终结
终结会立刻击败生命不高于 30% 的普通敌人,魔法敌人的阈值为 20%,稀有敌人为 10%,传奇敌人为 5%。终结阈值会在击中的伤害生效之前进行检测。
技能宝石 /6
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
Dash to an enemy and run them through, Culling enemies if their life is low enough. If this Attack kills at least one enemy, it grants you a Frenzy Charge, with higher Rarity monsters granting additional Charges. Enemies around you that can be Culled will be highlighted.
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
技能宝石 画质 /1
你对在场总计至少 (-5—0) 秒的稀有传奇敌人具有终结
辅助宝石 /3
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能可以终结敌人。
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
其他属性 词缀 /1
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss传奇终结阈值提高 (15—25)%heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
物品 /1
惩罚者大斧
物理伤害: 10-41
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 10, 17 力量, 9 敏捷
传奇 /3
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
攻击速度加快 (5—10)%
每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
终结阈值提高 100%
Passive /7
魔力在击败敌人时恢复 1%
生命在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
升华试炼 Passive /1
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