Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 30% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Камень умения /6
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Камень умения Качество /1
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы)
Камень поддержки /1
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения.
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssУникальный(15–25)% увеличение порога Добивания
Предмет /1
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
Уникальный /3
Добавляет от (8–12) до (16–20) физического урона
Добавляет от (8–12) до (16–20) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
(40–60)% увеличение уклонения
+(100–150) к меткости
+(40–60) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
Восхождение Passive /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.