Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 30% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Skill Gem /4
Skill Gem Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Измор | Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы) |
Support Gem /2
Предмет /1
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 20 Сила, 10 Ловк.
Добивание
уник /3
Добавляет от (8–12) до (16–20) физического урона
Добавляет от (8–12) до (16–20) урона от холода
+5% к шансу критического удара
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
Добивает замороженных врагов
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
Добивание
(40–60)% увеличение уклонения
+(100–150) к меткости
+(40–60) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
Passive /3
Накладывающие сильное оглушение удары добивают врагов
25% увеличение порога Добивания
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Восхождение Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.