Intención asesina
Categoría: Intención asesina
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Las habilidades potenciadas por las habilidades asistidas tienen golpe de gracia
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Murderous Intent
Version 0.2.0
Murderous Intent
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Supports skills that can Empower skills other than themselves, causing skills they Empower to Cull enemies.
Skills Empowered by Supported Skills have Culling Strike
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Gemas de habilidad /1
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 120%
Las habilidades potenciadas por las habilidades asistidas tienen golpe de gracia
NivelRequiereNivelDes
100
Attribute /4

Intención asesina

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEmpower
BaseType Intención asesina
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMurderousIntent
Intención asesina
Categoría: Intención asesina
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Las habilidades potenciadas por las habilidades asistidas tienen golpe de gracia
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Murderous Intent
Supported Gem /12
  • Allow Type: EmpowersOtherSkill
  • Aluvión
    Prepara una salva de flechas o lanzas para potenciar tu siguiente ataque de arco aluvional o de lanza de proyectil para que se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
    Grito infernal
    Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito sísmico
    Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente ea los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Tempestad de maná
    Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná constantemente, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
    Descarga
    Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
    Grito fortificador
    Ejecuta un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Mantra de destrucción
    Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
    Recarga de emergencia
    Recargas instantáneamente todas tus reservas de munición de ballesta y potencias la munición de cada reserva para que inflija más daño durante un tiempo.
    Templar arma
    Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
    Descarga
    Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
    Grito ancestral
    Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
    Flechas de punta helada
    Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para crear fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
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