嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。被時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。渡鴉每一名敵人即會賦予你一顆。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可的敵人會被重點標示。
啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
在短暫延遲後一片區域內的所有目標,使其受到的一部分傷害被效果追蹤。當效果的持續時間結束或目標會被其擊殺時,他們會等同於追蹤傷害的生命。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
一名低於的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於的敵人。
你對於在自己內至少待了共計 (-5—0) 秒的和敵人有效果
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(15—25)%門檻 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
處刑者巨斧傷害: 10-41
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 17 力量, 9 敏捷
需求: 等級 10, 21 力量
附加(8—12)至(16—20)傷害
附加(8—12)至(16—20)傷害
+5%率
以此武器的至累積
的敵人
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)魔力
需求: 等級 56, 79 敏捷
增加(40—60)%值
+(100—150)值
+(40—60)最大魔力
增加100%門檻
擊殺時恢復1%生命
擊殺時恢復1%魔力
增加25%門檻
當你的位於你的內,你對野獸造成
增加20%門檻
can see monster categories [1]