Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
NonDamagingAilments Ref /8
Estados alterados no dañinos
Los estados alterados no dañinos, o que no infligen daño, son el escarchamiento, el congelamiento, la electrocución y la parálisis.
NewRune8
Runa de erosión de Saqawal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Efecto de la exposición aumentado un 25%
Cascos: Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 15%
NewRune12
Runa de maestría del thane Grannell
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Guantes: Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 15%
GreaterSoulCoreTriElement
Núcleo de alma de Topotante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma marcial: Los ataques con esta arma penetran el 25% de las resistencias elementales
Botas: Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 25% sobre ti
GameWarpRuneChaos
Melancolía de Katla
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Guantes: Puede generar modificadores de decaimiento
Guantes: Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 25% sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 50% sobre ti
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 35% sobre ti
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Druida: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% mientras estés transformado
Druida: Velocidad de las habilidades aumentada un 8% mientras estés transformado
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
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