Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 30% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Камень умения /6
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Камень умения Качество /1
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5—0) секунд(-ы)
Камень поддержки /2
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения наносят больше урона.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyssуник(15—25)% увеличение порога Добиванияheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Предмет /1
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
уник /3
Добавляет от (8—12) до (16—20) физического урона
Добавляет от (8—12) до (16—20) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
(100—150)% повышение брони и уклонения
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
(40—60)% увеличение уклонения
+(100—150) к меткости
+(40—60) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
Passive /7
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
25% увеличение порога Добивания
Вы добиваете зверей, пока в вашем присутствии находится компаньон
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
20% увеличение физического урона луками
Требуется Незримый путь
Восхождение Passive /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.