撲殺
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 30% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
Skill Gem 品質 /1
物品Stats
損耗你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
Support Gem /2
物品 /1
處刑者巨斧
物理傷害: 10-41
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 10, 20 力量, 10 敏捷
撲殺
傳奇 /3
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
撲殺被冰凍的敵人
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 (5–10)% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
撲殺
增加 (40–60)% 閃避值
+(100–150) 點命中
+(40–60) 最大魔力
撲殺門檻增加 100%
Passive /3
沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
撲殺門檻增加 25%
對被印記的敵人有撲殺
昇華試煉 Passive /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.