Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 30% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Skill Gem /6
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
Skill Gem Качество /1
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы)
Support Gem /3
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения добивают врагов.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssУникальный(15–25)% увеличение порога Добивания
Предмет /1
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
Уникальный /3
Добавляет от (8–12) до (16–20) физического урона
Добавляет от (8–12) до (16–20) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
(40–60)% увеличение уклонения
+(100–150) к меткости
+(40–60) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
Passive /6
Накладывающие сильное оглушение удары добивают врагов
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% маны при убийстве
25% увеличение порога Добивания
40% увеличение порога добивания обездвиженных врагов
20% увеличение порога Добивания
Вы добиваете зверей, пока в вашем присутствии находится компаньон
can see monster categories [1]
Восхождение Passive /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.