Intención asesina
Tier: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Las habilidades potenciadas por las habilidades asistidas tienen golpe de gracia
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Murderous Intent
Gemas de habilidad /3
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 120%
NivelRequiereNivelDex
106
Attribute /4

Intención asesina

KeyValue
AcronymEmpower
BaseType Intención asesina
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMurderousIntent
Intención asesina
Tier: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Las habilidades potenciadas por las habilidades asistidas tienen golpe de gracia
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Murderous Intent
Supported Gem /7
  • Allow Type: EmpowersOtherSkill
  • Aluvión
    Prepara una salva de flechas para potenciar tu siguiente ataque de arco y que se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
    Grito infernal
    Ejecuta un grito de guerra que potencia los siguientes ataques. Consume todas tus cargas de aguante para potenciar ataques adicionales. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir.
    Grito sísmico
    Ejecuta un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos. Si impacta a un enemigo totalmente aturdido, tu siguiente embate estará potenciado para crear una réplica adicional. Si no, el enfriamiento de esta habilidad se restablece. Para contar el poder ganado, solo cuentan los enemigos que están totalmente aturdidos.
    Tempestad de maná
    Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
    Descarga
    Infunde tu báculo con energía arcana durante una pequeña duración, con el objetivo de potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita.
    Mantra de destrucción
    Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
    Recarga de emergencia
    Recarga instantáneamente la munición de ballesta que tienes activa y potencia las saetas cargadas para infligir más daño.