嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。無法受。
衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並以產生火柱。無法受。
你對於在自己內至少待了共計 (-5—0) 秒的和敵人有效果
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (15—25)%門檻 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
處刑者巨斧傷害: 10-41
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 10, 17 力量, 9 敏捷
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
附加 (8—12) 至 (16—20) 傷害
+5% 率
以此武器的至累積
的敵人
增加 (100—150)%和
增加 (5—10)% 速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
增加 (40—60)%值
+(100—150) 值
+(40—60) 最大魔力
增加 100%門檻
擊殺時恢復 1% 魔力
擊殺時恢復 1% 生命
增加 25%門檻
當你的位於你的內,你對野獸造成
增加 20%門檻
can see monster categories [1]