Vínculo destructivo
Compartes tu probabilidad de impacto crítico con el objetivo vinculado.
Destructive Link
Attribute /3
critical_link_source
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Vínculo destructivo
Tienes multiplicador de impacto crítico adicional y usas la probabilidad de impacto crítico de la fuente del vínculo para los impactos de tu mano principal.
accuracy_rating_+%
base_critical_strike_multiplier_+
Destructive Link
Attribute /4
critical_link_target
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 19 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Accuracy Rating +%
Code | accuracy rating +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Vínculo destructivo
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado usará la probabilidad de impacto crítico de tu mano principal. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Destructive Link
Attribute /5
Destructive Link
Key | Value |
---|---|
BaseType | Destructive Link |
TargetTypes | Self, Ground |
Type | Spell, Buff, Duration, Link |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | destructive_link |
Supported By /9
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Descarga
Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
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