並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起並所有來襲的擊中。
傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
透過蓄力施展沉重揮擊,從地面汲取土石使你的錘變大。放開以地面,對撞擊點周圍區域造成傷害,隨後由在更大範圍造成傷害。此技能有自己的時間,不受你武器的攻擊速度影響,且無法被調整。
施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
成 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆並給予自身一個會造成額外傷害的。在你有該時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
變形成並向前猛襲,在奔跑過程中地面。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。
施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施法速度會受到移動速度而不是速度影響。
啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在鬥旗持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
此技能會於你召喚時[Triggered|觸發],召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,由其觸發的先祖之靈也會死亡。
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
成 並吞噬一具或的敵人,以及額外的周遭。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或。
投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
啟動時,在擊殺受影響的敵人、或擊中受影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的,且會追捕並周遭的敵人,在時施加。
輔助,使其在時賦予。當你或被輔助的召喚物未達最大時,被輔助的技能的速度大幅提高。
輔助會在連擊最後造成的技能,使你可以連續使用兩次。同時,的會加快。
輔助你親自使用的,使其在後方同時產生,但會降低被輔助的技能的傷害與效果範圍。無法輔助會產生裂縫的技能。
輔助技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
輔助會產生的技能,使這些技能更加快速地放置。被輔助的技能所產生的會增加和施法速度。
輔助由自身使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。技能則會改為在使用期間週期性的獲得速度。
輔助技能。被輔助的技能所造成的持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加後,也會使其移動和加快。
輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法改變使用的技能。
輔助技能。被輔助的技能速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
輔助技能,賦予其速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲速度,根據其使用的而定。無法改變使用的技能。
輔助由自身使用的,使其擊中時賦予一定比例的最大。同時會使被輔助的根據盛怒量增加攻擊速度,並使你在使用被輔助的技能時失去一定比例的最大生命。
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight 活力繼承 1 Bloodlines attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] 攻擊 法術 速度 衛者之責 1 Bloodlines bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] 傷害 攻擊 速度 1 傳奇 strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度
低階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(11— 13) %速度
或: 增加(8— 10) %速度
迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(17— 19) %速度
或: 增加(11— 13) %速度
高階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(23— 25) %速度
或: 增加(14— 16) %速度
席里斯魔偶 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 你內的增加8 %移動速度
:
: 增加4 %移動速度
翔鷹魔偶 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加12 %的速度
:
: 當你的位於你的內時,增加8 %速度
蝮蛇魔偶 堆疊數量: 1 / 10
: 處於你中的增加10 %速度
:
: 你期間,增加10 %
液態偏執堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為12 % 增加15 %怪物的數量
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 增加(5— 15) %傷害
藍寶石 後綴: 增加(2— 4) %施法速度
綠寶石 後綴: 增加(2— 4) %速度
遠古液態偏執堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1— 2) %傷害
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(1— 2) %施法速度
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 增加(1— 2) %速度
戰鬥之臂 has incursion limb [1]
增加(6— 10) %速度
適應合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 當你損失時,獲得(42— 52) %傷害的額外傷害
: 當你損失時,獲得(21— 26) %傷害的額外傷害
: 每當你使用技能時,有(30— 50) %獲得一層
手套: 當擁有失去的時增加(10— 15) %速度
迅捷合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 增加(9— 12) %施法速度
戒指: 增加(7— 9) %速度
腰帶: 每秒獲得(0.75— 1) 充能
或: 增加(30— 49) %設置速度
星界合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
或: +(142— 188) 最大魔力 全部技能等級+1
: +(327— 427) 值 增加(5— 8) %速度
遠古復仇符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
盾牌: 若你格擋過,增加8 %速度
:
盾牌: +3 %至最大機率
傳承.壕溝之音 僅限: 1
需求: 等級 65
: 速度增減也會影響你
:
: 全部技能等級+1
傳承.驟雨之弦 僅限: 1
需求: 等級 65
: 增加50 %速度, 20 %更少傷害
:
: 增加70 %箭矢速度
需求: 等級 5 , 12 敏捷
增加100 %速度
+(10— 20) 點
增加(50— 100) %箭矢速度
40 %更少傷害
需求: 等級 65 , 214 力量 , 智慧 200
+200 點需求
+100 點需求
增加(250— 350) %傷害
增加(10— 20) %速度
全部技能等級+(2— 4)
需求: 等級 11 , 16 力量
增加(30— 60) %
附加(6— 10) 至(12— 16) 傷害
減少5 %速度
+(15— 20) 點
增加(20— 30) %累積
需求: 等級 1
附加(16— 20) 至(23— 27) 傷害
+15 %率
減少10 %速度
+10 點
時
需求: 等級 24
+(5— 7) 點全部
+100 最大生命
處於你中的增加(30— 50) %
處於你中的增加(30— 50) %
處於你中的增加(10— 20) %速度
處於你中的增加(10— 20) %施法速度
減少50 %的範圍效果
需求: 等級 4 , 8 力量 , 8 敏捷
增加(20— 30) %弩箭速度
增加(40— 60) %傷害
增加(30— 40) %速度
減少30 %裝填速度
若你裝填過時,發射的弩箭有100 %機率不會消耗
需求: 等級 65 , 114 力量
附加1 至(60— 80) 傷害
+(300— 400) 值
增加(5— 30) %速度
敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計500
需求: 等級 28 , 36 敏捷
增加(40— 60) %值
+(60— 100) 值
+(5— 10) 點
滿魔力時,增加25 %速度
當你處於最大魔力的90 %或更高時,視為滿魔狀態
需求: 等級 45 , 56 敏捷
增加(60— 80) %值
增加(20— 30) %率
增加5 %速度
+(10— 20) 點
你的率無法被
你的為250%
需求: 等級 4 , 6 敏捷 , 6 智慧
增加(30— 50) %和
增加(4— 6) %速度
無法施加
時有(20— 30) %機率造成
的至幅度
需求: 等級 6 , 6 力量 , 6 敏捷
增加50 %和
附加(2— 3) 至(5— 6) 傷害
+(30— 50) 最大生命
增加(4— 8) %速度
可滿足武器和技能的其他需求
需求: 等級 33 , 24 力量 , 24 敏捷
增加(100— 150) %和
增加(5— 10) %速度
每個被擊殺的敵人,獲得(20— 30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得(20— 30) 魔力
需求: 等級 52 , 36 力量 , 36 敏捷
增加(50— 70) %和
增加(5— 10) %速度
+(20— 30) 點
需求: 等級 1
附加(10— 14) 至(16— 20) 傷害
+(30— 50) 值
減少20 %速度
+(10— 20) 點
造成雙倍累積
需求: 等級 16 , 31 力量
附加(13— 15) 至(22— 25) 傷害
增加(20— 30) %速度
全部技能等級+(1— 2)
速度增減也會影響你
需求: 等級 22 , 41 力量
+(5— 10) %的
附加(21— 26) 至(25— 31) 傷害
增加(10— 15) %速度
以此武器時,造成等同於40 %傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 54 , 96 力量
附加(24— 31) 至(36— 46) 傷害
附加(1— 5) 至(66— 90) 傷害
增加(10— 20) %速度
產生量翻倍
需求: 等級 1
附加(4— 6) 至(7— 10) 傷害
增加10 %速度
每個被擊殺的敵人,獲得3 生命
時增加100 %傷害
需求: 等級 1
附加(4— 6) 至(7— 10) 傷害
增加10 %速度
每個被擊殺的敵人,失去3 魔力
處於時,增加100 %傷害
需求: 等級 4 , 9 敏捷
此武器增加16 %範圍
每10點,增加1 %的範圍效果
每10點,增加1 %速度便
每10點,增加10 %武器傷害
需求: 等級 20 , 30 敏捷 , 14 智慧
附加(6— 9) 至(10— 15) 傷害
附加1 至(19— 29) 傷害
+(3— 5) %率
增加(15— 20) %速度
增加(25— 40) %魔力回復率
減少50%技能保留的
需求: 等級 1
附加1 至3 傷害
附加(3— 4) 至(5— 8) 傷害
等同於傷害(5— 10) %的額外傷害
增加(5— 10) %速度
+(5— 10) %
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 11 , 23 力量
擊中時敵人
附加(12— 15) 至(22— 25) 傷害
增加(10— 15) %速度
增加(30— 50) %累積
必定對遭的敵人造成
需求: 等級 16 , 31 力量
附加1 至(110— 115) 傷害
增加(10— 15) %速度
此武器造成的所有傷害都會累積
需求: 等級 28 , 37 力量 , 敏捷 50
+50 點需求
-15 點需求
增加(80— 120) %傷害
增加50 %速度
增加(15— 25) %
需求: 等級 33 , 24 敏捷 , 24 智慧
+(15— 25) 點
+(15— 25) 點
每20點,增加1 %速度
每20點,附加1 至10 閃電傷害
需求: 等級 65
增加(20— 30) %
減少(10— 15) %速度
等同於傷害(10— 20) %的額外傷害
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
需求: 等級 16 , 12 力量 , 25 敏捷
無傷害
附加1 至(80— 120) 傷害
增加(15— 30) %速度
增加(50— 100) %機率
每種
需求: 等級 21 , 14 力量 , 31 敏捷
增加(25— 35) %此武器的速度
附加(10— 15) 至(21— 26) 傷害
+100 值
增加(10— 20) %速度
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %傷害
如果你在過去8秒內以,增加(30— 60) %則傷害
需求: 等級 5 , 10 敏捷
增加(150— 200) %傷害
減少(10— 15) %速度
+(15— 30) 點
造成
時會敵人
無法使用
需求: 等級 10 , 9 力量 , 17 敏捷
時有(15— 25) %機率造成
附加(13— 17) 至(22— 28) 傷害
+(100— 150) 值
增加10 %速度
以此武器的至累積
增加(20— 30) %此武器的速度
需求: 等級 65 , 114 力量
增加(300— 350) %傷害
減少10 %速度
+10 %全
增加50 %魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 65 , 114 敏捷
增加(150— 240) %傷害
+(300— 500) 值
增加10 %速度
+(20— 30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1 公尺
若你的內沒有敵人,以此弓造成的會+2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等級 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1 至(300— 500) 傷害
增加(10— 15) %速度
100 %的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 65 , 44 力量 , 44 敏捷
增加(100— 150) %和
增加(5— 10) %速度
+(17— 23) %
每秒5 %最大生命
每秒回復5
不會固定流失
需求: 等級 45 , 32 力量 , 32 敏捷
增加(50— 100) %和
增加(5— 10) %速度
+(20— 30) 點
+(20— 30) 點
+(30— 50) %
將100 %的傷害為傷害
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2— 3) 生命
增加(5— 10) %速度
每擊中一名敵人,獲得5 生命
有(15— 25) %機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10 %,造成等同於生命恢復量(5— 10) %的附加傷害
需求: 等級 65 , 36 力量 , 89 敏捷
增加(15— 20) %速度
以(10— 20) %傷害生命
附加(167— 201) 至(267— 333) 傷害
每當你消耗1顆時,會混沌波動,並獲得2
恢復依據你的傷害,而非傷害
需求: 等級 77 , 89 力量 , 89 敏捷
賦予技能: 等級 17
安魂曲
增加(250— 300) %傷害
增加(10— 20) %速度
減少(40— 60) %裝填速度
以(5— 10) %傷害生命
擊殺時有(10— 20) %機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等級 65 , 44 敏捷 , 44 智慧
賦予技能: 等級 15
閃光掌
增加(1— 111) %和
增加(1— 11) %速度
+(1— 33) %
空手擊中附加1 至(77— 111) 閃電傷害
+(0.1— 1.1) %空手的率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 60 , 239 力量
額外1 次
+150 點需求
增加(600— 700) %傷害
(-300— -200) 值
減少35 %速度
增加(40— 60) %累積
使滿血敵人受到
需求: 等級 55
有100 %機率一個敵人
+(60— 90) 最大生命
增加(8— 12) %速度
獲得等同(24— 32) %的
會在(2— 4) 次後
每1次,增加(42— 64) %機率
每1次,增加(42— 64) %造成的傷害
需求: 等級 72 , 94 力量 , 67 智慧
增加(50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503— 589) 至(647— 713) 傷害
減少(15— 20) %速度
+(30— 40) 點
技能會將80 %傷害為傷害
消耗的技能每2秒回復(2— 5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
需求: 等級 72 , 46 力量 , 115 敏捷
增加(100— 120) %傷害
附加(83— 97) 至(123— 153) 傷害
附加1 至(193— 207) 傷害
增加(10— 16) %速度
增加(60— 80) %的範圍效果
長矛技能時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 40 , 47 力量 , 34 智慧
增加(90— 120) %傷害
增加(7— 13) %速度
+(7— 13) 點全部
減少(30— 40) %的範圍效果
當你成動物型態時,從你中的每一名敵人複製一條詞綴 以此方式獲得的詞綴會在30 秒後或是下一次時失去
需求: 等級 45 , 80 力量
每25力量,此武器造成的擊中有5%機率觸發熔火噴濺
增加(80— 120) %傷害
增加(5— 10) %速度
+(15— 25) 點
每25附加5 至10 傷害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等級 65 , 80 敏捷
增加(200— 300) %值
增加(7— 17) %速度
+(13— 23) 點
附加(19— 23) 至(31— 37) 傷害
當你目標時,獲得1層
需求: 等級 11 , 23 敏捷
有(25— 35) %機率額外一次
+(100— 150)
增加(5— 10) %速度
+12 %至率
每擁有100總,即增加(3— 5) %機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1— 2) 至(4— 5) 傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 67 , 134 敏捷
附加(48— 59) 至(75— 97) 傷害
附加(35— 53) 至(65— 80) 傷害
附加(1— 8) 至(123— 152) 傷害
增加(8— 14) %速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 65 , 127 敏捷 , 50 智慧
+(30— 50) 最大
增加(200— 300) %傷害
+(20— 30) %的
增加(12— 22) %速度
使用技能時每消耗一個可獲得0.5 秒
使用技能時每消耗一個可獲得(500— 1000) ,持續0.5秒
需求: 等級 67 , 134 力量
增加(240— 300) %傷害
+(5— 8) %率
增加(14— 22) %速度
以此武器造成的會施加(2— 5)
你中的敵人擁有等同於其的
需求: 等級 5 , 9 力量 , 8 智慧
增加(60— 90) %傷害
增加(6— 10) %速度
+(7— 14) 點
時有(20— 30) %機率造成
每5同時賦予承受傷害5 %的生命
需求: 等級 52 , 60 力量 , 43 智慧
增加(250— 300) %傷害
增加(30— 50) %
減少(10— 15) %速度
+(20— 30) 點
時你使用的每第二個技能會受到 時你使用的每第二個技能會受到
需求: 等級 65 , 80 敏捷
增加(200— 300) %值
增加(7— 17) %速度
+(13— 23) 點
附加(19— 23) 至(31— 37) 傷害
當你目標時,獲得1層
每5點同時增加2 %召喚物攻擊速度
每點同時增加1 %召喚物傷害
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