마무리 타격
마무리 타격은 일반 적의 생명력이 30% 미만이면 적을 즉시 죽입니다. 마법 적은 생명력이 20%, 희귀 적은 10%, 고유 적은 5% 미만일 때 즉시 죽습니다. 이 기준은 해당 명중의 피해가 가해지기 전에 판정됩니다.
Skill Gem /3
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
적에게 질주하여 비무장 공격으로 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다. 육척봉을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 타격합니다.
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
Skill Gem 화질 /1
(-5–0)초 이상 접근해 있는 희귀고유 적에게 마무리 타격 가능
Support Gem /2
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
아이템 /1
사형 집행자 대도끼
물리 피해: 10-41
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 10, 20 힘, 10 민첩
고유 /3
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
방어도회피 (100–150)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20–30) 획득
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(100–150)
마나 최대치 +(40–60)
마무리 타격 한계치 100% 증가
Passive /3
적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능
마무리 타격 한계치 25% 증가
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
전직 Passive /1
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