적의 생기를 뽑아내려 합니다. 범위 내의 적들이 강조 표시되고 시 즉사하며 을 부여합니다. 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
피해를 받지 않는 신비로운 연무의 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀에게 을 하면 목표 지점으로 급강하하여 별세계의 거울을 깨고 나와 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 큰까마귀가 하는 적 하나당 플레이어가 을 1씩 얻습니다.
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 피해를 주고 를 적용합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
적에게 질주하여 하고, 적의 생명력이 낮을 경우 을 가합니다. 대상의 에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 대상에게 추가로 질주하여 합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 을 얻습니다. 이때 가 높은 몬스터는 추가 을 부여합니다. 주변에서 을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
적에게 질주하여 하고, 적의 생명력이 낮을 경우 을 가합니다. 이 타격으로 적이 죽으면, 적에게서 최후의 공포를 끌어내고 적을 타쇄하여 충격파를 생성합니다. 주변에서 을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 및 적에게 주는 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 을 획득합니다.
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 를 걸어, 적이 으로 받는 피해의 일부를 로 추적합니다. 의 지속시간이 만료되거나 가 대상을 죽일 수 있을 때 대상이 추적했던 피해와 동일한 양의 .
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 을 얻습니다. 가 높은 몬스터를 처치하면 을 추가로 얻습니다. 주변에서 을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
심연의 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 피해를 주고 를 하여 불기둥을 일으킵니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
미만의 적을 시키면 맹렬한 폭발이 일어나 주위 적들에게 피해를 줍니다. 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
총 (-5— 0) 초 이상 해 있는 및 적에게 가능
자신 외의 스킬들을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 받는 스킬이 적에게 을 가합니다.
스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 하면 을 가합니다.
스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 하면 을 가하고, 스킬이 적에게 을 하는 한계치가 증가합니다.
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Abyss 고유 한계치 (15— 25) % 증가 heart_unique_jewel_prefix 1default 0
사형 집행자 대도끼 피해: 10-41
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10 , 17 힘 , 9 민첩
요구 사항: 레벨 10 , 21 힘
피해 (8— 12) ~(16— 20) 추가
피해 (8— 12) ~(16— 20) 추가
확률 +5 %
이 무기로 한 가 축적에
된 적에게 가능
요구 사항: 레벨 33 , 24 힘 , 24 민첩
및 (100— 150) % 증가
속도 (5— 10) % 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20— 30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20— 30) 획득
요구 사항: 레벨 56 , 79 민첩
(40— 60) % 증가
+(100— 150)
마나 최대치 +(40— 60)
한계치 100 % 증가
처치 시 생명력의 1 % 회복
처치 시 마나의 1 % 회복
한계치 25 % 증가
가 해 있는 동안 야수에 대해
한계치 20 % 증가
can see monster categories [1]
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