Agonía inevitable
Nivel: (1—20)
Costo: (41—178) de maná
Tiempo de recarga: 2.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Aplica un efecto nocivo a todos los objetivos en un área para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo. Cuando la duración del efecto nocivo expira o puede matar al objetivo, el objetivo pierde vida equivalente a ese daño registrado, todo a la vez.
El radio del lanzamiento inicial es de (1.5—3.1) metros
La duración del efecto nocivo es de 12 segundos
Los objetivos que tienen el efecto nocivo pierden vida equivalente al 25% del daño de los impactos que se les inflige mientras tienen el efecto cuando el efecto expira
Inflige un golpe de gracia a los enemigos si el efecto nocivo alcanza el umbral de los golpes de gracia
Inflige un golpe de gracia a los enemigos si el efecto nocivo alcanza el umbral de los golpes de gracia
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.5) metros al radio del lanzamiento inicial
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Inevitable Agony
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 2000 |
| Los objetivos que tienen el efecto nocivo pierden vida equivalente al 25% del daño de los impactos que se les inflige mientras tienen el efecto cuando el efecto expira\nInflige un golpe de gracia a los enemigos si el efecto nocivo alcanza el umbral de los golpes de gracia |
| La duración del efecto nocivo es de 12 segundos |
| Nivel | RequiereNivel | Maná | Base Damage | El radio del lanzamiento inicial es de 1.5 metros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.5 |
| 2 | 3 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.6 |
| 3 | 6 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.7 |
| 4 | 10 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 5 | 14 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 6 | 18 | 69 | 100%, 100%, 100% | 1.9 |
| 7 | 22 | 76 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 8 | 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 2.1 |
| 9 | 31 | 89 | 100%, 100%, 100% | 2.2 |
| 10 | 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 11 | 41 | 103 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 12 | 46 | 110 | 100%, 100%, 100% | 2.4 |
| 13 | 52 | 118 | 100%, 100%, 100% | 2.5 |
| 14 | 58 | 126 | 100%, 100%, 100% | 2.6 |
| 15 | 64 | 134 | 100%, 100%, 100% | 2.7 |
| 16 | 66 | 142 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 17 | 72 | 151 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 18 | 78 | 160 | 100%, 100%, 100% | 2.9 |
| 19 | 84 | 169 | 100%, 100%, 100% | 3 |
| 20 | 90 | 178 | 100%, 100%, 100% | 3.1 |
| 21 | 188 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 22 | 198 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 23 | 208 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 24 | 219 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 25 | 230 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 26 | 241 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 27 | 253 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 28 | 265 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 29 | 277 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 30 | 289 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 31 | 302 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 32 | 316 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 33 | 329 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 34 | 344 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 35 | 358 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 36 | 373 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 37 | 388 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 38 | 404 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 39 | 420 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 40 | 437 | 100%, 100%, 100% | 3.7 |
Attribute /9
Agonía inevitable
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Hits, Vida |
| Id | InevitableAgony |
| BaseType | Agonía inevitable |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony |
| ActiveSkillsCode | inevitable_agony |
Agonía inevitable
Nivel: (1—20)
Costo: (41—178) de maná
Tiempo de recarga: 2.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Aplica un efecto nocivo a todos los objetivos en un área para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo. Cuando la duración del efecto nocivo expira o puede matar al objetivo, el objetivo pierde vida equivalente a ese daño registrado, todo a la vez.
El radio del lanzamiento inicial es de (1.5—3.1) metros
La duración del efecto nocivo es de 12 segundos
Los objetivos que tienen el efecto nocivo pierden vida equivalente al 25% del daño de los impactos que se les inflige mientras tienen el efecto cuando el efecto expira
Inflige un golpe de gracia a los enemigos si el efecto nocivo alcanza el umbral de los golpes de gracia
Inflige un golpe de gracia a los enemigos si el efecto nocivo alcanza el umbral de los golpes de gracia
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—0.5) metros al radio del lanzamiento inicial
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Inevitable Agony
Supported By /42
Eficiencia I
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Eficiencia II
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses o actives tú mismo. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Cascada de hechizos
Asiste hechizos cascadeables para que se ejecuten en cascada a ambos lados del área objetivo, a lo largo de un eje elegido al azar.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Catarsis
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Rito de Uhtred
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Constelación de Uhtred
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
Agonía inevitable
Este efecto nocivo registra el daño que recibes. Cuando expira, vuelves a recibir una parte de ese daño.
curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
Inevitable Agony
Attribute /3
curse_pain_synchronisation
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | curse pain synchronisation target recorded damage % to deal |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















