限
阈值提高 100%
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
阈值提高 25%
阈值提高 20%
当你的时,对野兽有效果
can see monster categories [1]